EMS - vR|Bluebull vs [WH]Hero

  • Map:

    :ig: [WH]Hero
    _vs_
    :csm: vR|Bluebull

    Beschreibung:

    Ich spiele mit Raps/CL und Turret unten rechts. So hatte ich vor kurzem gegen IMS|Velan gewonnen... Turret steht auch relativ flott und ich kann seinen Versuch 'nen Turret zu bauen abwehren. Dabei verliert mein CL jedoch einiges an HP. Ganz knapp gewinnt dann auch sein CS gegen meinen Turret+CL.
    Wohl die entscheidende Stelle...
    Allgemein spiele ich ein wenig verpeilt und er macht den Sack - dank schnellerem Tech- zügig zu...

    Beschreibung:

    Jetzt kam es für mich schon auf alles an. Also Grenkulten gespielt :D
    Er rechnete wohl damit und macht direkt druck auf mich mit einigen Gm's und CS. Ich bin schon fast davor gg zu schreiben, aber LP2 Kreuzfreuer und 'ne gute Eco lassen mich nochmal hoffen. Wieder ist er aber im Tech schneller und ein HWT überrascht mich ziemlich hart.
    Einzige Lösung: Hell Talon Spam mit Horrors :P

    Beschreibung:

    Die Entscheidung:

    Ich gehe auf raps/cl/csm/csm und er versucht im norden 'nen Turret zu bauen.
    es entwickelt sich ein langer Fight auf T1.
    imo das coolste Game :)


    HF watching!


    Ingame Spielname: vshero#1-3
    Dauer: je um die 20 minuten

    Patch: SS 1.0

    [result]Bluebull 2 : 1 Hero[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • EGOPOOOOOST^^

    ne spaß, hab mir vorhin schon das auf fc angeschaut aufjeden nice wie du den tower vehindert hast nur leider warste zu langsam im tech =/ najo fc is halt ne ig map :>

    Edited once, last by Gurke (June 9, 2008 at 11:12 AM).

  • FC macht gegen CSM genausoviel Spass wie BM, eigentlich fast garkeinen. Wenn der Gen nicht so offensiv gesetzt worden waere, haette das Spiel wahrscheinlich anders ausgesehen. Fand das Spiel auf OR am schoensten, auch wenn Heros permanentes Turret setzen irgendwie so aussah als waere er noch nicht ganz in SS angekommen (3 Gens auf T1? oO), aber war halt erst schoen Druck von dir, dann gut von ihm gegengehalten und seine GM mit Defiler gekontert. KA was er immer mit seinem Plasma gegen Chaos will, er verliert damit jedesmal auf OR hab ich das Gefuehl, evtl. ein Trauma (jeder zweite Soldat ein Gewehr...). Zu dem Spiel auf MoM muss man nichts sagen, das war einfach l...ächerlich. 8[

  • OR war lustigerweise seine mapwahl :P

    MoM war's mir dann leider auch egal, letzten 2 esl games von tau wegabused worden auf MoM, obwohl ich besser gespielt hab. so konnt ich die sache wenigstens mal umdrehen ;) aber er hätte das game auf MoM auch gewinnen können, so ist es nicht!

    aber was hast du mit FC?
    da hat ig imo gute chancen... erinnere mich an einige velan-bunker-reps...

    und die sachen hier war auch eindeutig für den ig...

  • Das ist natuerlich 'ne tolle Argumentation, dann haette in DC ja jeder Necrons spielen muessen. :tanzofant:

    Jo klar haette er das gewinnen sollen, er hatte deine Relic gecapt, imho ein ziemlicher zomg-Indikator auf MoM. Kannst mir gerne sagen wo Heros grosser Fehler war, ich hab keinen gefunden. Er hat T1 klar dominiert, Mapcontrol gehabt, war schneller T2...

    Mir faellt eigentlich keine Map ein, auf der Raps besser gegen IG sind als auf FC. Vielleicht waren die Chancen in DC gut, aber in SS? Schwaecheres IG T1 und Hell Talons? Das Spiel war eindeutig fuer den IG weil du deinen CL ungluecklich verloren hast (da haette genausogut die CS verrecken koennen) und du deinen Gen einfach bloed gesetzt hast.

  • natürlich will man gewinnen und wenn man meint dass man mit nec die besten chancen hat, dann soll man es spielen.

    ich mein soll ich in dem spiel auf MoM auf t2 dann zerks bauen? oder preds die sinnlos untergehen?
    da ich gewinnen will bau ich eben die einheiten mit denen ich gewinne.
    logisch und normal. geht schließlich um kohle- nur aus spaß spiel ich dow nicht mehr ;)

    fehler von hero auf MoM:
    zu spät t3, obwohl er ein gutes stück vor mir t2 war mit besserer eco.
    Cs oben rechts viel zu weit in meine base geschickt.
    mich grenkulten nachbauen lassen; die haben ne hohe reinforcezeit

  • sorry,dass ich so oft poste, aber die aussage stimmt nun nicht.

    1. game: anfang von t2 vorbei
    2. game: t2 von mir gab den ausschlag
    3. game: t3 kam fast garnicht zum einsatz, eher die geißel, hexer, zerks auf t2 und vor allem die überhand von t1!

  • natürlich wurden alle games durch t3 entschieden.. du hast doch dauernd alles verrecken lassen und ohne t3 hättest du nie und nimmer gewonnen ;) ich finds ja nicht schlimm, da rassen wie ig oder eldar nichts anderes verdient haben.. war halt nur son lauter gedanke, der keineswegs gegn dich gerichtet war ;)

  • man sollte die Reps halt schon mal schaun :)

    Kann eigentlich Calavera nur zustimmen, klar mein Skill liegt unter Heros/Velans, auf FC ist es ziemlich schwer gegen CSM.

    Erinner mich da an so einige Spiele gegen dich, entweder war dein Rap harrass so fatal dass ich überhaupt keine eco bekommen hab oder ich hab mit t1 gegen gehalten und bin dann in minute 8 mit nades gegen oblits gelaufen, yeah :)

    find die map ziemlich scheisse gegen csm, sowie auch MoM.
    OR geht eigentlich :>
    Aber mMn hätter er das Game auf MoM gewinnen müssen. Hat dich so schön ausgespielt auf T1 und dann einfach den T3 knopf vergessen :P

    GG´s

  • grml,
    über game 1 müssen wir nicht diskutieren.
    da gabs KEIN t3 ^^

    game 2 ok.

    game 3:
    t3 hat doch da nicht entschieden?
    er hatte 3 lp's. ich den kompletten rest der map ^^
    als die geißel kam war das game entschieden. t3 hat's nur schneller gemacht

  • game 2 war das erbärmlichste was ich bis dahin in ss gesehen habe
    es bestätigt alle vorurteile die man ggn chaos haben kann, null micro, null macro und wenn einem nix mehr einfällt das hq vom gegner kapputt machen (überspitzt dargestellt). achso imba hab ich vergessen...

    game 1 schön gespielt von hero, weniger schön von dir

    game 3 gute leistung von beiden seiten, deine tacs haben ihm einfach die map genommen


    warum baut hero eigentlich nie nen kommie auf t1?
    und warum spielt er immer ohne psyker im cs? paar mal hätte er nen low hp cs blitzen können

  • weils ja auch so easy ist das HQ zu kicken :o

    wenn vom nem ig nen t3 (t4) dagegen hält bekommt keine csm armee der welt das hq down...

    finds immer witzig wie leute äpfel mit birnen vergleichen :)

  • Quote

    Original von rusherryan
    game 2 war das erbärmlichste was ich bis dahin in ss gesehen habe
    es bestätigt alle vorurteile die man ggn chaos haben kann, null micro, null macro und wenn einem nix mehr einfällt das hq vom gegner kapputt machen (überspitzt dargestellt). achso imba hab ich vergessen...

    game 1 schön gespielt von hero, weniger schön von dir

    game 3 gute leistung von beiden seiten, deine tacs haben ihm einfach die map genommen


    warum baut hero eigentlich nie nen kommie auf t1?
    und warum spielt er immer ohne psyker im cs? paar mal hätte er nen low hp cs blitzen können

    sorry,
    aber damit fühl ich mich schon angegriffen :P

    wo hab ich denn so übel versagt? er macht am einfach gut druck, erwischt direkt nen trupp grenkulten...
    hab mir das rep nochmal angeschaut und find eig. dass da ein geiler fight größtenteils stattgefunden hat.
    gerade über das makro konnt ich das game noch drehen.
    und natürlich floated man ab und an wenn man auf einer seite mit tallons + horrors kämpft, noch grenkulten am start hat und man oben von hwt/cs und gm's angegriffen wird.

    ich hab schon so viele spiele erlebt wo mich ig t3 noch verprügelt hat (z.b. gegen hero auf sumpfgebiete in der letzten cl). da stand ich mit meinem kompletten t3 in der base und hab wegen der assasine noch verloren. seitdem kenn ich da keine gnade mehr :P

  • sollte kein angriff sein, ich weiß um die probleme in dem mu.
    wer zuerst abused gewinnt, oder besser: wer nicht abused verliert.

    sry aber ich finde immer noch dass hero besser gespielt hat :P

  • Bluebull, ich mal dir einfach mal per Paint ein Bild mit Plasma Cultists auf T3 und daneben ein rauchendes Haeuflein ueber dem "Vindicare" steht. :P

    Wenn CSM T4 ist und Hans Hackebeil hat, ist das sinnvollste wirklich auf HQ zu gehen. Das HQ bei IG einfach das wichtigste Gebaeude, Priests, Worker, Psyker, Scanner und der BT kann nicht viel anderes, ausser Gebaeude kicken. Zu dem Gemurkse auf MoM muss man aber ehrlicherweise sagen dass es so aussieht: Hero kommt an, macht Druck, schiesst dir jede Menge zusammen und du kassierst echt nur und kannst dich nur durch weglaufen/LP2s retten, dannach wird er einfach von Talons/Horrors geraped. Ein HWT/Las haette sicherlich einiges reissen koennen, aber nur an Stellen, wo der Sorc dann mit Freude hinteleportiert waere und seinen Candy Stick dem HWT in den Poppes geschoben haette.

    -> Grens/Talon is the new CSM T3 :P

  • Also ich muss wirklich sagen, dass das zweite game so unglaublich LAME war, das glaubt man gar nicht Oo
    Was soll man denn da machen? Zuerstmal sind diese Grenkulten so unglaublich billig und zerfetzen trozdem richtig eingesetzt ALLES aber wirklich ALLES was der IG auf t1 bringen kann.
    Was will man denn dagegen im T1 machen?
    Das schlimmste ist aber, dass man durch diese Taktik auch noch unglaublich viel Ressourcen-Überschuss hat und theoretisch in null komma nix auf T2 gehen kann.
    Und da muss der IG ja harassen, denn je schneller Choas auf T2 kommt, desto mehr lame wirds:
    Hell-Talon- und Alptraum-spam ... wow, mit dem Ressüberfluss ohne Probleme möglich.
    Aber wenn der IG harasst kann er selbst nicht so schnell ins T2 (In diesem Replay hat das nur geklappt weil Bluebull zu langsam war, T2 hätte noch viel früher kommen können)
    Aber selbst wenn der IG im T2 ist ... was macht mann denn ggn Hell-Talons? Da muss man ja die Läufer bauen und hat nicht genug Ress um selbst richtig anzugreifen.

    Und im T2 hätte der IG noch ne Chance Status quo zu halten, aber wenn der Choas früher im T3 ist und mit den Eliteeinheiten kommt ... dann ists aus.

    Ein Choas und ein IG auf gleichem Niveau: CSM > IG (natürlich auch Mapabhängig)

    Ich finds einfach nur unfair, dass man mit Grenkulten Schaden und Eco hat und dann sowas wie diese Hell-Talons spammen kann.
    Liegt vll daran, dass ich schon oft genug dadurch gebasht wurde.
    z.B. als Tau und der gegner bekommt bei Zufall Chaos: Ich bau keine Kroot und diese GRENKULTEN zerfetzen Feuerkrieger! Das ist doch krank! Wenn die wenigstens was kosten würden ... aber nein.

    Naja, zml. Wine-Post, geb ich zu. Aber diese Choas Taktik regt mich einfach nur extrem auf.

    Ansonsten warens schon schöne Spiele, aber eben dieses 2. ist der Beweis, dass Choas mit Grenkulten und Hell-Talons einfach lame ist.

    Sarkys

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!

  • hmm wenn man weiß dass der andere csm ist als imp vllt nen tower gut plazieren und schon nutzem dem csm dort seine kultis nix. also als imps vllt versuhen 2 tower gut zu platzieren und dan techen. T2 müssten dann hwts und psyker her zum enttarnen und flieger stoppen. Und dann muss man halt auch noch schneller t3 sein. Und assa nicht vergessen auf t3 der killt soweit ich weiß kyborgs schneller als sie reinforcen (bin mir net sicher).

    Also des wäre jetzt so meine idee

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

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