• ich kann rockets eig nur bei quake 3/4 a weng aber mal sehen ich bootcampe mal:D:D

    ”And so now I’d like to say… people can change anything they want to. And that means everything in the world. People are running about and following their little tracks – I am one of them – but we’ve all got to stop just following our own little mouse trails. People can do anything. This is something I’m beginning to learn.”

  • Quote

    Original von pTo4
    AUsserdem bin ich der star "MEDIC" :P

    Find eigentlich nix leicht aus Pyro aber wenn man soldier kann ...ist man extrem erfolgreich.

    Im CW is Pyro zwar eine der schwersten Klassen nach Medic aber egal^^

    Public is alles billig, weil viele nicht nachdenken. Sniper is einfach, weil Leute dir einfach vor die Nase rennen.
    Demo, weil Leute sich nie umgucken, bzw Umgebung betrachten. Soldier genauso. Pyro brauch ich nix zu sagen, 360° Flamern reicht in den meisten Fällen aus :D Spy braucht nur vor Pyros angst zu haben, da Communication auf vielen Servern fehlanzeige ist^^ Engineer is Public Punkte Maschine Nr1 und derber Easy Mode, ich mein wenn Leute 18 mal hintereinander in deine Sentry reinrennen :rofl: das ist geil^^
    Okay guter Medic auf Public ist auch schwer, hängt aber meist immer von deinen Mitspielern ab. Genauso Scouts, ohne vernünftige Mitspieler bist auf Public aufgeschmissen, deshalb mit Medic die einzigen 2 härteren Klassen^^

  • Sooo, ich hol's mir dann denk ich auch mal. :>


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Es läuft endlich also wenn ihr lust hättet ich würde wohl mitmachen :)

    Aber so paar sachen kapier ich nicht , kann ich für die einzelnden Caractere Waffen etc freischalten?
    Und was bringt es wenn eine Waffe ein Level steigt?
    Und wo sehe ich wie viel % die waffe noch braucht ?
    Wo sind die alten granaten ?
    Und hatte der scout nicht mal ne Nailgun?

    Edited once, last by schlachtar (August 18, 2008 at 10:21 PM).

  • Bisher haben Medic und Pyro ein Klassenpack mit eigenen Achievements und jeweils 3 Waffen bekommen. Mit jedem einzelnen der 3 Milestones schaltest du eines der Achievements frei. Bei Pyro als erstes die Flaregun, bei Medic den Blutsauger. Diese Woche bekommt der Heavy sein Pack :).

    Die Waffen steigen ned im Level auf. Keine Ahnung warum der Backburner z.B. eine LVL 10 Waffe ist...

    Die Frage mit den % hat sich damit auch erübrigt :P.

    Die alten Granaten gibts ned mehr.

    Ja in TF Classic hatte der Scout eine Nailgun, nun hat er halt die Scattergun.

  • Medic

    1. Milestone : Blutsauger (3HP pro Treffer schiesst aber langsamer als normale Waffe)
    2. Milestone : Kritzkrieg (statt Unverwundbarkeit, 100% Critische Treffer)
    3. Milestone : Übersaw ( 25% Charge bei Treffer, aber langsamer als normale Nahkampfwaffe)

    Pyro

    1. Milestone : Flaregun ( schiesst flares auf Gegner die dann brennen)
    2. Milestone : Backburner ( 100% Crit von hinten)
    3. Milestone : Axtinguisher (100% Crit wenn Gegner brennt, ansonsten nie)

    Heavy (Update diese Woche)

    1. Milestone : Unbekannt
    2. Milestone : Natasha (100%-Slow Warscheinlichkeit bei Treffer, dafür 25% lweniger Schaden)
    3. Milestone : K.G.B (Bei Kill 5 Sekunden 100% Critchance (addiert sich afaik), Waffe kann man beliebig wechseln)

    Hoffe das stimmt alles so, im Großen und ganzen sind die Unlockwaffen des Pyros schrott, da normale besser sind. Flaregun im Wasser nutzlos, und Backburner hat keine Rückschlagfähigkeit für Geschosse und Spieler. Axtinguisher dagegen ist so lala, wenn Gegner brennt sau geil, ansonsten die schwächste Nahkampfwaffe im Spiel.
    Medic dagegen ist je nach Situation die Kritzkrieg sau geil, genauso Blutsauger will man nicht mehr missen. Bonesaw.. anything to say? Geil.
    Heavy wird sich noch herausstellen, aber atm bin ich der Meinung, dass es viel zu hart ist.
    Situation 2Fort: Medic/Pyro/Heavy unten Bridge, Same Combo bei Kanalisation + je 1 Engineer für beide. Reicht um so gut wie alles zu blocken. Rest erledigen die Sniper :D

    Edited once, last by Mitschi (August 18, 2008 at 10:53 PM).

  • okt hx für die Antworten aber wie spiele ich ein Milestone frei?

    Finde es irgendwie komisch ist zwar cool das sowelche Updates kommen aber solte es nicht vorher schon drin sein?

    Edited 2 times, last by schlachtar (August 19, 2008 at 3:09 PM).

  • Guck mal im Hauptmenü unter Errungenschaften.

    Bei Pyro-Errungenschaften steht was du machen musst für pyro unlocks und dasselbe bei Medic.

    Milestones gibt es nach 10,16 und 22 Errungenschaften, wobei auch Milestones fürs nächste mitzählen.

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