• Der Rhino Transporter kann richtig eingesetzt ja scheinbar ganze Kämpfe entscheiden. Einerseits weil er sehr schnell, billig und Cap-kostenlos ist und Truppen sowohl für einen Überraschungsangriff fahren kann oder Truppen vor feindlichen Armeen retten kann.

    Das macht er einerseits in dem die eingesetzen Truppen die Setup-Time ignorieren (Heavy Bolter und Rockets) und andererseits, weil er mit seiner Nebelwerfer-Fähigkeit den Trupp extrem schützt.
    Angeblich (laut Relic Wiki) soll sich der Schutz der Nebelwerfer stacken, aber das wäre ja total imba, denn ein Nebelwerfer hat bereits 50% weniger RC damage. Heißt das etwa, dass 2 Nebelwerfer eine Armee für kurze Zeit praktisch unverwundbar machen können? (Natürlich nur im Fernkampf)

    Allgemein: Habt ihr schonmal Erfahrungen damit gemacht? Setzt ihr den Rhino ein, oder gammelt der bei euch in de Maschinengrube rum?
    Können diese Nebelwerfer wirklich Kämpfe entscheiden? (z.B. gegen Tau)

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!

  • Nein, du machst einen Denkfehler. Bei 50% RC nochmals einen Nebelwerfer reinzuwerfen, verringert um 50%, also nimmt der Squad nur noch 25% (50%*50%), usw.

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Ja natürlich, darum wird das auch scho manchmal eingesetzt ^^. Die Mobilität leidet aber drunter, ist also schwierig.

    Ich habe in DC immer mit Rhino gespielt, wie wahrscheinlich so ziemlich jeder, in SS mit nur noch 2 Blöcken ist es schwieriger ...
    Heute setze ich ihn nur noch ein um, wenn sich ein IG doch nochmal getraut hat nen Basi zu bauen, ihn mit Rockets zu schrotten und wieder abzuhauen. Manchmal eben auch noch um zu nerven und Gebäude abzureißen oder HWTs zu kontern ... sowas eben ^^. 3 Trupps kann man nicht rumfahren, 2 sind für Kämpfe zu wenig und mit 2 Rhinos hast du wieder solche pathing probs dass du dich damit nur selbst bashst => Imo nur um Hit n Run zu spielen.

    €: Vergessen: Bei Chaos Spielen ist er Pflicht, da man trotz Kette in einen nebenstehenden Rhino einsteigen kann.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

    Edited once, last by Gane (June 14, 2008 at 1:32 AM).

  • naja wenn der gegner auf cc units spielt ist der schon ganz praktisch, allerdings reich grens und shout meistens auch weshalb man nicht umbedingt nen rhino braucht

    Edited once, last by el alcazar (June 14, 2008 at 2:06 PM).

  • Bitte was?
    Warum sollte der groß von Nutzen gegen CC units sein? Oo
    Zum Weglaufen oder was? Ich find eher den Nebelwerfer und das Zurückziehn unter Beschuss wesentlich praktischer ...

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  • weil nen rhino schneller als andere cc units abgesehen von posses ist

    heist: einsteigen aussteigen und dann alles wegrattern

    kann man auch superherrlich mit sniperscouts spielen

    Edited 2 times, last by el alcazar (June 14, 2008 at 3:39 PM).

  • imo trotzdem teuer, weil wenn man spielt, spielt man ja entweder auf units oder fahrzeuge und gepimpte units + fahrzeuge kostet schon enorm viel ress, da würd ich eher auf t3 maschiern

  • nope, ist eig immer besser beides zusammen zu spielen, ausser vll vs ig oder ork. Aber gegen alle anderen rassen ist das schon ganz gut, rhino mit spellcaster reinfahrn, ausladen und ggnore.

  • Naja Rhinos kosten nur 75/75, Oo
    Wenn man ne ordentliche Eco hat, sollte das eigentlich kein Problem sein die zu bauen. Die nehmen ja auch kein Cap weg. Und sie sind nützlich.

    Also ich persönlich schaff es nicht immer meine Ress genau nach Nutzen zu halten, wenn ich mal aus versehen etwas floate bau ich gern diese Rhinos, für das Geld auf jeden Fall ne sehr gute Investition.

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  • In diesem Replay kann man sehr schön erkennen, warum sich Rhinos mit Nebelwerfern richtig lohnen!
    Es ist ein SM Mirror, wo beide mit Rhinos spielen. Sehr interessant. Aber der Gewinner nutzt die Nebelwerfer gut und kann den Vorteil erlangen.
    Sehr sehenswert, vor allem für diesen Thread.

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  • Ich hab's gegen Ende von DC mal ausprobiert.
    Und bei Ss ist es schon ziemlich arg nur noch zwei Truppen herumkutschieren zu können oder ein GK.
    Aber ich schau mir mal das Rep an und villt. sollte ich den Rhino wiederbeleben.





    Nicht der Anfang, sondern das Ende zählt !

  • Ich spiel ungern rhino´s ... hab auch in WA ewig gebraucht bis ich den chappi aktzeptiert hab und ihn gebaut hab ... brauch immer bissl länger sowas zumachen weil in classic hat man an solche faxen nie gedacht ... aber wenn man es richtig kann mit dem rhino zuharrassen geht es gut ab.

  • rhinos können aufjedenfall ne schlacht entscheiden allein da sie keine auswahlen kosten und daher man immer noch gleich viel panzer wie vorher spielen kann

    Nebelwerfer tragen auh dazu bei geschweige denn schnell in die base des gegners rushen und einen orbitalen schlag auszuführen oder einfach 3-4 gens schrotten

    Kuscheln? =(

    "Tausche schwer Verständliches Buch über Verhütung gegen gebrauchten Kinderwagen."

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