Beste Taktik gegen Serphim-Spam

  • Joa hoi,
    Ein Freund von mir hat im Moment derbe Probleme mit meinem Seraphim-Spam. Seitdem ich den etwas trainiert habe, gewinne ich recht viele Spiele gegen ihn und andere. Und ich muss schon ehrlich zugeben: Seraphim in Massen sind ziemlich heftig, sobald sie dann auf T2 alle Upgrades haben (was ja nich lang dauert) zerstören die auch ganze Basen.
    Und mein Freund spielt Imps im Moment noch als Mainrace, weiß aber nicht wirklich was er dagegen tun kann.
    Ich hab unten mal ein Replay von einem unserer Spiele angehängt.
    Zugegeben, es gibt da noch einige Fehler und mein Freund hat jetzt aufgrund seiner Prüfungen en par Wochen nicht mehr gespielt.
    Auf jeden Fall hat er jetzt verschiedene Takken ausprobiert, mit CS, Techen, Mass Imps, und hier dann zum Schluss mit Tower und Granaten. Irgendwie hat nie was richtig funktioniert.
    Und nun frag ich mich: Liegt das einfach an seiner/meiner Micro bzw Skill oder sind Seraphim wirklich einfach nur imba?
    Vielleicht haben ja en paar erfahrene Impspieler ein paar gute Tips auf Lager, was man gegen die Ramboschwestern machen kann.

  • Also...
    (kein erfahrerner Imp Spieler, aber SoB)

    Dein Gegner hat viel zu wenig Druck aufgebaut, als er dir den einen Trupp Seras gekickt hat, hätte er nachsetzen sollen, da du geschwächt warst, so meine Ansicht.
    Der Tower war schlecht gesetzt hat keinen einzigen Punkt gedeckt.

    Was gründsätzliches :
    Seras sind nicht IMBA.
    Wer mit Nahkämpfer versucht sie zu bekämpfen, ist selbst schuld.
    Aber die Grens waren schon ganz gut. Evlt mehr Truppen mit Grens oder schnell auf T2 und auf Fahrzeuge gehen.
    Versuchen soviel wie möglich zu stressen.
    Du hattest zu Anfang viele "ungeschützte" Flaggen auf denen kein LP stand!
    Seraphim Truppen sind auf T2 sehr stark, da stimme ich zu.
    (Besonders für Imp)

    Aber villeicht schaust du/dein Freund einfach mal ins Thema "Imp vs SoB" unter dem Unterpunkt "Matchup" rein.
    Da wird wahrscheinlich am Besten beschrieben was zu tun ist.
    Hilfe könntest du auch im SoB Forum finden, da dort auch besprochen wird was von Imp sehr schmerzt.

    Mfg Sun

    Quote

    Original von Asca Womit bewiesen wäre: Der Imperator ist chuck norris.

    Edited once, last by Black Sun (June 27, 2008 at 12:20 AM).

  • Der erwaehnte MU-Thread im SoB Bereich ist quasi leer. :P

    Bisher nicht oft gegen SoB gespielt, aber alles andere als Bunkern wie bescheuert und techen so schnell wie geht hat immer zu meinem Untergang gefueht. Da man nicht direkt weiss was kommt, hat man immer eine 50%ige Chance die falsche BO zu waehlen, wenn man einen guten Konter haben will. Baut man Mines gegen SoB Squads bringt es wegen angeschlossenen Missionaries exakt 0, Seraphims die reinspringen sind dagegen wieder ganz lustig. Eine loslaufende CS ist gegen eine Seraphim BO schon fast eine tote CS und wirklich toll harassen kann man SoB mit IG imho eh nicht.
    -> Bunkern, techen und dann Plasma GM in Chimera oder Hellhounds. Sobald Kasrkin da sind ist die Welt etwas angenehmer.

  • 2-3 Hellhouns müssten das gut hinkriegen, können die seraphs ja auch beim wegjumpen abschießen und müssten eig schnell genug für ne verfolgung sein

    "You know we are all black, when the lights go out"

  • Nein, hinter Jumpunits kommt man ohne Jumpunits eigentlich auf den Maps, auf denen sie gespielt werden, nicht hinterher. Und IG ist ja bekannt für seine Sprungtruppen... ;)
    Imho, als Aussenseiter, hilft Bunkern und techen gegen die Biester am meisten.

    [X] SoB - meistunterschätzte Rasse in SS. Ändert sich bald. Werden 'türlich alle von Eld geraped.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Also zu den Hellhounds: Da müsste er aber schnell techen und bevor er das machen kann, reiße ich ihm mit ein paar Seras seine lps oder Plasmas ab.
    Aber stimmt, das mit dem Bunkern hat letztens ganz gut geklappt, leider hat er einen Moment nicht aufgepasst und wollte die falsche Seite verteidigen, da hab ich ihm dann seine Türme und Schwere Waffen-Teams zerschießen können.

    Und ab T2 kann man mit den Seras einfach mal mitten in die Base jumpen, Tower ignorieren und mit ein paar Krak-Granaten ein Fahrzeuglager zerstören. Wieder rausjumpen, neu formieren und angreifen.
    Naja, ist auf jeden Fall eine sehr schweres MU für IG.

    PS: Ich denke aber, dass die Seras mit dem Patch generft werden. Die sind einfach zu stark in Massen und mit ihren Infernopistolen und Krak-Granaten stellen sie sogar die AV im early T2.

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    Edited once, last by Sarkys (June 27, 2008 at 11:47 AM).

  • ...ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass da überhaupt noch n patch kommt. scheiss doch auf die community, wir haben den dreck doch bereits bezahlt, wieso sollte man sich dann noch arbeit machen?!

    nach einigen bekannten bugs wären die seras wohl das geringste problem und selbst auf die gravierenden sachen scheisst relic ohne kompromisse.

    Der Sinn des Lebens ist das Anstreben der größtmöglichen Perversion.

  • Ja ok ich find die Patchpolitik auch scheisse, aber relic wird nicht so blöd sein gar keinen Patch rauszubringen. Immerhin müssen sie noch ein DOW2 vermarkten und brauchen dafür Reputation.
    Irgendwann wird der Patch schon kommen ... bis dahin lässts sich auch so aushalten oder man spielt zwischendurch auch mal andere Games.

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  • seraphim is genau so easy wie asm...
    gm gm ES gm
    der 1. sqad capt alle restlichen points
    2.capt ein punkt offensiver
    sobald der 3. sqad da ist und gleichzeitig der cs gehts in die base des gegners (2 gm mit cs + kommi fallls mann so will oder reinforcel) der kann nur zusehen wie seine rax kaputt geht.da ist eigentlcih schon gg :rolleyes:
    habs zichmal gemacht und der sob dachte nur..wtf
    er hat schon verlohren wenn er auf seraphims geht

  • Kannst du mir den Grund nennen, wieso du einen Kommi einem Pysker vorziehst?

    > Höre nie auf anzufangen. Fange nie an aufzuhören.
    > Zeit hat, wer sich Zeit nimmt.

  • Ich würd auf Komi-Squad spielen weil man schneller in den Tech kommt.
    Wenn man Cs und Komi-Squad hat nur kleine Aktionen starten und schnell in tech gehen danach kurz hell hounds und plasma imps.

    Und wenn mann Grens spielt viel Druck auf bauen und gens, Lps kicken allerding kommt man später innen tech.

    so könnst gehn...jedenfalls auf t1 wenn man komi spielt nicht in einen fight einlassen.

    thx an Sancti für ava und sig :D

    Edited 2 times, last by HackL (June 29, 2008 at 2:16 PM).

  • Also allein das man die türme umspringen kann, genau aus dem grund baut man doch keine oder? also ich würd ma gern gegen die mass serphs ma zockn geht das?

    Mir hat schon der anfang von dem ig nicht so richtig gefallen, einfach die ls nich auf die kp zu bauen war auch nich so toll, am ende hatte er zu viele ress übrig die er nicht eingesetzt hat, kp was er damit machen wollte. Bunkern war gut aber druck machen nur im richtigen moment der hat sich ja ein bisschen verschätzt und das is ja bei seras schlecht weil wenn seine truppen 0 moral haben braucht er nicht wegzulaufen, da die seras die gm so oder so killen da die ja keinen malus bei der bewegung bekommen.

    Sagt nicht das was imba in diesem Spiel ist, dann wär ja das meiste imba

    Kuscheln? =(

    "Tausche schwer Verständliches Buch über Verhütung gegen gebrauchten Kinderwagen."

  • Hm ich glaub aber nicht, dass Taschenlampen und ein CS bei mir ein gg auslösen Oo
    Ich hab meinen ersten Serasquad ziemlich früh draußen, ich schätze sogar vor dem CS und kurz darauf geht der zweite in Produktion. Und ein CS mit Kommi hat so ziemlich gar keine chance gegen Seras, die GM sind auch nicht stark genug, sie können vll ein paar Sekunden rausholen, aber wenn der zweite Serasquad draußen ist, muss sich der IG aus meiner Base zurückziehn, wenn er überhaupt dazu kommt als erster zu harassen Oo

    Aber agressiv spielen ist schon die richtige Taktik.
    Nur weiß man auch nie genau, welche BO gespielt wird, ein Serasquad, Soro mit Hero, Hero first oder Sera-spam?

    Stop being so down on yourself and WORK HARDER!

    Edited once, last by Sarkys (June 29, 2008 at 10:03 PM).

  • warte, warte haben nicht seras diese fähigkeit wenn sie sich bewegen kriegen die keinen genauigkeits-abzug?? ich meine es wär sound da die gm schwach sind (vorallem ohne mass also am anfang) dann sollte man doch bunkern ohne ende bzw. techen

    Kuscheln? =(

    "Tausche schwer Verständliches Buch über Verhütung gegen gebrauchten Kinderwagen."

  • Sie kriegen einen recht gerinen Genauigkeitsabzug, sprich sie mit einem Dread/Assault Cannon (100% fotm) zu verfolgen waere lustig. ;)
    Aber aus dem Grund ist es imho eher wichtig sich wie bei ASM einzubuddeln, gegen einen dicken Mob GM und Turrets koennen auch Seraphim nichts machen. Das Problem sind imho halt nicht die Seraphim an sich, sonder dass man nicht weiss welche BO kommt und man quasi eine "geht gegen alles"-BO fahren muss -> Random fuer Arme. Hiphop fuer Beine.

  • Mit Cs sofort rüber. Entweder harrase er weiter und du machst seine armory/rax platt. oder er stopt dein CS und du bekommst deine eco hoch. Gens hinter das HQ bauen.
    Als nächstes wird er versuchen dir deine LPs zu kicken die du nur mit GM nicht halten kannst, wenn du diese aber mit Minen schützt kann das schonmal unangenehm werden für den SoB.



    Ja das muss so LAUT sein!

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