Hi zusammen.
Ich finde es echt schade das der Land Raider nur einmal angefordert werden kann.
Das gilt zwar auch für andere Klassen, aber ich finde der Land Raider sollte öfters auf dem Schlachtfeld vorkommen.
Was sagt ihr dazu?
Mehr Land Raider
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Ähhh Nein! Wieso sollte es den Land Raider 2 mal geben? In allen Rassen gibt es eine Beschränkung für T4 Einheiten. Oder willst du 2 mal BB oder 2 Monos, etc?
Und was macht den Land Raider so besonders, dass er 2 mal gebaut werden sollte? Immerhin würde die bisherige Balance zerbrechen und SM einen riesen Vorteil gegenüber anderen Rassen haben, wenn sie mal T4 erreichen. Deine Frage würde ich schnell wieder verwerfen. Weniger bzw ein Limit von T4 Einheiten geben dem Spiel einen bestimmten Reiz und sorgen für mehr Mikro im Spiel, da nicht alles von zich BB's ode LR abhängt und man so auch besser aufpasst auf eine limitierte Einheit. -
Ja das wäre Imba das stimmt.
Aber es würde nicht zu den ganzen orden passen.
Als Beispiel nehmen wir die Death legion vom Chaos.
Diese setzen im tabletop spiel auf Kyborgs.
Aber wenn man bei DoW SS jetzt Kyborgs bauen will, ist diese grenze bei nur einer Einheit bestimmt.
Und so ist das auch mit den Land Raidern.
Bei DoW Classich hat es doch auch geklappt.
Warum setzt Relic dann wieder auf kasse statt masse?
Ich finde das einfach langweilig weil da die möglichkeiten dann iregndwann fehlen. -
Lesson one: DoW is NOT the tabletop!
Abgesehen davon finde ich den Relic Unit Kram auch scheisse, besonders beim Land Raider, aber aktuell ist einer hart genug.
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Ich bin ja einer der nicht immer alles auf Gewinnen oder verlieren sieht...aber ich finde dass mit der Masse allgemein hat das DoW feeling gestört.
Denn DoW hatte das Motto früher auf Masse zu setzen als auf Klasse.
Und das fehlt mir einfach.
Und vor allem der Land Raider, da ich mit ihm (2 oder 3 Stk) die Basis gestürmt habe.
Und das mir der Gegner (Online) mit 4 Chaos Preds einen Gegeben hat. -
Wait, wat?!
Landraider ist nicht mit einem läppischen Chaospredator zu vergleichen... -
Wenn der mit Laserkanons ausgerüstet ist schon.
Und ausserdem kann man den auch in SS nur noch 2 mal bauen. -
Ein Predator ist ein Tank. Ein Landraider ist eine Relic-Unit. Da ist ein himmelweiter Unterschied. Das ist so, wie wenn du die Dais of Destruction mit Looted Tanks vergleichst...

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Ich sage ja nur das der Predator nur 2 mal angefordert werden kann.
Das heißt das das auch gekürzt wurde, genauso wie den Land Raider.
Das will ichd amit sagen. -
Ich hab noch nie 2 Avatare auf dem Schlachtfeld gesehen, wenn nur ein Eldar gespielt hat.
Was keine Begrenzung von höheren Tier-Einheiten angeht: Strikt dagegen. Dann geht's wieder mehr in Richtung DC, wo du dich aufs nächste Techlvl retten musst.
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Ja aber, denk doch mal an DoW Classic, da war doch alles mit Masse und Klasse recht gut ausbalanciert.
Da Gab es keine 2 Avatare und trotzdem war alles klasse ausgebaut.
UND das will ich damit sagen! -
In Classic gabs aber auch mehr Hardcounter oder Flexibilitaet. An die Anfaenge von WA erinnere ich mich eher mit grausen, vier Assault Terminator Trupps pruegeln sich mit vier PSM Trupps und alle anderen Einheiten waren ploetzlich redundant.
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Sorry das ich frage aber was ist denn ein PSM?
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Possessed Space Marines, die Besessenen Tentakelviecher von Chaos. In WA kam es irgendwann dazu, dass je nach Rasse nurnoch Kasrkin/Assault Terminators/Warp Spiders/PSM auf Autobuild standen. Und Ork doof geguckt hat.
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Ja deswegen haben die jetzt Posaz.
Schade das die Orks so "weggemoscht" wurden. -
das ist eigentlicha lles so in ordnung. wenn man t3 units in masse bauen kann sind alle anderen units mit einem schlag sinnlos und es gewinnt immer der der zuerst t3 runterspielt. so verliert man wenn man zuviel techt, weil ein squad posessed an ner normalen t2 armee zerplatzt
(/nur als beispiel) -
Also ich hätt ihn gern auf T1 als Capunit, kein Limit und 100/50 oder so.

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Ich finde das die Karten groß sein sollen, und die Schlachten episch, so wie die schlacht um Armageddon (Alle 3 Konflikte).

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Ich finde, sie sollten das sofort patchen. Schreib ihnen.
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ich finde den thread doof =/
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