also ich bin mir ziemlich sicher das das keine shaderveränderungen im spiel bewirkt - sondern nur einen Layer über den Camera-view legt - der ein, zwei postprocessing-effecte erzeugt ... sprich nur das Gesammtbild bearbeitet bevor es angezeigt wird...
*Klugscheissermodus-aus* ![]()
werd mir das wohl auch mal reinziehen - weil so'n möchtegern HDR könnte Soulstorm nochmal ganz schön aufpolieren ![]()