ich habe auch keine standart takke aber fc bau ich idr schon vs fc.
@ rusherryan: also habe ich nur etwas wenig druck gemacht bei dem game und keinen fc gebaut?
SM vs IG - Was mache ich falsch?!
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1vs1 am sm|vs|necron heavy metal match 2 ;)
Hier haste mal eine mögliche spielweise für ne gemischte sm t1 armee( ohne asm), gen first ohne scout harrass, dass ist natürlich alles variabel z.B. erst ohne gen schneller lp`s und zusätzliche truppen bauen bzw. nen sscoutharrass, oder erst truppen dann fc blabla^^.... ).
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Original von sHock1t
ich habe auch keine standart takke aber fc bau ich idr schon vs fc.
@ rusherryan: also habe ich nur etwas wenig druck gemacht bei dem game und keinen fc gebaut?ich hatte noch nicht die gelegenheit das spiel zu schaun

war allg gehalten oben, schau das rep nachher und schreibe meinen senf dazu
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ich hatte noch nicht die gelegenheit das spiel zu schaun

war allg gehalten oben, schau das rep nachher und schreibe meinen senf dazu
1vs1 am sm|vs|necron heavy metal match 2 ;)
Geht mir genauso :D, aber ich werde es mir auf jedenfall noch anschauen^^.
Edit: So zu aller erst ist mir aufgefallen das du drei cap scouts gebaut hast... hmmm wozu wenn du keine sniper machen möchtest, drei scouts lohnen sich nur bei riesen maps oder offensiver strat wie z.B. auf fallen city möglich o.ä..
Desweiteren hast du zu viele gens gebaut.
Sehr empfehlen kann ich nur sm ohne gen zu spielen ( ist natürlich auch mapabhängig und mu^^ ), dasss ermöglicht ein frühes aufstellen einer armee, du must praktisch nur auf lp 2 verzichten und auf n bisl übriges grün, dafür kann man aber wesentlich besser druck aufbauen.
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ok danke wär nett wenn ihr mir da helfen könntet und das rep schauen würdet.
wie gesagt ich find das mu sm vs ig auch balanced aber kp ich komm nid so wirklich drauf klar. -
so hab mirs wie versprochen ma angesehen. was niemals passieren darf auf t1 vs ig dass du in deiner eigenen base kämpfst. auf bm gleich den cs blocken und den äusseren punkt holen dann selber druck machen mit fc und tacs. nicht allzuviele lp2 auf t1 baun und den günstigen sm tech ausnutzen durch den man meistens mit dem ig mithalten kann. das game allerdings war entschieden bevor er t2 war. (hätte eigentlich erwartet dass er plasma gm spielt aber war wohl ein t3 liebhaber).
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also nicht so viele lp2 auf t1, gut danke.
deswegen bin ich immer so im tech hinterher. und die caporder ändern.
danke -
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Edit: So zu aller erst ist mir aufgefallen das du drei cap scouts gebaut hast... hmmm wozu wenn du keine sniper machen möchtest, drei scouts lohnen sich nur bei riesen maps oder offensiver strat wie z.B. auf fallen city möglich o.ä..
3 scouts in der bo sind auf jeder map nützlich und tragbar und sollten eigentlich nur unter den umstand weggelassen werden, wenn man tac first -> mass spielt. mit oder ohne fc.
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jo imo auch weil der gegner sonst schnell den äussersten punkt harassen kann und du den recht schwer wiederbekommst/er schnell den punkt sichern kann.
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meiner meinung nach is das beste gegen mass ig 3er tak mit 2er scout wenn der mitm cs+priest in die base reinlatsch hat der nemich schon 2 taks und dann gleich nen 3. wenn er aggresiv spielt is das echt guter konter wenn er allerdings arg techt un nur bissl harast kannste dammit aufs maul fliegen no gen würd ich auf jeden fall machen oder sowas wie fc 1. und mines weil bei bm weißte eh immer von wo der vs ankommt so kannste ihn glecih am anfang evtl nen meber kicken wenn du lp2s hast und 2 taks kannste recht gut deffen
mehr wie 2 scouts brauchste nciht bau lieber mehr eco lp2s un so n hellfire spam + hero und hb is auch gegen sehr gut gegen t3 ig -
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3 scouts in der bo sind auf jeder map nützlich und tragbar und sollten eigentlich nur unter den umstand weggelassen werden, wenn man tac first -> mass spielt. mit oder ohne fc.
Najo is relativ, ich spiel meist auch nur 3-4 scouts, aber auf kleinen maps oder gegen manche races lohnt es manchmal einfach nicht ( z.B. auf moonbase gegen nen ork etc. - vorrausgesetzt man will nich auf 3 sniper spielen
^^ ), außerdem stand bei ihm meist immer nen trupp rum und da stehen dann halt die baukosten nicht mit dem erzielten income in relation.Man muss halt vorher abschätzen ob man jetzt wirklich auf ner map mit wenig punkten nen zusätzlichen scout benötigt um einen lp schneller aufcappen zu können
, oder ob man sich dafür lieber z.B. zwei schnieke sm kauft^^ ( oder bei worker fetischisten nen dritten worker^^ ). -
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