Böses Langohr gegen gutes Langohr

  • Map:

    :de: Asca
    _vs_
    :eldar: komischernick


    Ingame Spielname: vs Eld
    Dauer: 11 Min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    Der Grund, warum ich late Bikes bevorzuge. Ich wusste irgendwie, dass da Massen an Reapern kommen werden. Ich hoffe, dass vielleicht in ein paar Jahrhunderten der Hellionbug gefixt wird, so dass man nicht immer Jumps verschwenden muss, falls die Jungs in eine 30-Zone kommen...

    Verzeiht mir den sarkastischen Kommentar beim 4ten Squad Reaper, aber gna... Reaper sind einfach OP. Ich mein, ich muss da um bei nicht-abusender Spielweise zu bleiben, 4 Squads Hellions bauen. Das sind 4*220=880 Blau. Und ein guter Eldar kann da noch rummicroen an seinen Lp2s. Gut ist, dass Hellions so fett sind, fast wie Stormboyz. Das macht's dem Eld schwieriger.

    Ja, Bikes entscheiden das Spiel. Was sonst gegen Eldar? Man muss ja irgendwie mit dem FoF mithalten können. :)

    Hf watching, vielleicht doch mal ein etwas besseres Game. :)

    [result]mir, wem sonst?[/result]

  • Quote


    Verzeiht mir den sarkastischen Kommentar beim 4ten Squad Reaper, aber gna... Reaper sind einfach OP. Ich mein, ich muss da um bei nicht-abusender Spielweise zu bleiben...


    ach bitte, hellion + jetbike spam gegen reaper-spam... :omg:

    langweilige matches...

    naja aber es stand ja in der beschreibung von daher nvm

  • Omg krasser Spamm, naja aber gegen Reaper ist alles erlaubt gg^^.

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  • verzeih mir den sarkastischen kommentar aber: willst du mir erzählen das du es imba findest wenn der eldar 4 reaper hat hinter denen du mit 3 hellions die NIEMALS down gehen können gegen nur einen schießenden reaper squad hinterher läufst und du vorher auch noch deine mandraks durch einfach zu spätes reagieren verlierst? außerdem warst du ja auch auf dem weg zu t2.. und dann giftklingen die sau kranken damage machen ohne das man wirklich was tut für 50/50.
    Keine ahnung was du mit dem replay zeigen willst aber eigentlich sollte es dir zeigen das dark eldar nen vorteil hat in den mu.. wobei ich auf der map sogar ne gute anti bo hätte..

    Edited 2 times, last by Gurke (August 2, 2008 at 11:09 PM).

  • dachte das bedarf keiner erklärung.
    asca jammert über die kosten die er in helions stecken muss, die aber tatsächlich unter denen von reapern liegen.

    @rep: MINES OMG

  • 210 afaik.

    Aber auch 210 für ne unit auszugeben die nur weglaufen kann weil dark eldar lediglich 2 hellions und seine 2 drakes auf t1 braucht is nen bissl ineffektiv.

  • also um das jetz mal zu klären :omg:

    asca meinte er müsste soviel ressourcen (pro hellion-squad 220 blau) ausgeben wegen dem reaper-spam. In der tat sind's aber (laut wiki und noobstaa) nur 180 pro hellion-squad.

    und reaper-squads kosten 210 richtig. Damit sind also hellions billiger als reaper xD und das argument oben schwachsinn. (wenn man denn schon mit so vergleichen anfängt)

    man kann natürlich jetz auch sagen: die kosten gleichviel, weil hellions noch 30 energie brauchen und reaper 0 :rolleyes:

    Edited 2 times, last by Tanlaith (August 2, 2008 at 11:23 PM).

  • Also das Game zeigt mir nur wie krass DE sind. Der Eldar muss sich echt den Arsch aufreißen und der DE nur ab und zu klicken, dass die Hellions, die keinen Schaden machen, nicht schnell sind, nur extremst wenig aushalten und auch in allen anderen Aspekten unterlegen sind, auch an den Reapern bleiben. :omg:

    Asca hat schon ganz ordentlich gespielt, und der Eldar sich etwas in der Tac vergriffen -> trotzdem sind DE zu heftig. ^^

  • Nur weil er zu blöde is Minen zu bauen... :rolleyes:

    Hellionbug nenrvt sowas von, und ja, die Diinger sind zu schnell. Hab ich zwei Squads Mandraks verloren? imho einen. Und jammert hier jemand wegen raptoren ggn reaper? Hey, die haben Flamer und machen krassen fotm-dmg!!1 (is mir scho klar, dass Hellions zu stark sind. Hab ja öfter erwähnt, dass die das Problem sind und net bikes bzw nur bikes @ t2)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • nein, weil chaos spieler zu dumm sind raptoren zu spielen gegen eldar.

    Und nur mal so, wenn du die helions einmal am arsch kleben hast, bringen dir minen nix weil die reaper dann mit in die luft fliegen.

    Achja ich meinte "mandrake" hab halt nur mehrzahl benutzt weil 3 im trupp :P

  • Was hat Asca eigentlich gegen mass reaper?

    ich mein der Eldar hatte zu keiner Zeit irgendeine Chance die Helions platt zu machen, als er es hatte ist Asca gesprungen... von daher, seh net wie der eldar das kontern kann, vor allem weil du genug Zeugs hattest um alles zu binden und dementsprechend auch eventuelle Firedragons.


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

    Edited once, last by D00mi (August 3, 2008 at 8:03 PM).

  • Hellions sind ein scheiss Problem. Erstens musst du auf Minenfelder aufpassen, gegen die du NICHTS machen kannst und ein Gebiet zur No-Go-Area machen. Zweitens musst du die Hellions ständig microen. Schau dir mal an, was die ab und an für Späße machen und langsamer werden, und für den Scheiss musst du dann Jumps raushauen. Das is ca. genau so viel Aufwand wie Reaper, schlagt mich für diese Aussage. Des weiteren machen Reaper abartigen DMG, sind mit FoF einfach zu schnell, haben gute HPs und eine abartige Range. Es gehört einfach alles verboten oder generft, was auf tier 1 nen Lp2 outrangen kann.


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