• Map:

    :ork: kernSYStem
    _vs_
    :ig: calavera


    Ingame Spielname: calavera 2
    Dauer: co 24 min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    spannendes match wo ich fast alles aufgefahren habe was orks zu bieten hat
    aber imba grens lassen mich jetz nich mehr ruhig schlafen

    [result]der imp[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)


    downloaden sie hier mit unglaublichen 10 kb/s


    "das sind die grens des bösens" :omg:


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

    Edited once, last by kern[SYS]tem (August 8, 2008 at 12:26 AM).

  • uiui, da hat cala ordentlich gespielt.

    Warum haste net mal 3-4 Squads stormboys gebracht und knacka dahintaaaa, ka ^^

    hab da jetzt net soviel chancen für dich gesehen... Mit bossen wars dann ja net schlecht, bloss dann war immer der Rest der Armee tot... argh, alles net so einfach ^^

    cala is imba! so!

    Aber mal im Ernst:

    Auf Rand hattest doch mit 3 moscha bo ne schöne eco aufbauen können, dann auf 4 squads storms und T3 gehn, vielleicht nochn knacka squad und tank brutzel vom BM hätte doch reichen müssen zum delayen bis bosse und gitze kommen oder?

    Ich meine Ork Fahrzeuge sind ja net, aber IG hat den perfekten konter mit dem psy scheiss vom psioniker und den sentinels ^^


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

    Edited once, last by D00mi (August 8, 2008 at 5:03 PM).

  • psy scheis macht außer in dem Held halt keiner

    abgesehen machen die Raketen von den bikes genauso viel schaden wie Sentinels an vehicles, sind hal nur ein bisschen unprezieser

  • Quote

    Original von el alcazar
    psy scheis macht außer in dem Held halt keiner

    abgesehen machen die Raketen von den bikes genauso viel schaden wie Sentinels an vehicles, sind hal nur ein bisschen unprezieser

    Bist du besoffen? ^^
    Wartraks machen nichtmal halb soviel Schaden an Fahrzeugen, die Accuracy Angabe ist egal, weil der DPS Wert sich eh aus Schaden * Genauigkeit / Nachladezeit ergibt. ;)

  • naja aber der psy scheiss kam recht oft und immer im richtigen moment, damit du keinen Vorteil erlangen kannst...


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • calavera hat einfach geile scheisse gespielt, da isses schwierig mit ork gegenzuhalten...

    ich bin für schnelle t2 veh mit knakkaz und t3 tech, auf jeden fall den cs versuchen zu holen mit bs teleport o.Ä.

  • also ein paar tipps

    trucks bringens erfahrungsgemäß mehr gegen inf als bikes

    nachdem man die trucks drausen hat sollte man 2 squads tankbustas hinterherziehen, da er ja mehr oder weniger zwangwiese jetzt sentinels bauen muss

    danach kommen von dir ein trupp nobs mit bm zum blocken vorne und dann eventuel noch manz die die gegen imp besonders gut als tank fungieren können

    achja wenn du am anfang von zweiten Spiel diekt durchgegangen wärst und nicht noch ein paar sekunde stehen geblieben wärst hätteste den tower verhindern können und so mehr druck am Anfang ausüben können

    beim ersten Spiel kamen die Tankbustas viel zu spät und weshalb du anstatt nobs, sb´s gebaut hast versteh ich auch nicht

  • beides sehr nette games, mal das nächste mal grens statt plasma gegen orks spielen
    aber muss ja meine pflicht als deutscher erfüllen und bissl meckern :P

    auf Outer Reaches bei ungefähr 10 Minuten, wieso keinen Fluch der Maschinengeister auf nen truck?
    cs stand ja in der nähe ;)

    ach halt ging hier um das match auf moonbase
    beide wp :D

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