IRC Livechat mit Relic - Resüme [Übersetzung nun Verfügbar]

  • Das was du da beschreibst ist aber praktisch nicht möglich, außer alle haben die gleichen Werte. Es wird nie ein mu geben was zu 100% gebalanced ist, so dass beide Spieler die gleichen chancen haben.

  • nein die Einheiten müssen auch nicht identisch sein, sondern in der Lage sich gegenseitig aufzuheben....bestes Beispiel ist hier Starcraft. 3 Rassen und keine wirklich überlegen (auf hohem Niveau gemessen)

  • Wichtig ist, dass man den Spielern ausreichend Möglichkeiten gibt "außerhalb" der Norm zu spielen. Solange genug Spieltiefe für ausgefallene Strategien vorhanden ist, kann man auch vermeintliche imbalanced MUs bewältigen.

    Blöd ist halt nur wenn jedes Spiel halt immer das gleiche Schema hat wo Spieler A immer die IMBA Taktik X spielen brauch auf die Spieler B höchstens mit Taktik Y antworten kann um es vielleicht gerade so zu kontern.

    Gerade bei WC3 gibts inzwischen so viele fest gefahrene MUs, dass es teilweise schon nervig ist. Es kotzt so an, dass das NE vs Orc z.B. immer das gleiche DOTS/DH/BM/Tinker vs Raider/BM/TC gelame ist.

    Am meisten wünsche ich mir jedenfalls, dass es nicht immer ewig gleiche Spiele geben wird.

    Quote

    Original von aridion
    nein die Einheiten müssen auch nicht identisch sein, sondern in der Lage sich gegenseitig aufzuheben....bestes Beispiel ist hier Starcraft. 3 Rassen und keine wirklich überlegen (auf hohem Niveau gemessen)

    Trotzdem gabs bei der letzten PGL so viele Spiele die einfach immer gleich aussahen vom Unit-Mix und Ablauf.

  • hab ich ja auch im ersten Post gesagt, dass es keine Rasse gibt wo man denkt: "haha der spielt Rasse X, da hab ich ja nen freewin", ABER es ist halt so das nicht jeder der möglichen Matchups ausgeglichen ist, was halt durch die sehr hohe Anzahl auch eher utopisch ist.

    Edit: Klar ist es momentan so, dass je nach gespielter BO die SC Matches die ersten 3-5 mins IDENTISCH (nicht gleich) aussehen. Das liegt aber nun auch da dran, dass es das Spiel 10 Jahre gibt und die Jungs mit professionellen Trainern zusammenarbeiten und im Endeffekt das absolut effizienteste spielen, was die Mechanik hergibt...daher auch die starken Wiederholungen

    Würdes es bei DOW nur 4 Rassen geben und es sich als hochdotierter E-Sport Titel etablieren, würde es doch über kurz oder lang nicht anders aussehen...dann wird auch je nach MU und Map die bis ins Kleinste optimierte, effizienteste BO gespielt die möglich ist, da alles andere ja Quatsch wäre

    Edited 3 times, last by aridion (January 15, 2009 at 11:50 PM).

  • Quote

    Original von aridion
    nein die Einheiten müssen auch nicht identisch sein, sondern in der Lage sich gegenseitig aufzuheben....bestes Beispiel ist hier Starcraft. 3 Rassen und keine wirklich überlegen (auf hohem Niveau gemessen)


    Is auch nicht balanced, liegt an den Maps. :)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • jo
    denn selbst das ach so gebalancte SC,wird durch die map gebalanced

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

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