IG-CSM auf Fata Morga (26 min)

  • Map:Fata Morga

    :ig: AlGrey
    _vs_
    :csm: JoI{er


    Ingame Spielname:IG-Chaos 10.10.08
    Dauer: 26 min.

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Ich starte mit 2 Gm und InfCom, CS zum Harass rübergeschickt, wo er mir von zwei Trupps CSM fast auseinandergenommen wird. Dann geht es mit der Unbill gleich weiter, als ich am Crit einen Trupp Gm verliere... Anschließend kommen seine CSM bei mir vorbeigeschneit, was mich einen Gen und einen LP kostet. Auf seiner Seite ein wenig Prügelei mit einem CL, was meinem CS eine gebrochene Nase beschert, aber egal, der Imperator kennt keinen Schmerz. T2 soweit fertig, also die Chemiekeule gegen vzu viele Männchen ausgepackt, was aber gründlich in die Hose geht, da ich seine Armee einfach nicht finde, sondern stattdessen von zwei Squads Horrors verjagt werde. Ich verliere die Relic auf seiner Seite, doch T3 winkt schon. Also das übliche, Kasrkin, Ogryns, alles mit Priest bestückt, Assel, und dann mal weitersehen. Assel kann zwar den Hexer ausknipsen, aber ansonsten reißt sie glaub ich nicht so viel. Dann kommt es zum ersten ernst zu nehmenden Gefecht, beide Dämonen, Oblits, Posessed und seine zwei Tacs. Dämonenprinz reißt nicht viel, das dicke Vieh schon eher, geht aber auch hops. Währenddessen an der Relic PSM, die meinen HH zum Opfer fallen (WTF?!). Als alles überstanden ist, ein wenig Wunden lecken beim Chaos, was sehr schnell geht, eh ich mich verseh stehen PSM und OBlits wieder auf dem Plan, und als meine Gm unter dem Beschuss eines Predators fallen weiß ich, was ich vergessen habe...
    Am Ende geht er raus, obwohl ich schon angekündigt hatte, wegzumüssen (Katzenfutter einkaufen). Wie es ausgegangen wäre, ist schwer zu sagen, ich denke er hätte gewonnen, da ich meinen BB völlig verpeilt habe bzw. hätte zu bauen...

    [result]niemand so richtig[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • also ohne dir zu nahe treten zu wollen, aber ich fand das game eher langweilig und auch nicht besonders gut gespielt. weder von dir noch vom chaos...

    im übrigen denke ich, dass auf der map 3 gm squads angebracht sind.

  • Ohne dir zu nahe treten zu wollen, aber so richtig schlauer geworden bin dadurch jetzt nicht.
    Und zum schlauer werden hab ich das hier gepostet. Wenn Eure Hoheit Pro-Spieler sich also dazu herablassen würde, mal was konkretes von sich zu geben, wäre meine Wenigkeit hellauf begeistert.

    Ein Asket ist ein schwächlicher Charakter, der der Versuchung unterliegt, einer Vergnügung zu versagen.

    Wo Gefahr ist, wächst das Rettende auch.

    Come to Prey.

  • Quote

    also ohne dir zu nahe treten zu wollen, aber ich fand das game eher langweilig und auch nicht besonders gut gespielt. weder von dir noch vom chaos...


    Frecheit eigentlich - ich fordere Servant Mirrors only ;)

    Ich hab mir das Spiel mal angesehen.

    Ein paar tipps.
    -Wenn du mit dem CS harrast solltest du die 2 Ketzer in den Tod schicken, du bist zwei mal an ihnen vorbeigelaufen ohne sie aber kurz zu fokusen. (ja ich weiß die tac armee war hinter dir) Das verzögert den CSM ziemlich vor allem wenn er gerade dabei ist zu techen.

    -Du hast dir einen noch nicht fertig gebauten Gen zerschießen lassen. Du kannst ihn auch einfach abreißen und bekommst die res zurück.
    -Wenn die Csm schon deinen lp und lp2 auf t1 kicken sollen sie zumindest bluten. lp2 macht doppelten bis 3fachen dmg wenn er besetzt ist (je nach position der gegner). War bei dir Zeitweise unbesetzt.
    -Du hattest einmal einen 1000er Blau float. Absolutes no go!
    -Ich würde bei den hellhounds nicht mehr als 2 horten. Die hh sind immer nur so lange stark wie es keine AV am feld gibt also besser zuschlagen solange man noch etwas bewirkt. Als du 4 daovn hattest hättest du unbedingt noch priests und CS als guarde mitnehmen sollen dann wären die die horros auch kein problem gewesen. Du bist mit 3 von deinen hh entkommen hast sie dann aber Minutenlang rumstehen lassen bis sie quasi angegriffen und zerstört wurden.
    -Versuch auch die Abilites vom CS zu benützen. Vor allem den Moralblitz und den Air Strike habe ich vermisst.
    -Irgendwann hast du einen Guardsmen trupp auf von 5 auf 14 member reinforced. Der Trupp ist tortzdem ewig einfach herumgestanden ohne upgrades und ohne HW. Du hattest zwar zu dem zeitpunkt blau float aber wenn du nicht benützte Resourcen und in nicht benützte units steckst bringt dir das genausowenig. Versuch zu jedem Zeitpunkt im Spiel ein Ziel vor Augen zu haben auf das du hinsparen willst und für das du deine Res investierst. Das hilft den Float in den Griff zu bekommen und macht das Spiel strukturierter.
    -Auf t3 solltest du zuerst Kasrkin raushauen und dann Ogryns. Nicht beide Aspekts erforschen und dann Ogryns vor Kasrkin bauen.
    -Auf T4 muss viel früher(immer sofort) der LR kommen und natürlich voll auf BB spielen!

    Das ist was mir so grob aufgefallen ist, evtl hiflt dir davon ja etwas :)

    Das Spiel hätte Joker (dessen CSM ein ziemlicher fail war in diesem Spiel ^^) gewonnen, er hatte deutlichen res Vorteil...

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Man ey wenn das wirklich unser joker war... 8| absolut schlecht gespielt der csm, hatte den t3 vorteil und campt ersma zehn stunden ab....


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Quote

    Original von Spirit
    Man ey wenn das wirklich unser joker war... 8| absolut schlecht gespielt der csm, hatte den t3 vorteil und campt ersma zehn stunden ab....

    Ehrlich gesagt glaub nicht das euer FoG'ler war. Das habe ich schon ausgeschlossen als ich gesehen habe das die Tacs ohne Aussetzpunkt aus der rax gekommen sind.

    Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • ...mußt ja nich gleich eingeschnappt sein wie ein mädchen! :27:


    - den gm squad nicht an zwei fast voll ausgebauten csm squads vorbeilaufen lassen nach dem motto: alle mal winken bitte :21:
    - nicht knapp 1000 blau floaten, während die csm in aller seelen ruhe deine forderen lp`s zerlegen (ein hwt wäre hier ne möglichkeit gewesen)
    - den zweiten worker nicht am relic rumstehen und maulaffen feil halten lassen, lieber gens bauen (ebenso nachdem das mechcom steht). (zwischen relic und dem nebenliegendem punkt macht sich auch ein turret nicht schlecht, ist aber geschmackssache)
    - man darf auch ruhig nen dritten wörker bauen wenn die anderen beschäftigt sind und man kohle wie blöd hat
    - mit den kötern sofort angreifen, spätestens nachdem der 2. da is. und nicht rumstehen und warten bis der chaos av hat. und noch viel weniger die köter dort hinstellen wo sie der chaos sehen kann. (meiner meinung nach hätten 2 völlig ausgereicht und dann lieber noch bissel geile ig T2 inf, aber das ist geschmackssache)
    - mit den kötern nicht unbedingt lps jagen sondern lieber die csm grillen. die wären komplett weg gewesen. und mit der bereits erwähnten inf unterstützung hättest das game wahrscheinlich zu dem zeitpunkt beenden können (genug kohle war ja da, locker auch für die tactica).
    - wie du seine relic geklaut und gesichert hast fand ich schön
    - als du auf T3 angekommen bist hattest nicht einen lp2
    - wie du mit dem vindicare den hexer gefickt hast war hübsch, allerdings wenn der schon weg ist(vindicare als späher benutzen), ein basilisk zur verfügung steht und der chaos seine truppen in so bereitwilligen haufen rumstehen läßt (noch nichtmal weg bewegt als er den roten kreis unter seinen truppen blinken sieht), ist ein tremor schuss pflicht.
    - die schlechte eco auf T3 hab ich zwar schon erwähnt, muss es an dieser stelle aber nochmal, das sehr merkwürdig ist für einen IG
    - da du ja wußtest was glaich anmarschiert kommt wären das ein oder andere hwt mit autocanon in der base auch schön gewesen
    - den vindicare nachbauen, grad wenn dämonen unterwegs sind
    - die kasrkin weiter hinter
    - die ogryns machen sich im cc besser (einfach mal auf F1 probieren)
    - mindestens ein gm squad mit kommi dabei zwecks execute (nicht nur schön wegen schadensbonus sindern auch gut gegen moral-fasching. sehr praktisch gegen das ganze rote wunderkerzen-chaos-feuer)
    - wie die drei köter die posses empfangen haben war schön, allerdings hätten die dir dein relic nich decapt, wenn du weiter auf die geballert hättest
    - und immernoch kein lp2 oder blau update in sicht


    ...das waren so paar sachen die mir aufgefallen sind. nicht unbedingt alles direkt fehler, aber halt dinge, die ich vllt anders gemacht hätte.
    soll nicht heißen dass ich keine fehler mache oder so. wenn ich mir eigene replays anschauen muss ich mich teilweise auch über meine eigene blödheit wundern. und bitte nicht wieder beleidigt sein, wie gesagt, wie gesagt, theorie ist das eine, praxis das andere.

    Edited 2 times, last by daluemmel (October 16, 2008 at 8:00 PM).

  • Najo deine spielweise war schon ganz ok, etwas wenig getecht, aber sonst schon ganz gut.

    Die anderen sachen wurden ja schon weitestgehend genannt ;).


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Du musst an deiner Eco arbeiten!
    Die Details hat daluemmel schon aufgezählt aber ich schreib es nochmal um es zu verdeutlichen.

    Es is extrem wichtig deine Lps früh zu upgraden und bei float die globalen Upgrades zu machen. Normalerweise ist ein Imp seinem Gegner Eco mäßig überlegen, bei dir war es andersrum (und dein Gegner war auch noch chaos, die Low Eco Rasse schlechthin).

    atheism is a non prophet organisation ^^

    w3nn е Ð4$ £3$3n |{4nn$7, $0££73$7 е Ð1r 3(h7 93Ð4n|{3n m4(h3n...

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