ja ja ohne die warpbeaster wären DE auf späteren tech stufen unspielbar ![]()
DE in 1.1
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hmm die bister sind wirklich nicht schlecht und in verbindung mit einem rest an armee auch sehr effektiv, aber wenn irgendwo ein klumpen mit marines oder tau, oder reapern steht, kann man die nun mal mit nichts angreifen, bzw muss schon extremes micro gegen 0 micro aufwenden um nicht an so einer fruernden Wand zerschellen zu können.
vor patch konnte man wenn man auf T3 alles verloren hatte halt auf t4 techen und wieder ausgleich herstellen.
jetzt laufen die gegner nicht mal mehr wenn der beam kommt, sie ballern ihn einfach ab.QuoteOriginal von Xarphan
witzlos macht scriptor smite schaden
bringt net mal neh Harpye um ....was willst du damit sagen ? dass ich einen T2,5 skill, der meiner Meinung nach zu viel schaden macht und gleichzeitig auch noch heule weil der beam so stark genervt wurde?
das ist doch etwas unverhältnismäßig T2,5 mit T4 zu vergleichen oder ?
der punkt ist der smite, gut platziert natürlich, kann einen oder sogar mehrere squads seiner eigenen tech stufe killen, der beam killt keine T3 einheiten, nicht mal annähernd.ich sag gar nicht dass der beam "schon so gepasst hat" aber wenn da gar keiner mehr stirbt finde ich das schon etwas zu schwach.
mir gehts nicht darum dass T3 zu schwach ist oder so, aber stärker als z.b. chaos T3 ists auch nicht, Besessene machen die biester platt und wenn man die T3 mal vergleicht (nur als beispiel mit chaos) dann haben die anderen schon mehr zu bieten... z.b. noch unsichtbarkeit für ihre standardunits.
um mal bei Chaos zu bleiben.
Chaos hat: Besessene, Cyborgs, Höllenklauen (oder sind die schon T2?), unsichtbarkeit für Marines und den Dämonenprinz. das ist schon etwas mehr als DE hat, nämlich warpbiester und Flugzeuige, die zwar nen netten skill haben aber der hält nicht wirklich lange und der cooldown ist auch nicht so, dass man das in einem Kampf mehrmals machen kann.bei den anderen Races ist es ähnlich.
bisher hats mich nicht so sehr gestöhrt, gab ja die möglichkeit so ne armee mit dem Beam zu stoppen und soweit runterzukriegen, dass man selber wieder hochkommt.
aber naja mal sehn ich werd mal noch ein paar qs spiele machen und sehen obs auf höheren tech stufen noch möglich ist wieder die oberhand zu kriegen.
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Ja, mit dem Strahl kann ich nur zustimmen, der könnte schon ein klein wenig stärker sein. Um damit Einheiten zu töten muss man schon einen Mix aus Korrosion, Seelensturm und dann eben zwei Mal dem Strahl einsetzen.
Also für mich besteht im Moment die einzige Möglichkeit darin eine Tau Armee zu besiegen darin vorher mit Schattenbarken reinzuspringen
+ Schrei der Verdammten + Qualenverstärker. Das verschafft einem ein wenig Zeit um da ranzukommen ohne die Hälfte zu verlieren. -
mal als frage was passiert eigentlich wenn ein raider mit nem trupp drinnen in der luft zerschossen wird is der trupp dann tot oder steht der dann einfach da?^^ is jetz nurma aus reinem interresse weil sprungtruppen explodieren ja wennse in der luft sterben
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Quote
was willst du damit sagen ? dass ich einen T2,5 skill, der meiner Meinung nach zu viel schaden macht und gleichzeitig auch noch heule weil der beam so stark genervt wurde?
das ist doch etwas unverhältnismäßig T2,5 mit T4 zu vergleichen oder ?ganz einfach der beam des dias macht genausoviel schaden wie der smite des skriptors was ziehmlich lol ist für eine t4 einheit
gut man kann sich durch die seelen fertigkeit nochmals aufladen trotzdem finde ich den nerv bzw den eigentlichen original schaden schon recht schwach ...besonders da der dias nur 7000Hitpoints hat die man auch erst noch techen muss und der allgemine waffen schaden auch net gerade hoch ist
QuoteOriginal von sk4zi
hmm die bister sind wirklich nicht schlecht und in verbindung mit einem rest an armee auch sehr effektiv, aber wenn irgendwo ein klumpen mit marines oder tau, oder reapern steht, kann man die nun mal mit nichts angreifen, bzw muss schon extremes micro gegen 0 micro aufwenden um nicht an so einer fruernden Wand zerschellen zu können.
vor patch konnte man wenn man auf T3 alles verloren hatte halt auf t4 techen und wieder ausgleich herstellen.
jetzt laufen die gegner nicht mal mehr wenn der beam kommt, sie ballern ihn einfach ab.naja mit Combat drugs und den seelen fertigkeiten kann man schon gut mit gegner "klumpen" umgehen

den die warpbeaster rennen sehr schnell mit combat drugs in massen rein
und mit den seelensturm kann man auch gut einheiten auseinander treiben

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Dais. Nicht Dias.
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ah ok Xarphan missverständniss... gebe dir vollkommen recht
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Original von sk4zi
ah ok Xarphan missverständniss... gebe dir vollkommen rechtja der post war schon recht unverständlich
QuoteOriginal von tundil
mal als frage was passiert eigentlich wenn ein raider mit nem trupp drinnen in der luft zerschossen wird is der trupp dann tot oder steht der dann einfach da?^^ is jetz nurma aus reinem interresse weil sprungtruppen explodieren ja wennse in der luft sterbentjo gute frage keine ahnung

könnte mir aber vorstellen das sie einfach "runter" fallen
bzw es könnte sein das es so wie beim BM ist ( ich habe das mal so gesehen )BM wird angeschossen teleportet aber in den augenblick weg
kommt dann wo anders an und vereckt da
bzw hatte ich es auch mal so das der BM vor dem Tele vereckt ist und der Moscha/Balla squad dann weg telet
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Trupp steigt aus, ist wie mit allen anderen Transportern auch.
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in der luft ?
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