• Schau dass du schnell t2 kommst um ihn mit schwere waffen zu bearbeiten
    auf t1 verlierst halt eco aber darum kommst nicht rum
    auf t2 gehts dann schon wieder aber ich würd versuchen mindestens 3 squads zu erreichen

    Ps: Wenn der Nec nicht gefasst ist kannst ja mal nen tac mass gleich anfangs ohne gen zoggn die meisten necs steigen dann aus ;)

  • Also, um euch mal von der anderen Seite zu berichten. Ich habe als Nec nicht den Hauch einer Chance gegen SM. Der Bolterspam ist einfach Imba gegen Necs. Es ist mir unmöglich dagegen anzustinken. Selbst der NL hat noch nie so schnell sein zeitliches gesegnet. Es ist mir unbegreiflich, wie hier noch manchmal rumgewundert wird. :omg:

    Was wollt ihr SM-Zocker denn noch?

    MfG. :omg:

  • Mhm, weiß auch nich, aber Necs sind mein HASS-Feind Nr. 1. Der NL ist meiner Meinung nach der stärkste Hero. Auch der ganze Rest ist ziemlich überpowert, finde ich. Gegen einen halbwegs guten Nec-Spieler kack ich regelmäßig ab.

  • was spielst du denn für ne takke?

    ich spiel eigentlich immer fc + 3 tacs --> t2, chappi, hb + rockets --> gg.

    "When you are winning a war almost everything that happens can be claimed to be right and wise."
    Winston Churchill

    "You can always count on Americans to do the right thing - after they've tried everything else."
    Winston Churchill

  • geh ihn doch einfach mit deinem fc hacken, lp2s wirken auch wunder^^

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  • lp2 kannste vergessen wenn der nec t2 is und die phylaziden drinn hat
    dann kannste sogar en predator vergessen
    so schnell regeneriert sich der lord dann wieder :D


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • fc=Force Commander=1.Held Oberkommandierender; der in der kapelle
    tacs=tactical marines=space marine trupp
    t2=tier 2=hauptgebäude erstes mal ausgebaut
    chappi=Ordenspriester=2. Held; der im hauptquartier
    hb=heavy blter= schwere bolter=upgrade für die marines
    rockets.......was wohl
    gg=good game= das spiel is vorbei ;)

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Worker, 2 Scouts, Gen BO
    FC sofort aufn NL schicken
    2 Tacs nachziehen und richtig ausmassen, auf jeweils 10 Mann
    T2 gehen, Bolter reintun

    klappte damals gegen die meisten Necrons.

  • Quote

    Original von Niner
    2 Tacs nachziehen und richtig ausmassen, auf jeweils 10 Mann
    T2 gehen

    hmm. wer sieht den fehler hier? :)

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  • Hab gerade ein Automatch hinter mir und entsetzlich verloren. Bisher hab ich Dawn of War meistens nur 2 vs 2 bzw. 3 vs 3 gespielt und dort hauptsächlich getecht. War jetzt mein viertes oder fünftes 1 vs 1 online.


    Jedenfalls:
    Aus Fehlern lernt man und ihr habt ja besser geschulte Augen als ich ;)
    Wär also nett, wenn sich jemand das angucken und mir weiterhelfen würde.

    2P_BLOOD_RIVER.2009-09-04.00-17-13.rec

    Wie können die 2 Bier gestern 50 Euro gekostet haben?

  • so, ich habs mir mal angeguckt

    - du hättest nen 2. worker schon als ersten bauen sollen, du kannst dann schneller die gebäude bauen und die lp´s schneller hochziehen, bringt dir also nen
    eco vorteil und dir können die punkte nicht so schnell gedecappt werden
    - nen 3. scout wär auch praktisch zum harrassen gewesen um die worker vom nec schneller zu kicken
    - ich würd auf br persönlich erst am fluss cappen, wenn der punkt vom gegner gecappt wird, kanns ziemlich schwer werden
    - und da hattest nen ziemlichen blau float (ca 600-700), das ist unnötig, lieber in einheiten investieren
    - 2 sm trupps sind imo pflicht, du kannst dann auch den lord besser austanzen

    bo: worker, scout, scout, scout
    1. scout cappt am fluss und geht dann verstärkt (auf 3 oder 4 mann) zum nec worker kicken
    anderen cappen die anderen punkte, relics, sz´s
    in der kapelle baust du sm, fc, sm

    wäre so mein vorschlag für dich, bin aber kein sm spieler, ma sehen was die anderen sagen

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