Änderungen die nicht im Changelog stehen...

  • Quote

    Original von Spirit
    #ich mein die skull probes hätten 75 gekostet vorm patch.

    Das war zu DC Zeiten noch. In SS 1.0 warens 65.
    55 blau ist wirklich verschmerzbar. Denke es werden immer mehr SM draufkommen wie Nützlich der vehicle stun sein kann.

    Quote

    RJB kosten nun 85/30 statt 80/30 und haben eine Bauzeit von 20 statt 18 sekunden. 5 blau und 2 sekunden machen das kraut fett, hurray Augen rollen


    Dazu kommen noch die mehrkosten von 25 blau für das Homo Lab und Laut Changelog ist die built time 21 sekunden. Hätte mir auch mehr gewünscht aber naja.


    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (October 22, 2008 at 1:17 PM).

  • naja das labor is aber auch teurer geworden und ohne deas keine jb ne^^, außerdem wurde die kaserne günstiger gemacht weshalb es sich wohl schon lohnt auch mal mehr inf zu spielen mit de-.


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

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    RJB kosten nun 85/30 statt 80/30 und haben eine Bauzeit von 20 statt 18 sekunden. 5 blau und 2 sekunden machen das kraut fett, hurray Augen rollen

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    Dazu kommen noch die mehrkosten von 25 blau für das Homo Lab und Laut Changelog ist die built time 21 sekunden. Hätte mir auch mehr gewünscht aber naja.
    mfg Sjeg

    nun ja also der JB spam ist deutlich abgeschwächt, die bikes kommen deutlich später...
    auch wenn es den anschein hat das es nur "kleinere" änderungen sind es macht schon was aus
    auf kleinen karten dürfte man nun net mehr verlieren ^^ ( wenn man ruschen kann )

    aso die DE ECO wurde verändert man bekommt ab etwa 90blau wesentlich mehr ressourcen bzw ab da merkt man das sich was getan hat ....

    Quote

    Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-

    Edited 3 times, last by Xarphan (October 22, 2008 at 1:45 PM).

  • Sag ich ja, spammen kann man se jetzt nich mehr so krass ( und nebenher noch schön techen geht auch net mehr ;) ).


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

    Edited once, last by Spirit (October 22, 2008 at 1:45 PM).

  • Quote

    aso die DE ECO wurde verändert man bekommt ab etwa 90blau wesentlich mehr ressourcen bzw ab da merkt man das sich was getan hat ....

    Versteh ich das richtig das man ein stärkeres income hat im vergleich zu 1.0? Das klingt beängstigend. Gilt das für alle rassen? Wieso wurde das gemacht?

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • Hm, ich könnte mich irren, aber ich glaube die Lebende Heilige hat einen HP-Buff bekommen, meine mich zu entsinnen, dass sie vor dem Patch 6000Hp hat, aber jetzt waren es glaub ich 7500Hp

  • Naja waren aber auch schon ziemlich wenig hp vorm patch, wenn die hit points erhöht wurden solls mir recht sein.


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Ich muss sagen, dass ich die auch mit den zusätzlichen HPs immer noch als die schlechteste Reliquieneinheit ansehe.
    Die verreckt gegen alles und das in einer Geschwindigkeit, das ist nicht mehr lustig.


    mfg Mortva

  • die impirealen soldaten haben jetzt weniger hp. wenn man einen predieger und alle updates hat besitzt man nun 5500 hp vorm patch waren das noch 6200. ausserdem habe ich das gefühl als ob die squads weniger schaden machen aber das muss ich besser testen

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