Änderungen die nicht im Changelog stehen...

  • hab heude n game gegen alucard gemacht u. verloren. ich schreibe also gg u. del. all meine produktionsfähigen gebäude. doch das spiel lief weiter. d.h. meine "überlebenden" konnte ich noch fröhlich über die karte schicken.

    Edited once, last by sombrero (October 22, 2008 at 11:44 PM).

  • Warum steht nur der Enginseer mit dem IG das Spiel beginnt auf Stand Ground Stance? Nachgebaute sind auf Hold Ground, sinnfrei...

    Priest hat 625HP statt 500, und 525 Morale statt 500. Am Buff kann sich nichts geaendert haben, Kasrkin und Ogryns haben diesselben HP wie vor dem Patch, wenn man alles wo gibt reinstopft. GM Squad mit allen Ups und Priest hat 6570HP, imho erinnert sich da wer falsch. Hoffentlich. ;)

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    Original von cleanTron
    Ich hatte den Eindruck das mit F2 etwas geändert wurde. Wurde vorhin in nem Match gebunden aber auch wirklich nur die Member die im CC waren sind auch auf CC gewesen soll heissen der FC der mit im Squad war hat weiter geschossen obwohl der SM Squad von Moschas gebunden wurde.


    ...iss das nich manchmal so, wenn nich genug platz ist, das alle in den cc gehen können, dass einige squad-members stehen bleiben und weiter ballern?

  • FW nades does 85 damage instead of 45-55 due to someone at relic *coughstefanhainescough* changing only the min-max values while forgetting the minimum damage which is 85 like last patch.

  • wär schön wenn der cs jetz maol schaden durch seine wegstoßattacken machen würde,der macht schließlich nix andres

    guckt euch den fc an, wenn der einmal zum rundumschlag ausholt, fliegen doch nur noch blutige leichen durch die luft :evil:

    "You know we are all black, when the lights go out"

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    Original von rollemcknolle
    lol. Also ich find den rundumschlag vom priest schon hart genug der dirupt is so ätzend, wenn das auch noch groß schaden machen würde oO.

    Krass, das wär ja dann so wie bei (fast) allen anderen rassen. IG sollte wirklich nicht am großen Kuchen mitnaschen dürfen.

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • sagt mal kann es sein das Reaper vom schaden gegen alles generft worden sind ???

    weil irgentwie wirden die schwächer als zuvor ^^

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    Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-

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    Original von calavera
    Dafuer ist die CS halt einfach tot, wenn das falsche Drittel der HP tot umfaellt. ;)
    IIRC sind der CS Priest und der HQ Priest auch mit leicht anderen Werten gesegnet.

    ja, der im cs hat keinen eviscerator und macht viel weniger damage :)

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    The command squad priest has lower hit points and damage than the regular version, but it is still a powerful melee fighter whose addition to the command squad allows the general to take on enemy commanders. The priest's presence grants the squad significant bonuses to several stats and Fanaticism greatly increases the odds that the general and his team will survive. However, it takes quite some time to build and is a poor choice for reinforcement under fire.

    witzig.. wenn man sich die dps tabelle anschaut fällt auf das der cs priest ca 50% schaden des normalen priest macht, nur an vehicel high hat er fast das 4 fache.. inconsistency ftl

    Edited once, last by Turrican (October 24, 2008 at 3:16 AM).

  • @Turri: Darf man aufgrund deiner neuerdings wieder regen Beteiligung hier im Forum davon ausgehen das du deine SS CD wiedergefunden hast?

    @Clean: LOL



    Ja das muss so LAUT sein!

    Edited once, last by Basehit (October 24, 2008 at 9:31 AM).

  • Quote

    Original von Turrican


    witzig.. wenn man sich die dps tabelle anschaut fällt auf das der cs priest ca 50% schaden des normalen priest macht, nur an vehicel high hat er fast das 4 fache.. inconsistency ftl

    deshalb ht der auch nur son kleines kettenschwert und der normale ne fette kettensäge

    "You know we are all black, when the lights go out"

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