DoW2 bietet imo generell nicht die Vielzahl an Möglichkeiten wie DoW1. Ich bin sogar fest davon überzeugt, dass man dies nicht mehr ändern kann - vielleicht ist es nach ein oder zwei Addons besser. Hier fehlen so viele Mechanismen wie Ecoausbau und Upgrades (es gibt keine global Upgrades oder gar Gebäude-Addons wie in Starcraft), die von LittleB angesprochenen Units, natürlich der nicht vorhandene Basenbau und die quasi nur durch die paar Tower vertretenen Defensivpositionen (früher zumindest tower in verschiedenen Ausbaustufen sowie Minenfelder).
Einige Einheiten haben 1 oder 2 Upgrades. Viele gar keine. Das wars. Das ist alles. Die Heroes müssen hier kompensieren. Sehr viel Variationsmöglichkeiten sind also nicht - noch dazu auch mapabhängig - ich kann die Stadtmap nunmal besser mit Supression sichern als den Dschungel.
@Stand im Esportsbereich
Ich meine einfach eine Präsenz durch Ligen und Turniere, bei der eine respektable Anzahl von Leuten teilnehmen - zumindest wie DoW1 (Relic hätte ja mit dem Spiel die Chance gehabt, mit richtigem Design auch hier voll durchzustarten). Nur so bleibt man jahrelang im Geschäft mit einem Spiel. Schaut euch doch CnC an! Wie lange wird denn sowas gespielt? Und dann nehmt teh RTS Starcraft oder Warcraft3. Diese Spiele haben nichts von ihrer Brisanz verloren in den Esportskreisen. Fällt was auf? Kaum noch Casual Gamer... Warum auch? Die Spiele geben von der Grafik nix mehr her und werden ja auch nicht mehr aktiv beworben.
Wenn man also als Entwickler Wert auf Bestand legt, dann sollte man auch die Esportler nicht vergessen. Relic scheint das - wie auch schon gegen Ende von DoW1 nicht besonders zu interessieren, THQ keine Ahnung. Geld bringt ja afaik hauptsächlich der Verkauf des Spiels und der Addons und da zielt man besser auf die breite Masse der Casual Gamer.
Imo gehts ja auch keinem Esportler darum, den Casuals den Fun zu nehmen. Zeig mir den Esportler, der nicht gern Fun an einem Spiel hat. Nein, ich denke, die fühlen sich nur in gewissen Bereichen von Relic wiedermal genauso angepisst wie ich - sind einfach enttäuscht, was DoW2 hätte sein können nach den whopping DoW 1 Mechanismen und was es letztendlich ist. Es geht iirc den wenigsten darum, DoW2 schlechter zu machen als es ist. Sie geben nur zum Ausdruck, wie es hätte sein müssen, um wirklich mithalten zu können und Bestand zu haben. Lol, Wh40K staubt doch vom Coolnessfaktor dieses zusammengeklaute SC-Setting voll ab. So viel geilen Fluff kann Blizzard niemals aufholen
(Das ist meine ganz persönliche Meinung und soll niemanden beleidigen, der auf Starcraft steht. Ich mags auch, aber Wh40k is halt für mich teh best :))
Mir geht nur mächtig auf den Senkel, dass imo kaum noch richtig hochqualitative Titel mehr erscheinen. Ganz unter der Flagge der Wii-Revolution und der neuen Salonfähigkeit der Videospiele ersteht der Casual Gamer als neue Hauptkonsumentengruppe, die auch in diesem Fall dank unserer tollen kapitalistisch veranlagten Gesellschaft die zu erfüllende Nachfrage vorgibt. Das bedeutet in erster Linie extrem gesenkte Einstiegs- und Lernkurven und bringt in den meisten Fällen auch eine Simplifizierung and Banalisierung vieler Titel mit sich. Grafik und das "ja, ich rocke the house"-Gefühl sind wichtiger als alles andere, auch wenn sich Computerspiele immer mehr in Richtung virtueller Film entwickeln und immer seltener reine Hardcorespieler bedienen (Beispiel das neue Prince of Persia - ein traumhaft schönes Spiel, bei dem man aber nicht mehr sterben kann - gar nicht... WTF?)
Wenn mir dann nach dem grandiosen DoW ein DoW2 vorgesetzt wird, in dem ich pro Tier 3 Units bauen kann (Vehikel inklusive) und jede davon 2 Varianten hat (durch 1 Upgrade LOL), so dass auch der größte Vollpfosten GENAU weiß, was auf ihn zukommt, dann bin ich halt einfach ein bisschen traurig.
Eigentlich wollte ich das gar nicht so genau ausführen, weils ja noch eine Betaversion ist, aber ich wage mal einfach aufgrund ein wenig Relic-Erfahrung zu behaupten, dass sich am Kernprinzip des Spiels nicht mehr viel ändern wird. Hoffen wir, dass ich mich irre. Wenn nicht, wie gesagt - auch egal - spielen wir eben was anderes.