1.2 DE vs SM // Battle Marshes // Sync Error

  • Map:

    :de: Asca
    _vs_
    :sm: MischenImpossible


    Ingame Spielname: temp.rec umbenannt...
    Dauer: 10 Min?

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung:
    Mal Automatch angeworfen. Im ersten ein unspektakuläres DE-Mirror, in dem ich den Fehler gemacht habe, einen Archon zu bauen und von vielen inv. Mandraks überrant wurden.
    Hier das zweite gegen einen Marine, der nicht Karten spielen kann. Er beginnt mit vielen Snipern, die, wie ich weiß, unendlich Ressourcen fressen und keinen Build-Damage machen. Also erstmal verbunkern und kleine Angriffe über die Flanken starten. Mit der Infiltration meiner Mandraks kann ich kurz Stress machen, allerdings rafft er es schnell und zieht sich zurück. Weitere kleine Raids über links und rechts folgen, die eine Relic kann ich mir grapschen, aber ich komme im ganzen Spiel nicht dazu den LP auszubauen. Scheiss Sniper.
    Das SM-Tier 2 versuche ich mit Raidern zu kontern. Grad im Moment, als der entscheidende Kampf in meiner Base stattfindet kackt das Game ab. Es wären jede Menge Granaten und Spells zur Demoralisierung losgegangen und die Raider wären auch hübsch rumgeflogen.

    Wer hätte gewonnen? Warum gab es einen Desync? Und hätte ich irgendwie was besser spielen können?

    [result]Gewinnernickname[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    Files


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

    Edited once, last by Asca (November 3, 2008 at 10:59 AM).

  • Meiner Erfahrung nach hat der Sync Error mit DE zu tun, sehr oft wenn ich mit Raidern gespielt habe gab es einen Sync Error. Wenn man bei Sync Error dann in die Konsole schaut steht da etwas von "Mandrake Daemonic Weapon bla bla" , wahrscheinlich soll da etwas ausgeführt werden was es nicht gibt.

    €dit: So hab mit nem Clankumpel nen DE-Mirror gemacht und nen Sync Error erzeugt.

  • Quote

    Original von Asca
    Map:
    Wer hätte gewonnen?


    der sm


    Quote

    Original von Asca
    Map:
    Und hätte ich irgendwie was besser spielen können?

    dein archon war ja ewig in der HoB drin und dann haste ihn abgebrochen
    ... obwohl sniper keinen bzw kaum schaden gegen heros machen .... du hättest ihn also sehr gut gebrauchen können

    ein Gen am anfang ist imo net gut das es zusehr ins geld geht bringe lieber einheiten raus und auf der großem map lieber deinen hero first denn wenn er auf sniper geht sowie hier brauchst du keine krieger bauen da sie nichts bringen

    und warum hast du deine Krieger aus der schattenbarke wieder raus geholt ? und den snipern zum frass vorgeworfen ???

    Quote

    Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-

    Edited once, last by Xarphan (November 3, 2008 at 8:39 PM).

  • Dass der Archon da drin war weiß ich. War ein Fehler. Aber der bringt halt null gegen Sniper, die Dinger rennen zu schnell weg und ranged-dmg macht er keinen. Archon hätte max. auf tier 2,5 bzw dann ggn die Marines Sinn gemacht imho.

    Gen für Lp2. Spiel ich einfach so auf der Map, vor allem gegen Sniper non plus ultra, die können dagegen nichts machen. Oder hätte ich noch mehr Units pumpen sollen? Der Marine hat mit seinen eh nix gemacht, wenn doch, dann wären meine DE tot. :P

    Und die Warrior hab ich raus, weil die Sniper die Barke getargeted haben. Da wäre die Nade gekommen. Und der Jump von der andren Barke in die Marines und Sniper rein + Demoral-Spell. Die wurden net vorgeworfen. Auf seinem Rückzug denk ich hätt ich den SM dann platt gemacht. :)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

    Edited once, last by Asca (November 3, 2008 at 8:44 PM).

  • Quote

    Original von ImbaSpellAbuser
    wenn du weist das du ihn plattgemacht hättest wieso fragste dann?

    Das war meine Einschätzung, erläutert wie ich drauf gekommen bin? -_-"


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  • Wenn man Warrior aus der Schattenbarke nimmt, sie dann wieder reinsteckt und sie sofort auf ein Ziel feuern gibt es den Sync Error für den DE, der andere gewinnt das Spiel. Ich weiß jetzt nicht ob es auch mit anderen Units außer Warrior geht, aber auf jedenfall hat es mit dem Raider zu tun.

  • Hmm... interessant. Macht Micro natürlich ziemlich unmöglich. *g*


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  • Quote

    Original von Asca
    Dass der Archon da drin war weiß ich. War ein Fehler. Aber der bringt halt null gegen Sniper, die Dinger rennen zu schnell weg und ranged-dmg macht er keinen.

    techen vll ??? ausserdem rechne mal die incubi mit ....
    und wäre der sm agressiver gewesen dann hätte er dir die bäse mit sniper blockiert .... bzw können und dann in aller ruhe techen ...
    und wie gesagt sniper machen null hero dmg damit hättest ihn in schach halten können

    und das mit den barken is ja blöde ....

    Quote

    Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-

    Edited once, last by Xarphan (November 3, 2008 at 9:58 PM).

  • Es geht mir darum, dass der SM mit Snipern einen Archon einfach ignorieren kann O_O


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  • glaube ich net ^^

    mit dem spell kannste dir einen scout squad greifen und abknallen
    und ausserdem er schießt ja immer auf die scouts ich könnte das net ignorieren ^^ da sniper auch teuer sind

    Quote

    Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-

  • Macht kaum Fernkampfdmg. Chainst du und rennst rein hast du 'ne sehr, sehr hohe Chance, dass der Disrupt vom Archon triggert und die Chains aus sind, sobald die wieder im CC gelandet sind. Kanns dir mal demonstrieren, lust?


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  • klar x-fire oder icq???

    Quote

    Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-

  • Laber mich mal in ICQ an.


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  • Wenn der SM Micro hat und seine Sniper stets auf Distanz hält und weit weg von einander, dann kann der Archon in der Tat sehr leiden. Jeder Held eigentlich. Bei Archon ist es allerdings schwieriger, da er, wie erwähnt, fesseln kann und auch relativ schnell ist.
    Trotzdem machen die Sniper gut Damage gegen Helden. Ausserdem ist der Chain auch solala, da du nah an einem Squad sein musst, sonst ist es schon vorbei bevor du da bist :omg:
    will obsen :D

    4 ever [NutS]

    Edited once, last by HeRo (November 3, 2008 at 10:08 PM).

  • gebt mal nummern bzw 317697618

    Quote

    Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-

  • mein ich ja auch aber naja mir wird es gleich demontriert ^^ (nach den SC stream )

    Quote

    Original von Nitroxid: So langsam fang ich an, an meinem Verstand zu zweifeln. Ich bin mitlerweile ein aggressiver, infantiler, totkranker Killerspielspieler, der zwar ein gutes Sprachverständnis hat, aber die deutsche Sprache zu Grunde richtet. -.-

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