guck, fast so viel wie plasma und dazu AE schaden und der Moralschaden ist sowieso unübertroffen
warum keine Flamer?
-
-
.... PLUS das imb0r FotM halt

-
flamer sind in jedem match up brauchbar.
-
gegen necs auch?
-
ja klar, die moral der warrior ist recht schnell down und der fotm ist nice wenn man fo dancen musst

-
Ich setz flammer auch öfters ein, sind in meinen Augen sehr nützlich da son moral brake geilo ist^^
sie verzögern zwar denn tech ein wenig können aber fight/match entscheident sein...
mfg.

-
haha moral bremse

-
nicht zum thema:
need sushizum thema:
flamer sind geil ich setz die gerne ein, sehr hoher anfriffswert gegen gebäude... moralschaden... splash... und und und wobei man wirklich aufpassen sollte DENN wenn der erste angriff mit den flamern nich sitzt ist man so ziemlich tot also wenn ihr die ausprobiert und vergeigt nich sagen die sind schlecht ^^...
man muss auch nich den gegner ausrotten es reicht alleine wenn man 2-3 lp2 killt,hihi, oder seine halbe armee
dann sind die ress so ziemlich back, rüstkammer baut man auch normalerweise wenn man t2 geht und so hat man es schon vorher, nur wie gesagt 1 chance -
Flammer sin ganz effektiv gegen ork oder imp allgemein gegen Moral schwache Einheiten geil

Wobei des bei da Imps am meiste der fall isch !!! ( leider nur am Anfang... also ned verkacke und zu lang auf flammers gehn!!) -
Jeder Imp freut sich nen Keks wenn de auf Flamer gehst.
Er bunkert sich ein, du kommst net rein....
Sooo er geht mal lustig auf T2 haut nen Hellhound raus und das wars eigentlich auch schon.
Durch die Flamer kommste niemals rechtzeitig auf T2 um Rockets zu bauen, noch dazu haste wertvolle Slots für Flamer geopfert.
Also wenn es eine Rasse gibt, gegen die Flamer nutzlos sind, dann sind es Imps.
Wobei ich se auch gegen Necs ziemlich sinnlos finde.
Gegen alle anderen Rassen ist es mehr oder weniger Situationsabhängig. -
jo gegen imps flamer u spielen is übertrieben sinnfrei
gut gegen: ork und tau
wenn tau versucht wegzulaufen wirds ihm erstmal richtig warm ums herz... -
hmm im sm mirror sind sie manchmal fast notwendig wenn beide nen mass spielen. Weil sonst der t2 tech von flamern, frags, pp und asm geownt wird.
-
QuoteDisplay More
Originally posted by Breakable
Jeder Imp freut sich nen Keks wenn de auf Flamer gehst.
Er bunkert sich ein, du kommst net rein....
Sooo er geht mal lustig auf T2 haut nen Hellhound raus und das wars eigentlich auch schon.
Durch die Flamer kommste niemals rechtzeitig auf T2 um Rockets zu bauen, noch dazu haste wertvolle Slots für Flamer geopfert.
Also wenn es eine Rasse gibt, gegen die Flamer nutzlos sind, dann sind es Imps.
Wobei ich se auch gegen Necs ziemlich sinnlos finde.
Gegen alle anderen Rassen ist es mehr oder weniger Situationsabhängig.
flamer haben einen recht guten gebäude schaden und mit rüstkammer updates und min 3 vollen taks, kann man den ersten höllenhund noch locker nehmen. bedenke auch probes sind billiger. auf t2 dann so schnell wie möglich den chappy und das hw upgrade... es ist net das effektivste aber auch gegen imps kann man auf t1.5 drücken. -
Naja hast da zwar schon recht, aber ich finde flamer sollten wirklich als notlösung genommen werden.
Denn ab T2 sind sie komplett sinnlos dank execute.
Die Frage ist halt, langt der Schaden den man macht, um den Nachteil wieder auszugleichen ?Und dazu kommt noch, sollte der Imp selbst auf T1,5 gehen, und sich grens holen, kannste eigentlich schon raus gehen. Denn dann haben dir die Flamer genau gar nichts gebracht, und werden dir auch nichts mehr bringen.
-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!