Man wird aber nie auf ner Konsole das selbe Geschwindigkeits / Präzesion verhältnis erreichen (bei annähernd gleicher trainingszeit), das nervt mich bei konsolen shootern meistens.
XBOX 360 und PlayStation 3 im Vergleich
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Man wird aber nie auf ner Konsole das selbe Geschwindigkeits / Präzesion verhältnis erreichen (bei annähernd gleicher trainingszeit), das nervt mich bei konsolen shootern meistens.
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da alle das selbe problem haben und die spiele meist für konsole programmiert und gebalanced werden, haben alle konsoleros im mp das gleiche problem und pcler bekommen nen game das im sp viel zu einfach ist.
dadurch ist die funktionalität der steuerung auf der konsole eigentlich immer gegeben in nem fps
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da alle das selbe problem haben und die spiele meist für konsole programmiert und gebalanced werden, haben alle konsoleros im mp das gleiche problem
jo klar, aber ein extrembeispiel:
In einem shooter haben die server standardmäßig 1 sekunde delay. jeder hat das selbe problem aber das machts nicht besser für den indivduellen spielspaß (wie gesagt nur ein extrembeispiel)
und man kann trotzdem die schwierigkeit der pc version leicht ändern
ich sag ja nicht das die steuerung auf der konsole nicht gebalanced ist oder nicht funktioniert etc. bloß spaß machen tuts mir trotzdem nicht
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Man wird aber nie auf ner Konsole das selbe Geschwindigkeits / Präzesion verhältnis erreichen (bei annähernd gleicher trainingszeit), das nervt mich bei konsolen shootern meistens.
Ich hab keine Konsole, aber Analogstick is halt wesentlich realistischer. -
Realistisch wär's, wenn du 'ne Knarre in der Hand halten würdest. Liese sich zB mit einer Wii-Remote realisieren, gibt auch spiele die sowas ähnliches schon gemacht haben (Link's Crossbow Training zb).
Wie dem auch sei: Dank meiner Freundin steht hier bald beides rum. Verrücktes Weib. Ich liebe sie.
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du bist ein komischer mensch, dass du bei realistischem schießen wii als beispiel nimmst. warum nicht ganz einfach light-gun shooter, wie time crisis und konsorten?
EDIT:
Sony patentiert stereoskopisches Screen-Sharing
Ein neues Patent von Sony weist darauf hin, dass in Zukunft stereoskopisches Screen-Sharing in die Wohnzimmer einziehen könnte. Eine Technik, die auch den Splitscreen-Modus bei Spielen überflüssig werden lassen könnte.
Die Idee dahinter ist, die 3D-Technologie und ihre Shutter-Brillen nicht zu nutzen um 3D-Inhalte darzustellen, sondern um mehrere separate Fullscreen Bildinhalte quasi gleichzeitig auf den Bildschirm zu bringen. Anstatt also abwechseln das linke und rechte Auge zu blockieren um 3D darzustellen, werden bei mehreren Zuschauern abwechselnd beide Augen blockiert, sodass jeder nur den für ihn bestimmten Inhalt zu sehen bekommt.
Damit ergeben sich vielfältige Möglichkeiten wie ein lokaler Multiplayer-Modus im Fullscreen oder gleichzeitig verschiedene Videos- oder TV-Programme ansehen zu können oder auch TV/Video und Gaming gemixt auf einem TV-Gerät darzustellen.

finde ich eine super idee! ich habe splitscreen gaming schon immer gehasst, weil total die übersicht verloren geht, aber wenn 2 leute zusammen an einem tv jeweils mit fullscreen spielen können, wäre ich dabei! -
Zukunftsflüsterei..aber geil. So hab nen 70€ Gutschein vom Mediamarkt. Was soll ichn mir für die PS3 kaufen. Schwanke zwischen Demon Souls,Red Dead ( Obwohl ichs ja Boykottieren wollte) Oder irgend nem Rennspiel oder ein paar Platin Games...mhh.. Da ich mir nämlich passend zum Urlaubsanfang die Hand gestaucht habe, muss ich auf Radsport und ähnliches verzichten und hab wieder Zeit für Zockerei!
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weißt sonst nix mit deiner zeit anzufangen?

also wenn du viel zeit und frustpolster hast demons souls, warum willst RDR boykottieren?
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Wegen der schlechten Umsetzung..naja ich leih mir RDR erstmal in der Videothek aus..wenns gut ist, kauf ichs mir später vll mal..vielleicht!

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Bayonetta und Darksiders. Dürfte zusammen mitlerweile 60-70€ kosten, wenn man Amazon glauben darf.
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Wahrscheinlich billiger.

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Zukunftsflüsterei..aber geil. So hab nen 70€ Gutschein vom Mediamarkt. Was soll ichn mir für die PS3 kaufen. Schwanke zwischen Demon Souls,Red Dead ( Obwohl ichs ja Boykottieren wollte) Oder irgend nem Rennspiel oder ein paar Platin Games...mhh.. Da ich mir nämlich passend zum Urlaubsanfang die Hand gestaucht habe, muss ich auf Radsport und ähnliches verzichten und hab wieder Zeit für Zockerei!
also wenn du nach einem rennspiel mit gutem umfang suchst, dann ist burnout paradise ultimate zu empfehlen. zur zeit gibt es auch die demo zu blur im store zu downloaden. kannst die ja mal anzocken und vielleicht gefällt das spiel dir ja. (zu blur steht auch was im schnäppchen thread) -
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Killzone 3: Entwickler über Ladezeiten und Steuerung
Guerrilla Games’ Steven Ter Heide und Herman Hulst haben in zwei separaten Interviews über die Ladezeiten von “Killzone 3″ gesprochen.
Heide sprach noch während der E3 davon, dass die Ladezeiten “so ziemlich weg” sind und das Unternehmen nun daran arbeitet, sich komplett von ihnen zu verabschieden. Guerrilla hätte gerne “eine nahtlose Erfahrung”, die es erlaubt, die Disk einzulegen und das Spiel (ohne Unterbrechung) von Anfang bis Ende durchzuspielen.
In einem späteren Interview sagte Hulst: “Wir sind sehr begeistert darüber, was die PlayStation 3 für uns tun kann, und was wir für sie tun können. Nun wird wirklich alles gestreamt.”
Zum Thema Steuerung meldete sich wiederum Game-Director Mathijs de Jonge zu Wort. Laut seiner Meinung soll das Spiel weiterhin “das Gefühl von Schwere behalten, während Genauigkeit und Reaktionsfähigkeit der Steuerung hochgefahrenen werden.”
“Als wir damit begannen, an der Steuerung von Killzone 3 zu arbeiten, lag unsere oberste Priorität darin, den Killzone 2-Spielern zuzuhören - was sie mögen, was nicht, und wie das Gefühl verbessert werden kann.”
“Genauigkeit und Reaktionsfähigkeit waren ständig in den Top-Themen. Und gleichzeitig sagten viele Spieler, dass sie das schwergewichtige Gefühl mögen würden.”
“In den meisten Fällen kommt das einzigartige schwere Gefühl in Killzone 2 direkt von den First-Person-Animationen, nicht vom Kontrollschema. Die Geschwindigkeit und die Art, wie die Kamera hin und her schwenkt, stehen im Einklang mit der Sicht einer Person, die mit einem schweren Equipment ausgestattet ist.”
Das Team entschied sich, zurück ans Reißbrett zu gehen und jeden Aspekt des Spiels zu analysieren, einschließlich Eingabeverzögerung, Beschleunigung und tote Zone - und wie all diese Dinge das komplette Gameplay beeinflussen.”
Die Ergebnisse wurden u.a. dazu verwendet, die Steuerung anzupassen: “Im Moment sind die Änderungen noch in Arbeit, aber sie werden definitiv enthalten sein.”
“Wir haben die tote Zone neu kalibriert, damit schneller reagiert werden kann. Gleichzeitig wurde die Eingabeverzögerung signifikant reduziert, was eine höhere Genauigkeit zur Folge hat. Und das Beste ist: Wir haben es geschafft, dieses schwere Gefühl zu behalten, das Killzone 2 von anderen Shootern unterscheidet. Ich kann es kaum erwarten, bis die Leute es ausprobieren können.”
ok, also sie sagen, dass zumindest das träge gefühl erhalten bleiben soll, auch wenn die steuerung in wirklichkeit weniger träge ist. vielleicht haben sie doch nicht so einen großen bockmist gebaut, wie ich es durch die erste meldung gedacht hatte. -
Hab mir jetzt doch RDR gekauft :> Schande über mein Haupt, aber das spiel is so geil
Bald kommt endlich mal mein neuer 42" LED TV, dann gehts ab und ich kanns auch ohne gelbe schlieren spielen xD -
gelbe schlieren? spielst du in einem pissoir? ^o^
du bist wirklich ein opfer, die entwickler für solch miserable leistungen auch noch zu belohnen, du gibst deinem hund bestimmt auch leckerlies, wenn er dir auf den hd-tv pisst!
ach so, ich vergas dir diese achievement freizuschalten:

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gelbe schlieren? spielst du in einem pissoir? ^o^
du bist wirklich ein opfer, die entwickler für solch miserable leistungen auch noch zu belohnen, du gibst deinem hund bestimmt auch leckerlies, wenn er dir auf den hd-tv pisst!
ach so, ich vergas dir diese achievement freizuschalten:

Moment... hab ich was nicht mitbekommen? Ich hör immer nur dass das Spiel großartig ist.
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Es ist auch großartig [allgemeiner konsens] - außer auf der PS3, weil da wohl viele Objekte fehlen, was darksnow natürlich pissig macht.
Ich hab das Spiel mal bei nem Kumpel auf der XBox 360 gesehen und fands extrem öde.
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Es ist auch großartig [allgemeiner konsens] - außer auf der PS3, weil da wohl viele Objekte fehlen, was darksnow natürlich pissig macht.
Ich hab das Spiel mal bei nem Kumpel auf der XBox 360 gesehen und fands extrem öde.
wenn das jemand sagt, dem es spaß macht seine freizeit auf dem friedhof zu verbringen, bin ich ja beruhigt.
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wenn das jemand sagt, dem es spaß macht seine freizeit auf dem friedhof zu verbringen, bin ich ja beruhigt.
Auf dem Friedhof kann er wenigstens sicher sein, dass ihn keiner mit PS3-Propaganda nervt.
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