• Hallo zusammen.
    Ein Freund und Ich haben uns letztens zusammen Black Reach zugelegt. Nachdem erstmal die halbe Space Marine Armee bemalt wurde, haben wir uns so langsam mal auf das Regelbuch gestürzt und die ersten Matches ausgetragen. Angefangen haben wir mit den zehn Marines und 20 Boyz, mittlerweile spielen die Termis und die Bosse auch noch mit.

    Und obwohl wir grob alles verstanden haben, bleiben immer noch kleine Lücken, die sich zumeist mitten im Spiel ergeben.
    Ich stelle diese Fragen jetzt einfach mal grob durcheinander, wie sie mir gerade einfallen:

    -Wenn ich zum beispiel meinen Termi Trupp nehme und links und rechts jeweils ein zehner Trupp Boyz steht, darf ich den linken dann in der Schussphase beschießen und dann den rechten im Nahkampf angreifen? Oder muss ich auch den Trupp im Nahkampf angreifen, den ich vorher auch beschossen habe.

    -Wenn sich ein gegnerischer Trupp im Nahkampf mit einem meiner Truppen befindet, darf ich diesen dann mit einem anderen Trupp beschießen? Beispiel: Ein Ork Trupp ist mit dem Marine Trupp im Nahkampf gebunden. Ich bin an der Reihe und habe ausserhalb einen Termi Trupp stehen. Darf ich mit diesem dann den im Nahkampf gebundenen Ork Trupp beschießen?

    -Dann noch eine Frage zum neu formieren. Angenommen ich habe einen Nahkampf zwischen einem Marine Trupp und einem Ork Trupp. Nachdem sie sich gegenseitig auf den Deckel gegeben haben und Marines wie Orks getötet wurden, entstehen Lücken in der Formation, da ja Modelle entfernt werden. Wenn sich keiner der Truppen nach dem Nahkampf zurückziehen muss( bestandener Moraltest usw.) geht der Nahkampf ja in der nächsten Runde weiter. Darf man dann seine Modelle wieder neu Positionieren, das sie wieder wie eine Einheit wirken? Darf man also die Lücken schließen und nachrücken?


    - Gibt es bestimmte Regeln, wie man seine Armeen aufstellt? Wir spielen meist die Anfänger Mission, sodass die Truppen 12 Zoll auseinander stehen. In der Mission steht ja, das die Marines anfangen. So haben die Orks jedoch den Nachteil, das ihre Bosse nicht schießen dürfen, da die Termis zuerst schießen und dann sofort in den Nahkampf mit den Bossen gehen können ( bei 12 Zoll logisch, 6 Zoll bewegen, Sturmbolter dabei abfeuern, dann 6 Zoll bis in den Nahkampf) Umgekehrt wäre es unfair, das die Boyz sofort in den Nahkampf stürmen können, sodass die Marines ihren Flamer oder Bolter erst gar nicht abfeuern können.
    Wie gesagt, wie spielen meist mit den Standart Einheiten und mit den zwei Elite Einheiten ( Termis und Bosse). Gibt es da einen guten Kompromiss bei der Entfernung zwischen den zwei Armeen?


    Dann noch eine allgemeine Frage zu Black Reach. Mein Freund und Ich sind zum Entschluss gekommen, das die Ork Armee etwas schwächer ist. Erstens haben sie 100 Punkte weniger als die Spacies, zudem sind die Termis im Vergleich mit den Bossen fast doppelt so stark. Ihre Sturmbolter reißen bei der Kraft und Reichweite schon sehr viel, zudem hauen sie mit ihren Energiefäusten auch alles platt. Habe ich schon die derbe Rüstung erwähnt?
    Jedenfalls verlieren die Orks meistens, wenn wir zusammen mit den Termis und Bossen spielen. Ohne Termis ist es ausgeglichen.
    Wir wissen nicht, wie es später mit den Killakoptern und dem Cybot aussieht, aber zurzeit erscheinen uns die Space Marines durch die Termis zu stark.
    Wie seht ihr das?

  • Hallo.

    Mal sehen, ob ich deine Fragen beantworten kann:

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    Wenn ich zum beispiel meinen Termi Trupp nehme und links und rechts jeweils ein zehner Trupp Boyz steht, darf ich den linken dann in der Schussphase beschießen und dann den rechten im Nahkampf angreifen? Oder muss ich auch den Trupp im Nahkampf angreifen, den ich vorher auch beschossen habe.

    Nein, darfst du nicht. Du musst den trupp angreifen, auf den du geschossen hast.

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    Wenn sich ein gegnerischer Trupp im Nahkampf mit einem meiner Truppen befindet, darf ich diesen dann mit einem anderen Trupp beschießen? Beispiel: Ein Ork Trupp ist mit dem Marine Trupp im Nahkampf gebunden. Ich bin an der Reihe und habe ausserhalb einen Termi Trupp stehen. Darf ich mit diesem dann den im Nahkampf gebundenen Ork Trupp beschießen?

    Nein, darfst du nicht. Auf Truppen, die im Nahkampf gebunden sind, kann man nicht schießen.

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    Dann noch eine Frage zum neu formieren. Angenommen ich habe einen Nahkampf zwischen einem Marine Trupp und einem Ork Trupp. Nachdem sie sich gegenseitig auf den Deckel gegeben haben und Marines wie Orks getötet wurden, entstehen Lücken in der Formation, da ja Modelle entfernt werden. Wenn sich keiner der Truppen nach dem Nahkampf zurückziehen muss( bestandener Moraltest usw.) geht der Nahkampf ja in der nächsten Runde weiter. Darf man dann seine Modelle wieder neu Positionieren, das sie wieder wie eine Einheit wirken? Darf man also die Lücken schließen und nachrücken?

    Hab ich leider nicht im Kopf, aber wenn ich mich recht erinnere, musst du sogar dann so formieren, dass möglichst viele Modelle im Nahkapf sind.

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    Gibt es bestimmte Regeln, wie man seine Armeen aufstellt? Wir spielen meist die Anfänger Mission, sodass die Truppen 12 Zoll auseinander stehen. In der Mission steht ja, das die Marines anfangen. So haben die Orks jedoch den Nachteil, das ihre Bosse nicht schießen dürfen, da die Termis zuerst schießen und dann sofort in den Nahkampf mit den Bossen gehen können ( bei 12 Zoll logisch, 6 Zoll bewegen, Sturmbolter dabei abfeuern, dann 6 Zoll bis in den Nahkampf) Umgekehrt wäre es unfair, das die Boyz sofort in den Nahkampf stürmen können, sodass die Marines ihren Flamer oder Bolter erst gar nicht abfeuern können.
    Wie gesagt, wie spielen meist mit den Standart Einheiten und mit den zwei Elite Einheiten ( Termis und Bosse). Gibt es da einen guten Kompromiss bei der Entfernung zwischen den zwei Armeen?

    Das Problem ist leicht zu lösen. Stellt die Trupps einfach weiter auseinander. :) Spielfelder sollten im Minimum 48 X 48 Zoll groß sein. Eure Truppen sollen zwar mindestens 12'' auseinander stehen, aber das ist dann ja kein Problem. Wenn ihr die Aufstellungszonen auf 12'' von der eigenen Spielfeldkante festlegt, sind die Minis mindestens 24'' auseinander. Also nichts mit Nahkämpfen im 1. Spielzug des 1. Spielers.

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    Dann noch eine allgemeine Frage zu Black Reach. Mein Freund und Ich sind zum Entschluss gekommen, das die Ork Armee etwas schwächer ist. Erstens haben sie 100 Punkte weniger als die Spacies, zudem sind die Termis im Vergleich mit den Bossen fast doppelt so stark. Ihre Sturmbolter reißen bei der Kraft und Reichweite schon sehr viel, zudem hauen sie mit ihren Energiefäusten auch alles platt. Habe ich schon die derbe Rüstung erwähnt?
    Jedenfalls verlieren die Orks meistens, wenn wir zusammen mit den Termis und Bossen spielen. Ohne Termis ist es ausgeglichen.
    Wir wissen nicht, wie es später mit den Killakoptern und dem Cybot aussieht, aber zurzeit erscheinen uns die Space Marines durch die Termis zu stark.
    Wie seht ihr das?

    Also die Armeen sind eigentlich recht ausgeglichen. Zwar sind die Termies stärker, aber
    1. schlagen sie aufgrund ihrer Energiefäuste ja nur mit Ini 1 zu
    2. dürfte die Übermacht an Orks dafür sorgen, dass einige Termies im Nahkampf bzw. beim Beschuß dran glauben müssen.
    Der Cybot ist schon nicht ohne, aber dürfte auch zu schaffen sein. Vor allem, weil die Koptaz ja auch raketen haben, wenn ich mich nicht irre.


    Edit: Marv hat ganz recht, das wir für diese Art Fragen ein eigenes Thema haben. ich hab dieses hier jedoch wieder geöffnet. Für die Zukunft benutze bitte das von Marv angegebene Thema.

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    Dann noch eine Frage zum neu formieren. Angenommen ich habe einen Nahkampf zwischen einem Marine Trupp und einem Ork Trupp. Nachdem sie sich gegenseitig auf den Deckel gegeben haben und Marines wie Orks getötet wurden, entstehen Lücken in der Formation, da ja Modelle entfernt werden. Wenn sich keiner der Truppen nach dem Nahkampf zurückziehen muss( bestandener Moraltest usw.) geht der Nahkampf ja in der nächsten Runde weiter. Darf man dann seine Modelle wieder neu Positionieren, das sie wieder wie eine Einheit wirken? Darf man also die Lücken schließen und nachrücken?

    Die Lücken müssen geschlossen werden bzw die noch übrigen EInheiten rücken nach sodass möglichst viele Einheiten im NK sind

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