• Map:

    :ig: BlizZard
    :tau: MP
    _vs_
    :csm: 1290 am monster bezstreowy_smerf oder so ^^
    :csm: Jadepwojastaranaauto oder so^^

    Ingame Spielname:
    Dauer: kp

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung: Beschreibung tja gebt mir und MP mal tipps wir proben an neuen combos (= war kein high skill game verbockt hama vieles ^^

    [result]von uns wem sonst ^^[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • wollt ihr ne bo, die euch zum sieg führt, oder eine liste eurer micro/macro fehler haben ?

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • man müsste selber doch erkennen, wo makro fehler aufgetreten sind und wo micro fehler.
    und bos können wir sagen, ist kein thema, schaue mir mal das rep demnächst an.

  • habs mir mal grad reingezogen..
    so hier kommt die kritik/tipps

    erstmal die sache mit den floaten.. war ja übel ^^
    naja der tau hätte am anfang net so bei seiner relic den eingang bewachen sondern mal in die mitte gehen sollen, die sich kla machen, weil ich mein was sollen die tau krieger da so unnütze rumstehen ^^

    dann der tower von blizz war nice gemacht.. wegen den 2. tower lässt es sich streiten.. hmm :/
    aber was mir dann da aufgefallen ist, du stands da schön mit deinen nades in der mitte...................... genau das hast du gemacht, nichts :D
    hättest da locker schonmal die gens kicken sollen. nicht erst aufm tau warten^^
    sonst war die tacke eig ziemlich kool, nur der tau hätte eher techer sollen, hat einfach zu lang gedauert. und wegen seiner base.. naja hast es ja noch hinbekommen :)
    meine idee wär jetzt wegen den raptorenproblem, das blizz einfach ein truppenlager in deine base baut und so kann er ganz fix schnell in deine base und die sicher ohne das du schaden nimmst oder hinlaufen musst ;)

  • ok zum thema ig bo:
    nades und auf t2 keine priests ist wie feuer und wasser, wenn du weißt was ich meine^^

    truppenlager erst auf weg t3 ist ............... komisch

    kein kommie weit und breit

    chimäre und inf com/lp2 nearby haben und sich die gm SO abschlachten lassen, prost!

    tau:

    gegen 2x chaos ist der punkt direkt an der klippe der bei weitem harrassgefährdetste von den drei in der base, first cappen oder last, auf JEDEN fall sofort lp setzen!

    Geister voll ausbauen und leader last :omg:
    Der Leader der Geister ist imo sofort zu bauen, aus zwei gründen:
    1. EMP nade
    2. hp buff (+250 pro member)


    naja zum thema tau/ig auf der map ist zu sagen: "naja gibt glaub ich fast nix schlimmeres!" (will das I-Wort nicht benutzen^^)

    ok klingt evtl hart, aber irgendwie musste das mal gesagt werden.

    "When you are winning a war almost everything that happens can be claimed to be right and wise."
    Winston Churchill

    "You can always count on Americans to do the right thing - after they've tried everything else."
    Winston Churchill

  • Ihr hattet richtig Luck, das sie getecht haben. Würden sie T2 ausnutzen wärt ihr 90%ig tot.^^
    Weil das ganze Spiel lang mit 2 FW Gruppen und dem Tau Commander rumzurennen war dumm.
    Genau so wie der IG mit 2 GM´s.^^ Und kein Commie/CS etc. :(

    Nicht so ´n gutes Game. :<
    Wahrscheinlich war´s ein schlechter Tag.

    Edited once, last by PuRe^PaiiN (December 31, 2008 at 10:34 AM).

  • wenn man bedenkt das ich IG so "oft" spiele kann man net sagen dass das schlechter tag war ^^ normal zocken wir SM, CSM ^^ Truppenlager tja klar hätt ich bauen können aber die anderen spiele davor war das sowas von unnütz in seiner base ^^ hat sich halt klein blizz gedacht ne jezze ma net ^^

    zum kommie den hab ich vergessen ganz einfach ;( und das abschlachten ist aufgrund meines lieben clanm8's leo, der ja unbedingt mein icq vollspammen musste, zurückzuführen ^^

    Mitte ja hab immer so angst die sind net so die Mauern die kleinen IG's :( jut priest hätte auch sein müssen hast scho recht ;) immer her mit tipps bin ja noch voll am üben :)

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