• Hmmm... okay. Das wäre wohl die letzte Fehlerquelle, die ich nicht überprüft hatte. Jetzt habe ich aber keine Beta mehr, ne Demo gibt's afaik auch nicht und 50 Euro auszugeben, um dann festzustellen, dass es dann noch immer nicht funktioniert, ist mir zu riskannt -.-.

    Ich dank dir aber trotzdem für die Hilfe!

    [align=center]signaturfb4.jpg

  • Sorry für doppelpost:

    Ein Freund von mir hat sich das Spiel doch geholt... Bei ihm funktioniert das Spiel genauso wenig. Dann haben wir versucht das bei mir nochmal zu installieren. Hab mir nochmal nen neuen GfWL Account gemacht und die aktuelle redistributable runtergeladen... Hab sogar sämtliche Firewalls komplett deaktiviert. Es kann auf keinen Fall ein Port Problem sein.

    Mein Kumpel meinte, dass es wohl irgendwas mit meinen Netzwerkeinstellungen zu tun haben muss... Aber da ist meiner Meinung alles in Ordnung... oO.

    Wie im Startpost bereits erwähnt steht bei mir:

    "Das Profil konnte nicht bei LIVE angemeldet werden. Möglicherweise liegt ein Nerzwerkproblem vor oder der "Windows Live ID"-Dienst ist nicht verfügbar.

    Netzwerkeinstellungen:
    Netzwerkadapter: Lan-Verbindung 3
    Internet-IP-Adresse: Nicht Angemeldet
    Lokale IP-Adresse: (...)
    System-Link-Adresse: (...)
    PC-Konto: Nicht angemeldet
    UPnP: Nicht angemeldet
    PC-ID: (...)"

    Ich hab keinen Plan wie ich das noch beeinflussen soll.

    Ich bin froh, dass er sich das Spiel gekauft hat und nicht ich. Jetzt wirft er es an die Wand und nicht ich *g*.

    [align=center]signaturfb4.jpg

  • Doch ist Lan Verbindung 3.

    *EDIT* Um genau zu sein siehts bei mir so aus:

    1394-Verbindung (deaktiviert, 1394-Netzwerkadapter)
    LAN-Verbindung 3 (Verbindung hergestellt, NVIDIA nForce networking controller)
    LAN-Verbindung 4 (Netzwerkkabel wurde entfernt, NVIDIA nForce networking controller #2)

    [align=center]signaturfb4.jpg

    Edited 2 times, last by cephro (February 27, 2009 at 9:13 PM).

  • Aaaalso:

    Reihenfolge der Netzwerkverbindungen geändert (LAN3 an erste Stelle)

    Ports freigeben UDP 11755, 88, 3074, 53 / TCP 11755, 80, 3074, 53 (Router, Modem, ZoneAlarm)

    sämtliche Firewalls deaktiviert (xp fw ist standardmäßig aus)

    NetFramework 3.5 installiert

    MTU Werte in der Registry (HKEY_LOKAL_MACHINE/SYSTEM/CurrentControlSet/Services/Tcpip/Parameters/Inter
    faces/) erstellt. Das erste Mal mit 5000 und bei einem weiteren Versuch alle mal mit 1500 (dezimal).

    UPnP im Router deaktiviert und wieder aktiviert.

    Kaspersky installiert: Ports freigeben und einmal testweise deaktiviert.

    Diese Live Redistributable v2.0 runtergeladen und installiert.

    TCPOptimizer drüberlaufen lassen

    Dann habe ich nochmal diese Games for Windows - LIVE 2.0 Setup Datei runtergeladen und installiert...

    *Edit* In den TCP/IP Eigenschaften von LAN3 steht übrigens "IP-Adresse automatisch beziehen" und "DNS-Serveradresse automatisch beziehen"
    Ich weiß nicht, ob das eine Rolle spielt?

    [align=center]signaturfb4.jpg

    Edited once, last by cephro (February 28, 2009 at 10:51 AM).

  • Ich hab's versucht aber auch das brachte keinen Erfolg :(.

    Hier sind mal die Daten aus meiner Login Datei:

    11:09:39.95 -- DOW2 Warnings Log --
    11:09:39.96 dow2 started at 2009-03-01 11:09
    11:09:39.96 OS NT 5.1, 2047MB Physical Memory, 1457 Physical Available, 1360 Virtual Available
    11:09:39.96 RUN OPTIONS: -logs
    11:09:39.96 WORKING DIR: 'd:\programme\steam\steamapps\common\dawn of war 2'
    11:09:39.96 USER: 'Administrator'
    11:09:40.14 MOD -- Initializing mod 'DOW2', version '1.0', locale 'english'.
    11:09:40.68 APP - Multi-threading Enabled
    11:09:40.68 XTHREAD: Detected 2 core(s) with 2 hardware thread(s)
    11:09:40.92 NetworkManager::Create - creating network manager
    11:09:49.23 Transport::Connection request to live://255.255.255.255,0.0.0.0?port=1001?mac=AAAAAAAA?abOnline=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=?XnKid=AAAAAAAAAAA=?XnKey=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA==
    11:09:49.23 Transport::Connection request to live://0.0.0.1,0.0.0.0?port=1000?mac=AAAAAAAA?abOnline=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=?XnKid=AAAAAAAAAAA=?XnKey=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA==
    11:09:49.23 Net::ThreadFunction - Entering network thread function...
    11:09:49.23 MessageInternal::CreateChannel: Created channel GSTP
    11:09:49.23 Session::Initialize - info, initializing session object, using threads.
    11:09:49.23 Transport::Connection request to live://255.255.255.255,0.0.0.0?port=1001?mac=AAAAAAAA?abOnline=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=?XnKid=AAAAAAAAAAA=?XnKey=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA==
    11:09:49.23 AutomatchInternal: Instantiating
    11:09:49.23 PartyInternal: Instantiating
    11:09:49.23 MessageInternal::CreateChannel: Created channel PRTY
    11:09:49.23 MessageInternal::CreateChannel: Created channel QCKM
    11:09:49.23 Session::Initialize - info, initializing session object, using threads.
    11:09:49.23 Transport::Connection request to live://255.255.255.255,0.0.0.0?port=1001?mac=AAAAAAAA?abOnline=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA=?XnKid=AAAAAAAAAAA=?XnKey=AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA==
    11:09:49.25 MessageInternal::CreateChannel: Created channel STEM
    11:09:49.25 GAME -- Dawn of War 2, 1.0, Build DOW2.1.1.3397
    11:09:49.60 ShaderDatabase : shader [DATA:Shaders\TERRAINOVERLAY.SHADER] specifies an undefined inputlayout terrainbasemesh.
    11:09:49.62 VIDEO -- Driver Name = nv4_disp.dll Desc = NVIDIA GeForce 8800 GTX
    11:09:49.62 VIDEO -- Driver Vendor = 0x10DE Device = 0x0191 SubSys = 0xE8373842 Rev = 0x00A2
    11:09:49.62 VIDEO -- Driver Version Product = 0x0006 Version = 0x000E SubVersion = 0x000B Build = 0x1B09 (6921)
    11:09:49.62 VIDEO -- Driver GUID = {D7B71E3E-42D1-11CF-FB40-3CC803C2CB35}
    11:09:53.01 Largest sent is now 56
    11:09:53.32 VIDEO -- Detected Display Video Memory [768MB]
    11:09:53.32 VIDEO - Old NVIDIA video drivers without application registration support detected,installing more recent drivers will provide better performance
    11:09:53.32 VIDEO -- Dedicated Video Memory [768MB]
    11:09:53.32 VIDEO -- Graphics Card Memory [768MB] Texture Memory Available [989MB].
    11:09:53.32 VIDEO - Using shader profile 'sm3'
    11:09:53.35 SHADER -- variable [g_bPostProcessingEnabled] declared in [effectpool.shader] but not in .fx.
    11:09:53.35 SHADER -- variable [g_useTerrainLightmap] declared in [effectpool.shader] but not in .fx.
    11:09:53.43 SHADER -- variable [textureSize] declared in [terrain_splatongeometry.shader] but not in .fx.
    11:09:55.35 VIDEO -- Texture Memory Start Device Reset: Video [768MB] Total [989MB] Available [971MB] Used [18MB].
    11:09:55.37 VIDEO -- Texture Memory End Device Reset: Video [768MB] Total [989MB] Available [967MB] Used [22MB].
    11:09:56.75 SOUND -- FMOD System Initializing...
    11:09:56.75 SOUND -- Speaker output configuration set to Stereo
    11:09:56.79 SOUND -- FMOD System Initialized on device SoundMAX HD Audio.
    11:09:58.67 SOUND -- SIR Filter 1 initialized
    11:09:58.67 SOUND -- SIR Filter 2 initialized
    11:09:58.67 SOUND -- Initializing ...
    11:09:58.68 SOUND -- 96 voices selected, using 96 LOD settings
    11:09:58.78 SOUND -- Initialization completed!
    11:09:58.84 CommandBPDatabase - Unable to register function [splat_attach] due to missing CommandBP.
    11:09:58.84 GAME -- Beginning FE
    11:09:58.93 starting fe
    11:09:58.93 ScaleformFrontEnd - Loading Front End
    11:10:01.50 starting fe done
    11:10:01.50 APP -- Resetting fp control word.
    11:10:01.67 HttpRequestAsync::Initialization - sending 0 bytes to dow2stats.relic.com///reports/get_statslevel.php?name=DOW2
    11:10:12.20 PBGM Loaded in 7.232000 seconds.
    11:10:12.45 GAME -- Using player profile HOME-PC
    11:10:19.87 FactoryT - CreateForm transition_movie
    11:10:19.89 FactoryT - CreateForm main_menu
    11:10:19.89 VIDEO -- Texture Memory Before Shrink Memory: Video [768MB] Total [989MB] Available [940MB] Used [49MB].
    11:10:19.93 VIDEO -- Texture Memory Before Shrink Memory: Video [768MB] Total [989MB] Available [945MB] Used [44MB].
    11:10:20.09 FactoryT - CreateForm news
    11:10:28.93 Got XN_SYS_UI - guide enabled
    11:10:35.76 Got XN_SYS_UI - guide disabled
    11:10:36.45 Got XN_SYS_UI - guide enabled
    11:10:49.00 Transport::Update median kBPS [highest/current] sent = 0/0, recvd = 0/0, total = 0/0, max unsent 0, version mismatches 0 and blocked 0
    11:11:31.20 LiveAccountService:OnSignInChanged, clearing profile settings.
    11:11:43.23 Got XN_SYS_UI - guide disabled
    11:11:45.12 GameApp::ShutFrontEnd
    11:11:45.12 MessageInternal::CreateChannel: Created channel PPGM
    11:11:45.12 ShutdownFrontEnd-- FE_ShutdownQuit.
    11:11:45.12 GAME -- Ending FE
    11:11:45.12 ScaleformFrontEnd - Unloading Front End
    11:11:45.31 SOUND -- Shutting down ...
    11:11:45.31 SOUND -- Sim Thread - calling stop all sounds ...
    11:11:45.31 SOUND -- Shark Thread - stop all sounds received and called by update()...
    11:11:45.32 SOUND -- Shark Thread - stop all sounds returning properly...
    11:11:45.32 SOUND -- Sim Thread - stop all sounds returned ...
    11:11:45.32 SOUND -- Sim Thread - Killing shark thread ...
    11:11:45.35 SOUND -- Shark Thread - Shutdown received
    11:11:45.35 SOUND -- Sim Thread - shark thread killed ...
    11:11:45.35 SOUND -- Sim Thread - Sound manager shutting down ...
    11:11:45.35 SOUND -- Sim Thread - Sound manager shutdown successful ...
    11:11:45.35 SOUND -- Shutdown completed!
    11:11:45.39 SOUND -- FMOD System released.
    11:11:45.62 ActionDatabase : [1561] global actions, [6] failed actions.
    11:11:45.68 MessageInternal::DestroyChannel: Destroyed channel PPGM
    11:11:45.68 RemoveAllPeers - flushing local session peer data
    11:11:45.68 Session::Reset with reason 999 and PartyInternal::RemoveAllPeers
    11:11:45.68 MessageInternal::DestroyChannel: Destroyed channel STEM
    11:11:45.68 NetworkManager::Destroy - destroying network manager
    11:11:45.68 MessageInternal::DestroyChannel: Destroyed channel QCKM
    11:11:45.68 MessageInternal::DestroyChannel: Destroyed channel PRTY
    11:11:45.68 PartyInternal: Fade to black
    11:11:45.68 AutomatchInternal: Fade to black
    11:11:45.68 PeerRemoveAll - flushing local session peer data
    11:11:45.68 Session::Reset with reason 999 and MatchInternal::PeerRemoveAll
    11:11:45.68 MessageInternal::DestroyChannel: Destroyed channel GSTP
    11:11:45.70 Net::ThreadFunction - Returning from the network thread function...
    11:11:45.70 CallManager - terminating all server calls in progress (0 in progress)
    11:11:45.70 Datastore -- uninitialize complete
    11:11:45.75 MOD -- (mod manager) shutting down

    [align=center]signaturfb4.jpg

    Edited 2 times, last by cephro (March 1, 2009 at 11:24 AM).

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