• Gegen Eldar Bioplasma und Charge nehmen und hoeflich im Hintergrund warten, weil sonst o.g. passiert, auf T2 Venom Cannon kaufen. Wobei ich glaube, dass er von Shees einfach direkt zerlegt wird, wenn er einmal kein Bioplasma zur Hand hat...

  • probelm am ht ist das er extrem teuer ist damit er mal
    als gefährlich eingestuff werden kann

    von allen nids heros hat er die besten fähigkeiten
    die aber auch sehr sehr teuert sind


    1 hp aura für jeden nid
    2 ich bin für ca 20 sec unverwundbar
    3. ich kann bioplasma schiesen
    4. hab ne bizidkano die im rc alles wegfickt
    5. ich kann auf gegner zustürmen

    naja wenn ich die ganzen sachen hätte müsste ich nix fürchten

    aber alleine nr 1 kostet 40 energie
    ergo wenn du für venenator 2 fähigkeiten uppgrades haste beim ht nur 1

    eingendlich sollte dieser hero ein tank sein
    aber er geht schneller down als fc warlock und warghboss zusammen
    und hat gründe

    nr 1 der ist so langsamen das selbst wenn ich den retreat button drücke er trotzdem stirbst

    nr 2 egal welche wargear du ihm gibst er bleibt low hp
    im vergleich zum fc oder warghboss

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Der HT ist auch net dafür ausgelegt dass er Units im Alleingang plättet. Er supportet nur die umliegenden Hormos usw. und macht einfach mit Masse den Schaden.

    Er selbst ist ab T2 gegen Vehicel unschlagbar, alles andere müssen die normalen Units machen.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • ich hab gestern ein replay gesehen wo eine horder hormaganten gegen shees gekämoft hat
    und der ht stand naben

    weiste was passiert ist

    die banshes haben ihn für 2 sek gefocused udn weg war er

    im vergleich was einstecken angeht hält wargh boss und fc mehr aus

    Quote


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  • Quote

    im vergleich was einstecken angeht hält wargh boss und fc mehr aus

    Offensichtlich.

    Aber Focussing ist nicht mehr ganz zu einfach wie in DOW1.
    Zwischen Banshees und ST sollten Horden von Ganten und Tyrakriegern stehen, die die Banshees zerfetzt haben, bevor sie auch nur in die Nähe des ST kommen.

    Zusätzlich werden NK-Trupps sowieso durch Stachelwürger supressed, sodass die keine Schnitte haben.

    Hat man noch ein Brutnest, ist eh alles vorbei.

    Hab in der Replay-Sektion gestern ein 3vs3 Match gepostet, wo die Stärke des Tyranten im lategame ganz gut deutlich wird.

    Unser team hat so gut wie verloren, als der Schwarmi mit seinen Kollegen 2 Vp cappt und den Ticker auf 2 anhält. Der Feind greift die Gruppe mit allem an (Waaaghboss im NK, Tyraniden mit Kriegern und Ravener und Eldar mit Plattformen und Warlock.) Die Brutnester reinforcen und der Tyrant tut übriges. Gewonnen haben wir nicht, aber war schon beeindruckend, wie lange ein Spieler 3 andere beschäftigt hat.

  • Ja man kann die Broodnests aber auch ziemlich einfach kicken, die halten nix aus, das ist im Feld ziemlich leicht zu kontern und der HT geht im cc einfach zu schnell down, da hat Perser leider vollkommen recht, deswegen laeuft er bei mir auch fast nur mit VC rum und schiesst auf T1 meistens nur mit Bioplasma rum und gibt Synapse.

  • Wie Turri es schon angemerkt hat:
    Gegen Eldar vollkommen unbrauchbar imo. Auch wenn er nur mit Bio rumballert, die Eldar haben den so schnell locker eingekreist/überholt whatever, so schnell kann der gar nicht schauen und wird weggefocused.

    Sehr "nett" gegen Orks und SMs, aber gegen Eldar imo unbrauchbar.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • Also das mit dem Eldar surround kann schon stimmen aber ich geh mal davon aus das ein Eldar erst im midd game an sone masse kommt um den HT zu surrounden.
    Wenn man sieht das das passiert upgradet mann imho einfach um was zwar teuer ist aber im midd verkraftbar denke ich oder man uppt Seismic roar oder Charge das macht dmg und verschafft Zeit zum retreat falls nötig.

    Fury from the Skies!!! STRIKE THEM DOWN BROTHERS!!!!!!

  • Die Aussagen, die hier gemacht werden sind sehr theoretisch und vernachlässigen den Faktor "Mensch".

    Klar geht der HT down, wenn er von Banshees sorroundet wird, aber welcher Depp lässt denn bitte seinen HT sorrounden?^^

    Das ist alles abhängig von den übrigen Einheiten und der Position zum Feind.
    Wenn man nur einen Stachelwürger dabei hat, sind die Eldar sogut wie tot.
    Wenn die Eldar einem die Nahkämpfer wegschießen und man dann noch nicht retreated hat, ist man selber schuld, wenn der HT down geht.

    Richtig manövriert kommt niemand an den HT ran und wenn er es versucht, wird er von einer Rotte in Stücke gehackt, die durch den HT+ Stachelwürger das 1,7-Fache des Normalwerts an HP hat...

    @ Brutnest:

    Ist sehr empfindlich, stimmt, also muss man drauf aufpassen.
    Gerade im lategame kann man aber locker noch ein, zwei nachsetzen, falls das erste zerstört wird, deswegen will relic die wohl auch teurer machen.


    Edited once, last by Zahnfleisch (January 30, 2009 at 6:05 PM).

  • Wie tötest du mit FoF einen HT?

    Guardians sind überhaupt nur durch die Granaten gefährlich und bei Supression bringt auch FoF nichts mehr, oder wird der "supressed-Status dadurch unterbrochen?oO

    Im Grunde bringt es auch nichts, hier weiter zu Diskutieren, da alles vom jeweiligen Spieler und der Spielsituation abhängt... von 3vs3 brauchen wir gar nicht erst anfangen, denn da kommen noch mehr Faktoren hinzu.

    Ich kann euch nur sagen, dass mir der HT am besten gefällt, da er die besten Boni für die Rotte mit sich bringt und spätestens mit Biozidkanone im RC hart austeilt.

    Brutnest ist eine nette Fähigkeit, die hin und wieder auch mal einen Kampf entscheiden kann.


    Edited 2 times, last by Zahnfleisch (January 30, 2009 at 6:26 PM).

  • Und genau das ist mir ja passiert ;) .

    Ich glaub du unterschätzt den Schaden der Guardians ein wenig, Zahn. Die teilen schon ordentlich aus und mit ner Kanone als Rüchzugspunkt ist das widerlich gegen die anzurennen. Dazu noch die Splasher Fähigkeiten des Warlock und Granaten der Guardians (es waren 2 oder 3 Trupps + Kanone). Da habe ich ja noch gegenhalten können, schön mit Stachelwürger und Hormas immer wieder dezimiert, aber dann kam 1 Banshee Squad und die haben mir das Genick gebrochen. Klar, da schickt man alles gegen die, aber da ballern dann auch 3 Squads Guardians drauf und da sind die doch schnell befreit. Wies genau ablief kann ich nimmer erklären, auf jeden war es mies ...

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • fof

    naja shees laufen ...
    an knocken um...
    dann schrei womit
    er langsamer wird..

    gg

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

    Edited once, last by Perser84 (January 30, 2009 at 8:26 PM).

  • wir reden hauptsächlich von Gardisten die nicht in Schrei Reichweite sind und Kleinkram mit Granaten fernhalten ^^.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • Ich spiele derzeit nur mit HT und bin soweit auch zufrieden mit ihm. Einziger Störfaktor ist, dass er schon sehr wenig aushält. Bei einer so langsamen Kreatur hätte ich schon erwartet, dass er dafür gut gepanzert ist.

    Ich sehe den HT als Supporter für Gaunts und Rippers. Diese Rolle erfüllt er dank Synapse und der zusätzlichen HP-Aura, die man kaufen kann, sehr gut. Mit einer Venom Cannon macht er zudem auch noch adäquaten Schaden, und dass Bioplasma imba ist, vor allem in Kombination mit einem Barbed Strangler, weiß sowieso jeder :D

  • sry blöde frage aber was ist nen barbed strangler?...
    und zudem lol nen ht der von banshees sorounded ist da kann ich nur sagen gegen elder immer zur sicherheit nen trupp sporenminen der killt die banshees und der ht verliert vielleicht nen fünftel vom leben!

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

  • ... und die Minen deine gesamte Armee dazu, da sich der HT mit seiner Aura in der Armee befinden muss.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • wie jetzt der kloppt mit seinen banshees auf deinen helden ein während du dein gesamte armee darum versammelt hast dann müsste deine armee die banshees doch aber ziemlich schnell zum klump hauen...bzw wenn du termaganten hast dürften die doch gar net zum stehen kommen und außerdem kannst du doch mit den anderen einheiten einfach fliehen drücken und dann mit den sporenminen ran!

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    Edited once, last by Nerothos (February 5, 2009 at 5:30 PM).

  • Herzlichen Glückwunsch: Ihr Hive Tyrant hat das Spezialtraining erfolgreich beendet. Gegen seine Depressionen und das dadurch erfolgte langsame Umherlatschen wurde auch ein Mittel gefunden. Er bewegt sich normal und sollte nun wieder als Tötungsmaschine zur Verfügung stehen. Ganze 200 Healthpoints hat er im Training dazu bekommen. Auch 100 Metersprinter könnte er werden, mit seiner "Charge" attacke.

    Dann kurbelt die Diskussion mal wieder ordentlich an. Ich finde ihn einfach nur geil. Er bewegt sich normal und hält nun genug aus. Charge ist pervers! (durch die T1 Rüstung ermöglich).

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