Raketenhagel der Panzaknackaz zu Schwach?

  • Was denkt ihr?

    Da ich ab Tier 2 immer auf ne Kombinatino von Knackaz und Bots setze nutze ich relativ HÄufig diesen Raketenhagel, aber mir erschlie0t nicht gsnz seine Aufgabe. Was klar erkennbar ist, ist das er Gegner rumschrupst was ihn effektiv gegen Unterdrückungsfeuer macht, was bei T2 aber generell kein problem mehr darstellen sollte. Ansosnten macht er aber viel zu wenig Schaden.

    Ich hatte es schon öfters das da ne größere Truppe Gardisten oder Spacemairines und Scouts sind und 4 Panzaknackaz Trupps gleichzeitig ihre Raketen abnschießen. Das ist extrem spektakulär anzusehen, aber danach stehen alle Gegner wieder auf als währ nichts gewesen. Sollte der Hagel nicht wneigstens da größeres Vernichtungspotential haben?

  • Timing FTW

    RakHagel kurz bevor die Moschaz/Stikk Bombaz in CC Boost Reichweite sind und du weisst warum der kaum Schaden macht. Mit dem RakHagel und Waaagh! plus Frenzy/Wahnsinn kannst du ganze Armeen in ~20Seks zerlegen. Würde der Hagel nu noch dick Schaden machen, wäre es extrem zu stark.
    Ich finde die Idee gut, dass es "Knockdown" Waffen/Fähigkeiten gibt, die net wirklich Schaden machen. So ist man gezwungen, seine Einheiten zu kombinieren.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Also ich habe ihn schon oft eingesetzt und ich finde der Schaden ist gut.
    Er ist Prima um Waffenplattformen und schwere Bolter zu kontern.

    Der Schaden ist wie gesagt gut. Er soll ja keine Instant-Kill Fähigkeit sein.
    Aber gerade gegen Massenarmeen (andere Orks und Tyraniden) und schwach gepanzerte Armeen (Eldar) wirkt er wunder und killt öfters auch mal gut was.
    Gegen SM zeigt er sich halt nicht so Wirkungsvoll, aber es reicht.

    Zudem muss man anmerken, dass er relativ Risikofrei einzusetzen ist aufgrund der hohen Reichweite.
    Die Kosten sind auch ok.

    Und gerade in einem brenzligen Spiel ist es genial den Gegner effektiv am VP-Cappen zu hindern

  • Ist ganz ok so. Der Raketenhagel ist ja auch nützlich um Einheiten umzuwerfen und dann schnell in Nahkampf zu gehen und so! Außerdem ist das ja, wie schon gesagt, ne AV Einheit!

    Stell dir vor es gibt Freibier und keiner weiß wo?!

  • Ist btw auch praktisch gegen feindliche Panzer...nur mal so.
    Ist ganz nett nicht so nah an Läufer und/oder Predatoren ranzumüssen
    (Predatoren sind btw allgemein unterschätzt. So pestig die Dinger >_>).
    Besonders, da man bei Preds ein Hecktreffer mit dem Hagel erzielen kann, was schon gut Schaden macht.

  • Also auf T2 hab ich eigentlich immer 2-3 Knakkaz dabei. Gegen Infanterie erkaufen die, gut getimed/gezielt, ne Menge Zeit durch den Knockdown und der Schaden ist auch ok - soll ja noch was für die Bosse/Garbots übrig bleiben :D

    Orks, Orks, Orks, Orks!

    :wb: :mek:

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