Einige Fragen zu den Eldar

  • Hi,
    ich habe mich dazu entschieden die Eldar zu spielen und hätte einige Fragen.
    ich hoffe, dass einige von euch die Zeit finden sie mir zu beantworten, wär zumindest sehr nett.
    Ich habe DoW zwar auch gespielt, aber so richtig erst ab DC und dort die Necrons. Die gibt es ja leider nicht mehr und daher nehme ich die Eldar.

    1. Wie siehts bei den Helden aus? Ich habe den Eindruck, dass sie keinen wirklichen Nahkampf-Helden haben. Den Exarchen kann man ja meines Wissens nach ganz vergessen im cc....der runenleser ist ganz gut, aber auch nicht der Brüller, der haut ja eher rc spells raus...und die runenprophetin irwie auch nicht...
    Wie seht ihr das? gegen Infanterie und Fahrzeuge...

    2.Welchen Sinn soll der Illum Zar haben? Im ersten DoW gehörte er zu meinen Lieblingseinheiten, aber jetzt....kommt erst im T3 und ist relativ teuer, fällt aber nach einem Schlag von den meisten Heros...Wie setzt ihr ihn ein? Oder kauft ihr nur Phantomlords?

    3. Dazu: Die Phantomlords, sollte man die immer in den Nahkampf schicken?

    4. Diese Plattformen irritieren mich doch sehr. Gegen bewegliche Einheiten sidn die komplett zu vergessen, weil die sich immer wieder "ausrichten" und wieder einrichten, bevor sie schießen...Außerdem erfordern die unheimlich viel micro, muss ich speziell bei denen einfach mehr Zeit investieren oder mache ich etwas falsch? Wie genau setzt ihr die ein, erst die andere Trupps nach vorn und die dann hinten an befestigen?

    5. Die Banshees werden drastisch generft oder? Die verkloppen ja alles und jeden...

    6. Was soll der Falcon Panzer bringen? Mit den Waropportalen fährt man doch viel besser oder?

    7. Die Gardisten finde ich auch merkwürdig. Anscheinend benötigen die noch viel mehr Micro als die Plattformen...Mit den Granaten, Schilden und so, gerade weil sie dermaßen schnell fallen.

    8. Wie sollte man das mit den Fahrzeugen handeln? Direkt Phantomlords bauen, wenn es geht? Wann sollte man überhaupt ins T2 techen? Ist natürlich situationsbedingt, aber so allgemein wenn es durchschnittlich laufen sollte.

    9. Welchen Sinn hat der unverschämt teure Avatar? Super langsam, dreist teuer, die Spezialfähigkeiten sind seeehr langsam...stark, aber langsam.

    So, das wars :D

    Falls jemand 10 Minuten opfern möchte, ich bin offen für eure Antworten/Ratschläge.

    Eine Sache noch, ich würde demnächst gerne mal ein Replay posten, aber da ich erst beginne zu spielen, spiele ich nur mit Computern. Sind derartige Replays aussagekrätig?

    Danke, ich wäre wirklich unheimlich froh und dankbar über/für jede Antwort =)

  • 1. warlock ist sehr gut im cc, natürlich nicht gegen läufer oder energiehämmer
    exarch ist gut gegen shurikens und kleinvieh wie ripper
    farseer ist mit upgrades auch nicht schlecht und tankt dank distrupt ganz gut
    2.massiver schaden.. aber eher auf wraithlord setzen ja
    3.nein
    4.garnicht
    5.der knockback ist zu stark
    6.zu teuer, aber aufm feld reinforcen
    7.beste einheit^^
    8.wenn du strom hast..
    9.der rockt andere starke einheiten wie termis oder nobs

    replays gegen comp bringen wenig.. du kannst höchstens einheiten anschauen oder bo´s testen.
    geh lieber direkt ins automatch, dort sind momentan auch nicht viele gute leute

  • danke schonmal.

    was meinst du mir gar nicht? sollte man keine plattformen bauen? sind des nicht die einzigen unterdrückereinheiten? mal abgesehen vom schrei der banshees...

    und die t2 plattform scheint gut gegen fahrzeuge zu sein...und die t3 plattform haut einfach megaviel dmg raus...aber wie gesagt, soooo viel micro^^


    danke

    wie setzt du denn die wraithlords ein?

    Edit: Wann erscheint das Spiel eigentlich? Im Internet liest man mehrere Termine....20.02, 27.02, 10.02....


    danke

    Edited once, last by Kisuke (February 3, 2009 at 1:00 AM).

  • Plattformen sind nur zum sichern von punkten zu gebrauchen. Viel micro kannste da nicht beweisen wenn ein sprungtrupp darein donnert.
    laserlanzen plattform ist sau gut gegen vehicle, muss sich aber auch erst justieren und son unfug, deswegen rate ich eher zu banshees oder av-runenprophetin.
    warpkanone ist sehr nett vorallem wegen der riesen reichweite, also am besten hinten aufstellen.

    Wraithlords sind lustige mobile plattformen, schon einzusetzen gegen infantri mit schurikenkanone, genauso wie laserlanze bei vehiceln. Am besten einfach stehn lassen damit die im fernkampf schön schaden machen. Wenn sich einer gegen die in den nahkampf traut isses sein problem^^.

  • danke auch dir.
    also sollte man die gar nicht unbedingt bauen? bzw. nur in 3 vs 3 matches...

    wann is denn der release termin nun?^^

    und noch ne sache....will denn niemand einen eldar-guide schreiben? da könnte man unter anderem auch meine fragen aufgreifen....klar, zeitintensiv, hilft aber allen^^

  • Ich muss Turrican rechtgeben, Guards rentieren sich in vielerlei hinsicht mehr. Jedoch kannste eine plattform am anfang bauen um ein bissken unterstützung zu haben.
    Im 3v3 sind plattformen erst recht beschissen, da es durch die drei gegner weitaus mehr möglichkeiten gibt die plattformen zu verlieren.

    Release ist glaub ich am 20. oder 21. Februar.

    Ein Eldar Guide würde sich glaub ich für die Beta noch net lohnen da es, glaub ich, noch umstritten ist ob die einheiten ihre stärke und kosten behalten. Am besten du probierst alle units, verschiedene heros mit verschiedenen wargear, gegen den comp aus. Kannst auch gleich gegen menschen versuchen da würde ich dir aber die lobby mehr empfehlen als automatch.

    Edited once, last by Shamantbaek (February 3, 2009 at 4:10 AM).

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