THQ 600 Stellen werden gestrichen !

  • Nach einem Verlust von 192 Millionen Dollar (ca. 150 Millionen Euro), plant THQ 600 Mitarbeiter zu entlassen - fast 25% der kompletten Belegschaft. Um profitabler zu werden, sollen, nachdem bereits Einsparungen von 120 Mio. Dollar umgesetzt wurden, weitere 100 Mio. Dollar an Kostenkürzungen vorgenommen werden. Zudem bekräftigte Brian Farrell, THQs President und CEO, dass man in Spiele "mit dem höchsten Franchise Potential" investieren möchte. Das dürfte wohl Titel wie die "WWE Smackdown vs. Raw"-Reihe betreffen.

    quelle: http://uk.gamespy.com/articles/951/951153p1.html

  • Die Finanzkrise hat doch keine Auswirkungen auf die "Realwirtschaft". Was soll das überhaupt sein. BRACE FOR IMPACT!


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Jo, einmal die Wirtschaftskrise, da Computerspiele offiziell als Luxusartikel gelten und die Leute in schweren Zeiten auf Luxusartikerl verzichten
    Und zum adnern verdrängt die Konsole langsam aber stetig immer mehr den PC als Zockerplattform :/

  • Naja, bei den ganzen Bugs, SecrueRoms und anderen Mist, wundert es einen auch nicht mehr wirklich.
    Schade, denn ich halte den PC immer noch für die bessere Alternative.





    Nicht der Anfang, sondern das Ende zählt !

  • Die Konsole verdrängt den PC nicht. Sie haben einfach andere Ausrichtungen. Du wirst nie ein richtigen Shoter, wie CS mit nem Gamepad spielen können. Strategiespiele lassen sich auf der Konsole auch bescheiden steuern. Vielleicht kommen Konsole und PC in Zukunft zusammen, oder die Konsole entwickelt vollständig neue Steuereungsmöglichkeiten, aber ansonsten wird weiter auf'm PC gezockt.

    Das mit THQ ist bitter. Die sind so gut, wenn es um blutige Spiele geht.

    EA hat es sich fast schon selbst zu verdanken. Was die für eine Scheiße fabrizieren. SUM2 war ein geiles Spiel, aber dann bekommen sie das Balancing nicht im Keim gerafft. Spore ist für'n hintern. Letzlich können sie damit sich nur ihre Sims Kunden klauen, die ihnen aber eh schon an standen.
    Black And White haben sie an wesentlichen Punkten verpatzt (wie, dass dein lange Hand auf lieb trainiertes Wesen beim 1. Feindkontakt zu einem Monster mutiert). Das HDR Rollenspiel kam nur für Konsole raus und soll auch keine Pracht gewesen sein. DHDR Die Eroberung war eine gute Idee. Battlefield/Battlefront im HDR Universum. Aber sau beschissen umgesetzt.
    Battleforge wird für die Spiele dank der kostenpflichtigen Karten eine kostspielige Sache. NFS wird irgendwie nicht besser. Bessere Grafik, etc. ja, aber vom Spielprinzip nicht. Lanpartyunterstützung ist in der Reihe Mangelware.
    Schlechte 007 Spiele. Allgemein schlechte Spiele zu Filmen.
    Erfolgreiche Reihen von EA sind lediglich Battlefield, Sims, Fifa und CoD.
    EA heut ab und an geile Spiele auf den Markt, die seinen Ruf bessern, wie Mirrors Edge, Left for Dead, etc., aber im Ganzen scheint mir EA zu gewinnorientiert, Es scheint die Liebe zu den Spielen zu fehlen. Immer ne fette Grafik am Start. Aber wenn es ums ausgereifte Gameplay, die Steuerung, oder nachgeschobene Patches und Balancing geht, versagt EA sehr oft.

  • Quote

    Original von Yullive

    Erfolgreiche Reihen von EA sind lediglich Battlefield, Sims, Fifa und CoD.
    EA heut ab und an geile Spiele auf den Markt, die seinen Ruf bessern, wie Mirrors Edge, Left for Dead, etc., aber im Ganzen scheint mir EA zu gewinnorientiert, Es scheint die Liebe zu den Spielen zu fehlen.

    Scheint gerade die Sonne im Rosa-Pony-Land oder wie? Die müssen gewinnorientiert arbeiten, da sonst noch mehr Stellen abgebaut werden als soweiso durch die derzeitigen Umstände erzwungen, EA ist schließlich eine FIRMA und net die Wohlfahrt ^^
    Klar läster ich auch gerne über den 300 CoD-Teil, aber tief in meinem Herzen weiss ich, dass ich deswegen Mirror's Edge spielen darf.

  • Quote

    Original von Robbes

    Scheint gerade die Sonne im Rosa-Pony-Land oder wie? Die müssen gewinnorientiert arbeiten, da sonst noch mehr Stellen abgebaut werden als soweiso durch die derzeitigen Umstände erzwungen, EA ist schließlich eine FIRMA und net die Wohlfahrt ^^
    Klar läster ich auch gerne über den 300 CoD-Teil, aber tief in meinem Herzen weiss ich, dass ich deswegen Mirror's Edge spielen darf.

    Auflange sicht macht man aber oft mehr Geld wann sich z.b die Zeit nimmt Spiele erst dann raus zu bringen wenn sie fertig sind oder zumindest mit Patches die größten Mängel behebt. Ich denke EA verliert mittlerweile sehr viel Geld durch ihren schlechten ruf.

    Smals

  • Die großen Publisher verlieren alle sehr viel Geld (Blizz ausgenommen) da keiner ernsthaft mit der WII und der damit hereinbrechenden Horde von Casual-Gamern gerechnet hat.
    Insgesammt hat sich der Markt für Videospiele drastisch vergrößert, aber der lachende Gewinner ist dabei Nintendo.

    Und beim PC ist nunmal nicht soviel Geld zu holen, dank dem ganzen Raubkopier-Dreck. Leute, die selber saugen wie die Hölle, meckern anschließend über schlechte Filme, unfertige Spiele und verhunzte Musik^^

  • Quote

    Original von Robbes
    Und beim PC ist nunmal nicht soviel Geld zu holen, dank dem ganzen Raubkopier-Dreck. Leute, die selber saugen wie die Hölle, meckern anschließend über schlechte Filme, unfertige Spiele und verhunzte Musik^^

    Wer hat dir das denn erzählt? Glaubst du etwa, dass alle Dinge die raubkopiert werden sonst legal im Laden gekauft werden würden?

    Das versucht die Publisher/Filmstudio/Musiklobby gerne weiszumachen, hat aber nix mit der Realität zu tun.

  • Dazu kommt das die Spielehersteller selbst mit dafür sorgen das PC Spiele schlecht laufen. Aus Angst vor Raubkopien werden mittlerweile viele Spiele zuerst für Konsolen (bei denen Sind Raubkopien ja nun auch eher selten) und erst Monate später für den PC veröffentlicht. Wenn ich dann die Wahl habe ob ich mir jetzt sofort ein Spiel für die xbox kaufe und loslege oder ob ich ein halbes Jahr warte um dann die Version mit dem "kundenfreundlichen" Kopierschutz zu kaufen.... hmmmmm....

    Aber die Lizenz zum Gelddrucken haben im moment Nintendo und Blizzard.

    The Lord of the Rings is a series of three popular films that were later adapted into shitty books.

  • Teilweise ist der Kopierschutz auch hart übertrieben. Spore hat ja den Vogel abgeschossen, aber schon bei HL2 haben einige Freunde von mir geklotzt, weil sie es nicht ohne Internet aktivieren konnten. Sowas vergrault auch Kunden.
    Natürlich müssen Unternehmen in der Marktwirtschaft gewinnorientiert sein. Aber ich schrieb ja schon, das ich EA für ZU gewinnorientiert halte. Mehr auf die Spieler höre, als auf die Presse und die Kasse. Am Ende kann man dann (siehe Blizzard) durch guten Ruf und treue Spielergemeinde einkassieren.

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