• Map:

    :ig: JohnSnows & :sm: Sesam
    _vs_
    :de: frankencow & :sm: Phytalgeek


    Ingame Spielname: nettes spielchen
    Dauer: ~24 min

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung: Hallo erst mal, bin zwar schon weile hier registriert aber nun kommt erst mein 1. post. :)
    war ein lobbyspiel und ging imo ganz gut hin und her (nein kein breach bis t4 rumgestehe und mit basis dann die base wegshaken :D).
    da ich als ig auch ziemlich oft auf die fresse bekomme(gerade im am: immer tau :evil: ), würd ich mich um ein paar tipps zu meiner spielweise sehr freuen ^^
    danke im voraus :)

    [result]Gewinnernickname[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Erstmal ein herzliches hiho :)

    Von IG hab ich jetzt nicht soviel Ahnung aba weil ich die map geil finde schau ichs mir trozdem an
    Edit kommt dann

    Edit: So habs mir angeschaut, war ziemlich unterhaltsam ging ein paar mal hin und her, wobei beide sm wohl die schlechtesten spieler im game waren. Zu dir Tower und Minenfeld am Anfang ist wohl etwas zuviel des Guten denke wenn du nen tower baust und mit Hilfe des Gens das Truppenlager direkt neben den LP reicht das völlig aus
    Ansonsten joa ganz gut gespielt ich hätte vlt statt den 3 HH nur einen gespielt und wäre mehr auf plasma imps gegangen. Ansonsten gut gespielt von dir.
    Fehler waren wohl auf allen Seiten genug aba dadurch wird ein Game ja erst spannend ;)

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

    Edited once, last by Serious_MP (February 19, 2009 at 3:48 PM).

  • danke erstma für die schnelle antwort. :)
    Ja hast Recht beides is vielleicht ein bißchen übertrieben, wobei der DE sich einmal blöd hat hinlocken lassen;
    da wars witzig :). Kostet das nicht zuviel Zeit das InfCom nach dem Gen zu bauen? Muss ich mal testen.

    Ich werd vielleicht demnächst nochma ein Spiel posten wo ich richtig auf den Sack kriege,
    da sieht man imo besser die Fehler und was verbessert werden könnte. Ich vergess die nur immer zu speichern,
    weil ich dow danach immer komplett schließe vor Frustation und "scheiß Spiel" denke und nach 10min wieder starte. :D

  • aber JohnSnow kriegt das nicht angezeigt, wenn er gleich das spiel killt :)
    wenn du vergessen hast, das rep zu speichern, einfach die file "temp.rec" in deinem \Soulstorm\playback - Ordner in irgendwas unbenennen (im explorer), das game erscheint dann unter seinem lobbynamen (z.B. 2on2 medium oder so was). was bei automatches passiert, weiß ich leider nicht. anyone?

    "When you are winning a war almost everything that happens can be claimed to be right and wise."
    Winston Churchill

    "You can always count on Americans to do the right thing - after they've tried everything else."
    Winston Churchill

  • beim autnomatch erscheint einfach nur die uhrzeit


    zumindest hab ich des so in erinnerung bin ma aba nich sicher

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

    Edited once, last by El Cerdo (February 20, 2009 at 6:29 PM).

  • ...also, nö, da wird dann der Nick des Gegners angezeigt.

    Ich fand das Spiel schön, die Höllenhunde haben gut gerockt. Wenn man mehr als 1-2 Höllenhunde spielt, kommen vom Gegner meist früher oder später irgendwelche Nahkampf-Fahrzeuge.
    Deshalb bieten sich Sentinels + Psyker an, die bleiben gegen nicht zu viele Nahkampf-Fahrzeuge ja meist sogar verlustfrei. Naja, ihr habt das ja mit Tac Raketen auch recht schön gelöst.

  • ne wenn einer hhs spammt bau ich als sm tempest

    "When you are winning a war almost everything that happens can be claimed to be right and wise."
    Winston Churchill

    "You can always count on Americans to do the right thing - after they've tried everything else."
    Winston Churchill

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!