Posts by Gully

    Meine Güte, lasst es doch einfach bleiben...hier wird im Moment gefühlt monatlich ein Replay gepostet! Willste das auch noch untergraben?


    agreed. Soll jeder spielen wie es ihm Spaß macht, auch wenn ich persönlich 1on1 lieber anschaue als 2on2-Bunkermap-SemiQS. Hier war ja drin was draufstand.


    An hilfreichen Tipps habe ich zwei:
    - Nutze deine Ressourcen, mehr als 500 auf dem Konto sind eigentlich immer ein Alarmzeichen. Ist natürlich schwer bei ner 200er-Eco^^

    - Spiel nicht so viel mit SMs, die spielen in deinen Reps immer megakomisch. ;) . Der hier hatte zu Beginn T3 immer noch nur so wenig Truppen auf dem Feld, dass ein konsequenter T1 (!!) Angriff den weggefegt hätte :omg:

    ...also, ich mag 3on3 zwar auch nicht und kenne mich da auch nicht aus, aber das hatte ja schonmal jemand gesagt. Egal, um dir was sinnvolles sagen zu können wirds reichen, ich gucks mir mal an.


    - Ich kenn als Faustregel, dass man am Anfang zwei Gebäude setzt (gibt n paar Ausnahmen, of course, aber du hattest am Anfang immer locker genug über für n Gen.) Dann hat man früher mehr ausgebaute LPs. Ersatzweise geht mit DE auch HOB+Sklavenkammer, dann kann man richtig Druck machen und dem Tau auf jeden Fall alles binden. Bei deiner Startposi fiel Rush natürlich flach.

    - Der zweite Worker für DE lohnt sich imo erst, wenn man in (zwei) Sklavenkammern Seelen sammeln will.

    - Dein Angriff ist natürlich unglücklich gelaufen, und dein SM-Nachbar war ziemlich schwach. Hättest evtl den Angriff abbrechen sollen, deine Startposi ist eh total passiv und man kommt zum Harassen sehr spät.

    - Hapyen only sind viiiiel zu zerbrechlich. Wenn dann musst du starke Tank-einheiten dabeihaben, also Archon, Hagashins und/oder Fahrzeuge. Gleiches gilt auch für die DE-Krieger. (Die Krieger würd ich eh nur einsetzen, wenn ich direkt am Start rushen will, also wenn ich sofort HOB+Sklavenkammer+3Mandrakes+2Krieger spielen will. Bin aber kein DE-Spezialist.)

    - Dem Tau den PtE (Weg zur Erleuchtung) fokussieren war richtig. Brauchst aber irgendwo anders noch n Ablenkungsangriff, damit das klappt. (dafür wäre eigentlich der SM da, aber der ist leider während des Spiels nur 3x am Rechner gewesen. So ein Noob, weiß doch jeder dass man das nur als Necron machen kann^^)

    - Seelenfähigkeiten nicht vergessen! Wenn du 600 Seelen hast, musst du die Spells spammen wie ein blöder, also Sturm und Wiederauflebende Wut sind Pflicht. (das mit der Wut am besten auf Hagashin, damit du nochmal Drogen verteilen kannst)

    - Möglichst nie zuviel Ressourcen auf dem Konto haben, Zinsen gibts in DoW nicht.


    Und ja, du hast völlig richtig erkannt, das Spiel war nicht zu gewinnen. Der SM hat wohl im ganzen Spiel keine 50 Klicks gemacht^^

    ...also, Raider aka Schattenbarken scheinen es wohl zu sein. Für den Preis einer Geißel krieg ich fast zwei, und kann damit mehr machen. (Sprung für Disrupt, Einsteigen aka Herosave usw).


    Gegen CSM würd ich sowieso Fahrzeug-BO spielen, oder?

    - Hellions -> er muss mit CL spielen
    - dann Jetbikes -> er muss Tacmassen
    - dann Upgrades für Jetbikes -> man kann die Jetbikes günstig gegen viele Tacs eintauschen, hat dann eine 1A Ausgangslage für T2, vor allem wenn die Hellions überlebt haben.


    Dabei techen beide Seiten sehr langsam, das ist ja für DE eher gut.

    PS : lädt sich das lightning field auch auf , wenn phaseshift an is ?


    ...also, aber sowas von. Schon mal den Lord mitten in ein PSM-Squad gestellt, PhaseShift an und LightningField ausgelöst? Macht definitiv Spaß, weil nach der Entladeanimation das Field gleich wieder voll aufgeladen ist. 2x auslösen ist n instantkill für PSM, Ogryns(ohne Fanatismus), Warpbestien. Bei den anderen harten Nahkämpfern (Bosse, Rat der Seher, Sturmtermis, Kroothunde) hab ichs noch nicht ausprobiert.

    ...also, da schreibste im anderen Thread, dass du keine Rhinos magst... aber gegen mass T2 Granaten helfen imo entweder Hellfire-Cybots oder HB/Rhino am besten. Tempest können wahrscheinlich auch noch ganz witzig sein.

    Seltsame Wahl, T2 Basilisken zu bauen nachdem man zwei ASMs sieht, statt einfach T3 zu gehen^^


    Witzige Spiele!

    ...also, Melee = Nahkampf.

    Dass der NL gegen 4 Scouttrupps gewinnt, stimmt gegen einen brauchbaren Gegner nicht (er muss ja nur mit einem ausweichen und mit dreien auf den NL ballern, der NL macht beim Verfolgen praktisch keinen Schaden).

    NWs später bauen, damit sie keinen Schaden kriegen? Das kenn ich grad andersrum, im Zweifel lieber Schaden auf den NWs nehmen und den Lord möglichst schützen.


    Ja, Wraiths sind eine der schnellsten Necroneinheiten. Aber im frühen Spiel leider zu zerbrechlich (außer gegen IG, aber gegen die kannste eh machen was du willst und gewinnst)

    ...also, mir ist irgendwann mal was eingefallen, ich habs aber noch nie ausprobiert.

    Und zwar: Necrons könne ja von Anfang an Turrets und Lord bauen, noch bevor irgendwas anderes steht.

    Könnte man evtl direkt rübergehen, Turret setzen und den Lord so schnell wie möglich hinterherziehen, um die Scarabs zu beschützen. Die Turrets haben ja ne super Reichweite, im Idealfall verwehrt man dem Gegner 2 Punkte kann die Rax beschädigen. Mit dem Startkapital wäre sogar ein zweiter Turret drin, oder halt sehr viel reparieren.

    Wie gesagt, ist nur so ne fixe Idee, aber es wär doch superwitzig wenns möglich wär. Mit der Lahmarsch-Race schlechthin einen Rush hinlegen...

    Map:

    :ig: Gully85
    _vs_
    :eldar: 'elfzelfzelfz


    Ingame Spielname: da sagt einer ig>elf
    Dauer: 12:26

    Patch: 1.2
    Beschreibung: ...also, nachdem ich ein paar Wochen Starcraft statt DoW gespielt hatte, hab ichs mal wieder ausgekramt. Kriege direkt Elfen auf OuterReaches und denke mir "ok, mal sehen ob mans mit Multitasking reißen kann". Gehe entsprechend auf einen ziemlich harten Rushbuild, mit CS + 2GM, dazu 2, später sogar 3 Kommies. Gegner spielt [irony]völlig überraschend[/irony] auf Reapermass.
    Naja, ich verrate mal lieber nicht zu viel, nur noch dass mein Gegner offensichtlich das IGvsELF Matchup unbalanced findet. Das ist mir wirklich noch NIE passiert - dass sich ein Elf gegen IG beschwert!!!1elf

    Ein Ecovergleich kurz vorm Ende hat mich direkt zum ROFLn gebracht :)


    /edit: Sehe gerade doch das eine oder andere Fehlerchen. Ich hätt bei 6:00 ganz elegant mein eines GM-Squad zurückziehen können (unteres Take&Hold cappen z.B.), und der Gegner hätte bei 7:00 wenigstens 2-3 Reaper weniger verlieren brauchen, wenn er auf die LP-Range geachtet hätte. Das hätte mir halt noch mehr Zeit verschafft.


    Gewinner

    /me

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    ...also, den Vergleich mit der Bücherverbrennung finde ich ziemlich (erschreckend müsste man sagen, aber mich wundert heute nicht mehr viel) passend. Ein Kulturbereich wird verteufelt, in solchen Aktionen sollen alle demonstrativ drauf spucken und zeigen wie sehr sie den Teil der Kultur verachten. Die Organisatoren hoffen auf Gruppenzwang, weil man sich dann Argumente spart.

    Was ich falsch finde, ist Schützenvereine anzugreifen. Waffen dort lagern, die haben natürlich zuhause nix zu suchen. Das sollte man auch fordern. Aber hey, ist euer Ziel nicht eigentlich, selbst zu entscheiden wie ihr eure Freizeit verbringt? Wenn einer viel Sport treibt, der nächste PC-Spiele zockt und der nächste in den Schützenverein geht, dann ist doch alles OK, in keinem Fall wird jemand gefährdet.

    (nein, ich bin nicht in einem Schützenverein, ich habe noch nie eine Waffe angefasst und werde das auch nie tun)

    Das gibts alles schon ab t2 (call of war ect.) banshees machen 36,9 dmg gegen berzerker ! berzerker nur 36,5 dmg gegen banshees. (so viel zu den stats)


    ...also, das heißt, ungefähr 1% mehr Schaden hauts raus, wenn Zerker bei gleichen Kosten fast doppelt so viel aushalten, Zerker moralimmun sind und Banshees nicht? Nicht dass man sich auf Zahlengedöns verlassen dürfte.


    @ Topic: PC-Gegner bashen bringt leider wirklich nicht viel, wenn man gegen menschliche Gegner gut werden will. Was hilft (und Spaß macht): Replays gucken, hier im Forum gibts ja ne ganze Menge. (kannst ja auch im Replay-Bereich zurückblättern, solange es noch Version SS 1.2 ist). Online gegen Menschen spielen, da kriegt man zwar meistens erstmal böse auf die Fresse, kann aber die Replays speichern und die eigenen Fehler suchen. (bei der Fehlersuche können wir auch helfen).


    So ungern ich das sage, aber meistens kann man nicht allzu arg von den Standard-BOs abweichen.
    (zB bei Eldar: ) Verzichtet man auf Gardisten, cappt man zu lahm und die eigene Eco kommt nicht in Schwung. Verzichtet man auf gute T1 Infanterie (Reaper, Ranger), dann ist der Gegner stärker und kann normalerweise sofort Schaden anrichten. Verzichtet man auf Sprinten, hätte man auch gleich Tau spielen können :P