• Wird Workerharass gennant ;) Wurde immer mal wieder von irgendwelchen Necs gespielt und zieht durch den Überraschungseffekt auch gut ^^

    Den Punk würde ich dann aber nicht cappen, sondern nur aufs decappen konzentrieren, weil das Cappen zu lange dauert und an sich nix bringt. Dann doch lieber mehr Punkte decappen und somit den Gegner mehr stören :)


    Aber insgesamt fehlen dir Worker. Imho braucht man mindestens 2 zum Bauen und noch einen zum cappen für eigene Punkte (wegen Pop und so). Würde noch nen Worker zwischen NL und NW reinziehen :)

  • naja decappen sowieso ,
    nur wenn ich es schaffe einen Punkt hochzuziehn mit lp drauf ,
    braucht der gegner doch viel länger um den wieder an sich zu reißen ( somit deutliche eco verluste für ihn ).

    naja und das mitm pop limit is auch nich so tragisch : NL hat keins ; NW hat 3 -> 2 kann man basteln
    bis dato wird man schon noch einen irgenwie hochziehn könne ^^

    aber hast scho recht worker brauch ich noch , nur würd ich den zwischen die NWs packen , so hasse schneller was aufm feld


    spiel aber momentan eh bissel "banal" :
    bau nur 2/3 gens dann sofort akt. kern ( -> 1stes Up ) und dann wie ich lustig bin, klappt echt gut =D
    warum ich den NL vor die NWs ziehe ? mein erster NW-Squad nippelt sonst immer ab , kostet mich also nur unnötig Zeit ^^

    Edited once, last by ZoGGGyyyy (December 1, 2009 at 4:03 PM).

  • Wenn du mit NL first spielst, erwischt dich ein Scoutharass ziemlich kalt ;)


    Du hast schon recht mit dem LP, aber wenn ich mir aussuchen kann, ob der Gegner überhaupt keine Punkte hat, oder er 3 Punkte hat und ich dafür nen LP is das doch ziemlich eindeutig, oder? Will heißen: In der Zeit, in der du den Punk cappst, könntest du 3 andere Punkte noch decappen ^^


    Ich persönlich bau den Kern erst nach dem 4. Gen, is aber jedem selber überlassen glaub ich ^^

  • hehe da hast wohl recht , dann doch lieber null punkte für ihn :P
    muss ma testen wie lang des genau dauert...

    naja da ich ja nur 2 W in Bau setze kommt der NL ja schon nach ~1:36min sodass ich nich allzu lang mitm harass zu kämpfen hab

    und auch hier gilt :
    scouts brauchen zu lang um meine Worker zu killn , notfalls zieh ich sie ab , drück shift und lass sie gemütlich um meine base wandern :D
    wenn der hero dann da is hau ich ihm ja alles klein , egal wieviel scouts er hat ( naja fast egal , aber wer spielt mehr als 4 sqds [+reinf] ? )

    Der vorteil an meiner "Bo" wie ich find , liegt daran , dass man nach dem NL die möglichkeit hat sofort Wraths und FOs zu pushn ,
    -was zum einen der gegner nicht erwartet ( nich so früh ) ;
    -zum anderen ist man flexibler -> jenachdem was der gegner in deine base schickt ( oder auch nicht !? ) ;
    -und man kann eben früh das up für die NWs drücken , die bei mir dann erst ( unbeschadet :P ) rauskommen

    hab einfach gemerkt je früher das up drinne is desto weniger probs hat der nec

    eco verlust durch den einen gen weniger macht den braten nich fett, kann den immernoch nachziehn
    wie gesagt ich inverstier gern bissel mehr/schneller in mein trupp und geh nachher aufs eco , da der Nec einfach sehr anfällig is im begining

  • ja gegen nen tac mass zieh ich NWs natürlich auch vor ;)

    wie gesagt mir gehts um die freiheit ein wenig zu variieren ,
    gegen nen tau zb. überleg ich mir , ob ich nich doch erst 1/2 wraiths bau ( vor oder zwischen dem 1sten und 2ten NW, und ja auch "nur" T1-Wraiths )

    wie gesagt ab hier wirds halt map und mu bedingt

    PS :
    sind wraiths nich eine der schnellsten units der necs ? ( außer desis natürlich )
    au und was is melee ? :D

    thx für aufklärung

  • ...also, Melee = Nahkampf.

    Dass der NL gegen 4 Scouttrupps gewinnt, stimmt gegen einen brauchbaren Gegner nicht (er muss ja nur mit einem ausweichen und mit dreien auf den NL ballern, der NL macht beim Verfolgen praktisch keinen Schaden).

    NWs später bauen, damit sie keinen Schaden kriegen? Das kenn ich grad andersrum, im Zweifel lieber Schaden auf den NWs nehmen und den Lord möglichst schützen.


    Ja, Wraiths sind eine der schnellsten Necroneinheiten. Aber im frühen Spiel leider zu zerbrechlich (außer gegen IG, aber gegen die kannste eh machen was du willst und gewinnst)

  • aso dangöö

    naja ich weiss nich was ich falsch mach , aber bei mir nippelt der erste NW-sqd grundsetzlich ab , ohne support
    und das kostet mich 30 sec bauzeit im hq zudem brauchen die nächsten NWs ja länger

    nutz einfach gern den port vom NL , der eigtl ziemlich viel verträgt ( auch von 4 scouts )
    und ich muss zugeben , ich hatte noch kein mu wo sich plötzlich 4 scouts auf meinen hero richten und den plätten wolln :P

    haha und gegen ig kack ich meistens ab lol
    sobald der seine upps drinne hat ( T2 ) fällt alles um wien fliegenschiss :D deswegen ja auch die neue Bo , mit ders irgendwie "einfacher" is ^^

    PS : weiss jemand wie lang der Cd vom NL-Port ist ?

  • hehe den hab ich schon längst durch , aber trotzdem danke :P
    selbst den guide aus dc hab ich mir durchgelsen um nen bissel zu kombiniern ^^

    sobald mein rechner wieder intakt is ( bin im moment nur am laptop , da mein windows spackt )
    werd ich ne reihe von AMs machen und hochladen , vllt könnt ihr mir dann ja noch explizit nen paar tipps geben .

    des letze game was ich hochgeladen hab , hat ja schon viel geholfen , thxle nochma :)
    obwohl ich schon ne ca 50% winrate habe ,
    will ich mit den Necs auch ma richtig rocken und zeigen das die auch stark sind , finde man unterschätzt diese race einfach zu sehr

    vllt lässt sich auch der ein oder andere zum Nec-spielen anregen , gibt einfach zu wenig , weshalb man unter anderem die Necs auch unterschätzt

    NECS AN DIE MACHT :P

  • Wie ist es denn wenn man statt einen LP auf den offensiven Punkt draufzubauen dort einen Tower hinbaut und den dann später auch verteidigt. Wenn er nicht Commander first spielt muss er auf jeden Fall auf diesen warten um da dagegen vorgehen zu können.

    Lohnt sich aber denke ich wenn dann auch nur auf maps mit nicht ganz so vielen Punkten weil es sonst einfach zu wenig ausmacht.

    Was meinen die Necron Spieler dazu?

  • Is wie mit anderen Towern auch. Wenn du sie direkt in die Base baust, kannst es gleich vergessen, weil er dir die Worker kickt. Wenn du ihn außen iwo hin baust, sicherst du damit z.B. ne Relic ab. Is kein Unterschied zu allen anderen Völern o0

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