SM Mirror mal anders: Mass Devs!? (plus Bonus Reps)

  • Da es noch einige störende Bugs gibt (z.B. Poplimitbug), spiele ich zurzeit öfter mal ein paar 'Customs'. Ich muss sagen, dass ich positiv von der Gegnerstärke überrascht war und so kamen stets spannende (für mich als Spieler jedenfalls) Spiele zustande. Darunter auch so eigenartige wie das Folgende: ich sage nur Mass-Devs!

    Map:

    :apo: NeoPhysix

    __vs__

    :fc: e36chk7d


    Ingame Spielname: SvsS SF good hard fight
    Patch: 1.1.2
    Dauer: ca. 20min

    Beschreibung:
    Wer mal sehen will, wie man mit Mass-Devs den Gegner unter Druck setzen kann, der sollte sich dieses Replay nicht entgehen lassen.
    Ich war schon etwas überrascht als ich überhaupt HB-Devs auf dem Feld gesehen habe aber als dann immer weitere dazu kamen... :omg:
    Glücklicherweise konnte ich durch meine BO (Fast-Tech) zum Gegenschlag ansetzen bevor ich in meiner Basis festgenagelt werden konnte.
    Auf T2 geht es dann wie zu erwarten mit Plasma-Devs weiter :D
    War auf jeden Fall mal ein Spiel 'der anderen Art'.
    HF


    Hier noch ein paar Bonus Reps:
    Beide Gegner spielten Mass-Tacs. Ist das jetzt in Mode? Jedenfalls habe ich schon lange keine ASMs mehr gesehen...

    Map:

    :apo: NeoPhysix

    __vs__

    :apo: MagnusthBlack


    Ingame Spielname: SvsS SF gegen Tac-Mass
    Patch: 1.1.2
    Dauer: ca. 18min

    Beschreibung:
    Jo, ich spiele wie immer während mein Gegner Tacs massed. Das Spiel wogt hin und her, bis ich schließlich mit einem Einheitenmix die Oberhand gewinnen kann.


    Map:

    :apo: NeoPhysix

    __vs__

    :fc: nappp


    Ingame Spielname: SvsS SF Booom! XD
    Patch: 1.1.2
    Dauer: ca. 20min

    Beschreibung:
    Standard gegen Tac-Mass. Spiel ist nichts Besonderes aber das Ende war für mich einfach genial! Kennt ihr das Gefühl wenn ein Plan funktioniert? :D
    Naja, mein Pop ist fast am Überlaufen und ich rätsel was ich denn jetzt noch bauen könnte. Da ich 88 Pop und damit noch genau die 12 Pop für Plasma-Devs habe, ist die Entscheidung dann doch leichter als gedacht. Das Spiel ist zwar schon fast vorbei (letzten 30-40s) und das Plasma-Team gewinnt nicht mehr das Spiel für mich, dafür rettet es doch zumindest meinen Pred. Man könnte sagen 'zum richitgen Zeitpunkt am richtigen Ort' oder auch 'lucky' :P


    Mein Tipp:
    Da in DoWII Replays die meiste Zeit nicht viel passiert, kann man die Reps ohne Bedenken auf 2xSpeed anschauen.
    HF

  • mass bolter is böse...grade dagegen gespielt nades mit scouts geworfen reingejumped und im hintergrund hat der nächste bolter aufgebaut....
    dann aus frust meinen apo zum cappen benutzt und razorback+cybots+scouts gebaut und mich gerächt^^

    Ein <3 für Flamer :omg:

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