ich glaube du weißt nicht, wie sinnlos es es ist mit tb zu versuchen tanks zu killen, dass ist nicht möglich, da der gegner dich einfach ausranged und selbst wenn man ran kommt sie sofort von jeder furzeinheit pulverisiert werden
ach und noch was
WER ÜBER STICKYS WHINED, IST NUR ZU UNFÄHIG UM SHURIKEN UND DEVAS ZU NUTZEN
so das musste mal gesagt werden
falcon shild IMBA?
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ich glaube du weißt nicht, wie sinnlos es es ist mit tb zu versuchen tanks zu killen, dass ist nicht möglich, da der gegner dich einfach ausranged und selbst wenn man ran kommt sie sofort von jeder furzeinheit pulverisiert werden
ach und noch was
WER ÜBER STICKYS WHINED, IST NUR ZU UNFÄHIG UM SHURIKEN UND DEVAS ZU NUTZEN
so das musste mal gesagt werdenZwei post über diesem: Muss man konstant eine squad neben die generators stellen?
Das Problem das du ansprichst ist kein ork/tankbustaz's spezifisches Problem. Jede anti AV infantry squad hat unter diesem "Nachteil" zu leiden von der rocket tac squad bis zur brightlance platform. Womöglich würde es helfen, wenn orks anfangen würden mal den waaghboss zu spielen anstatt den Mek. Bis auf Minen gegen wehrlose Platformen und einen tollen Teleport ist dieser nämlich imo sehr nutzlos;P
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was mal total falsch ist
waaghboss wird einfach mal übelst ausgetanzt, der nutzt gegen eldar einfach null
die minen sind die einzige effektive variante um Fahrzeuge loszuwerden, da sie das einzige sind was bei Ork Fahrzeuge stunt
bei den Laserlanzen mag ich dir wohl recht geben, aber das SM und Tyra scheis AV haben, darf man doch stark anzweifeln -
was mal total falsch ist
waaghboss wird einfach mal übelst ausgetanzt, der nutzt gegen eldar einfach null
die minen sind die einzige effektive variante um Fahrzeuge loszuwerden, da sie das einzige sind was bei Ork Fahrzeuge stunt
bei den Laserlanzen mag ich dir wohl recht geben, aber das SM und Tyra scheis AV haben, darf man doch stark anzweifelnInteressant ich wusste nicht das du mit hero only spielst. Bin mir nicht ganz im klaren darüber was dir ein fahrzeug stun bringen soll, wenn die TB's laut eigener Aussage wohl nicht länger als einige Sekunden überleben. Ich sehe das Problem auch eher im Hero, als SM oder Eldar oder auch Tyranid hat man ständig eine Einheit die direkt am Eldar, in melee, Druck macht. FC kann das besonders gut dank iron halo/hammer/powerfist. Im Grunde gewinnen die Guardians das Game. Der Falcon allein ist mehr oder weniger hilflos. Vorteil vom FC oder waaghhboss ist einfach der, das der Eldar diesen erstmal loswerden muss. Zu dem der FC/Boss auch ein Konter für den WL darstellt. Mek ist einfach nur ein Opfer für den WL, somit ist man im direkten Kampf schon wieder im Nachteil.
FC/Boss mit den richtigen upgrades machen guten dmg am falcon/ one hitten Guardians. Eldar kann ihn also nicht einfach ignorieren, ausser er ist klar im Vorteil, in der Regel wird also erstmal der Hero gefocused und der Falcon fährt nach hinten. In der Zeit muss man halt versuchen möglichst viele Guardians zu killen, ziehen die sich zurück kann der Falcon auch wenig machen. Die Spielweise der Orks besteht auch irgendwie darin möglichst schnell einen looted tank zu bauen, warum nicht mal einen trukk? Der macht auch nice damage an Infantry. Klar er geht schnell down, aber auch nur wenn der Falcon frei jagen kann. Zu mal der trukk auch sehr viel früher auf dem Feld ist und wohl auch ein Primärziel für den Falcon darstellt, habe gehört sowas kann man auch ausnutzen. Ist mir jetzt zu viel theorycraft. Ich würde es halt erstmal mit einer anderen Spielweise probieren die bei anderen Rassen klappt, anstatt rumzuwhinen.
Edit: Boah, ne menge tippfehler. bin pennen<:
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Ne also selbst als nicht Ork muss ich mal sagen, dass tanks fürn ork schon nen riesen problem sind. Was soll der Warghboss den machen? Nen Eldar lässt den doch einfach stehn. der längt vieleicht Feuer aufsich von dem Falcon während der Rückwärtsfährt aber ansonsten macht der einfach nichts. Bei der Reichweite die TBs haben biste definitiv in Tankrange und damit tot. Wenn du mit TBs versuchst nen Ilum zu jagen reichen 2 Schuss umd as komplette Squad zu killen und die TBs schaffen ncihtmal nen Schuss abzugeben.
Eldar haben WS. Die stunnen nen Fahrzeug nachdem man sich direkt dahinter geportet hat. SM haben ASM die zwar ranlaufen müssen (Energie reihct sonst nicht) aber immernoch recht schnell sind. Und Tyras.... Die Zoantrophe bruacht kein LoS und hat ne RIESEN Reichweite mit dem Stun. Also warum keine Stunnade für die? Von mir aus kann man sie auch den kommandos geben.
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Also mitm Mek machste ein Teleport direkt vorn Tank und legst alle Mines direkt daneben ab und siehst dann bei der Zerstörungsanimation zu.
Das ist glaubi ch ein wenig zu stark geraten

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Das funktioniert gegen Eldar T3 mit Falcon Shield aber nicht mehr, da gehts nur darum den Falcon zu immobilisieren, damit ich mit Bossen drauf rumklobben kann. Warum soll das zu stark sein? Find ich net. Ne WS Bombe killt nen Trukk auch insta...
Und das Arixar meint, daß der Mek ausser minen und porten nutzlos ist, stimmt so nicht!
1. Sein Fernkampf macht gut schaden. Infantrie wie moscha, guards usw. fällt ratzfatz wenn man ihn ignoriert. Auch Helden können ihn net ignorieren. Auf T1 Lvl. 1 stirbt ein feindlicher Held nach circa 1 min Beschuss.
2. Mit gutem Micro ist er fast unsterblich.
3. Er kann flexibel auf Situationen regieren, da verschiedene Waffen verfügbar sind. Der Waaaghboss kann einfach nur draufkloppen und kriegt gegen den WL mit Schild im Endeffekt auch auf die Fresse, weil er nicht verhindern kann, daß die einfache Infantrie gefickt wird. Das Problem hat der FC nicht, da seine Truppen ja allesamt High HP Units sind, bis auf Scouts.
4. Neben den Minen ist zum Beispiel die Elektrorüstung genial. Ich setze die auch zu selten ein, aber die ist zum Beispiel genial gegen Ranger, Absorber, Hormaganten und das ganze Zeug. Die brutzeln ratz fatz weg!
5. Der Waaghboss ist mir zu langsam. Der Eldar kann jederzeit aussuchen ob er nun kämpft oder nicht, weil seine Helden einfach agiler sind.
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ich nutz ja auch nicht tb´s gegen falcons sonder den dread
mit minen stunnen und dann mit dem dread drauf, was aber doch meist mit ein bisschen glück behaftet ist und wenn der eldar ranger hat, kann man es meiner ansicht nach vollkommen vergessen falcons zu killen -
Naja, da musste halt zu den rangern porten und e-rüstung anmachen

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richtig und nach dem port und erüssi, hat der noch genug energie für minen. schon klar

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Need guten eldar spieler zum testen, mal schauen was es so bringt. Bin allerdings kein ork gamer;)
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jo alca, auf level 10 np

PS: War net ganz ernst gemeint, hoffe das kam rüber

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lol mir hatte gerade nen falcon lvl 3 fast nen carnifex mit VC geplättet der war zwar nur lvl eins aber trotzdem gehts noch
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gestern nen t3 shield falc mit 2 roktacs mit lvl 3 bzw 4 wohlgemerkt verfolgt, und bis nen pred zum supporten kam, nicht down gekriegt.
nuff said -
Dann war er entweder verbugt oder du hast dich irgendwie komisch angestellt. Vielleicht war der Falcon ja lvl 4 oder so denn normal reichen 2 Rockets dann ist das Schild weg +1 Rocket und der müsste gut Schaden nehmen.
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2 rockets, schild weg. tank fährt aber rückwärts marines folgen. schild regeneriert sich auf ein ausreichendes niveau bis zu der nächsten salve.
nicht unbedingt klug die vorgehensweise mit 2 tacs hinterherzurennen statt zu flankieren aber ich hatte da eh praktisch gewonnen und konnte das Spektakel betrachten. -
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