• Heya.. ich bin noch ein kleiner noob Eldar spielener ^^;;
    Ich habe folgendes prob. Man kann die Kristallsänger ja für den nahkampf benutzen... nur bei mir greifen sie meinchmal nicht an. Ich klicke auf den Gegener und sie laufen zu ihn und bleiben vor ihn tatanlos stehn. Was muss man bitte machen damit sie angreifen.
    Help pls

  • Du musst Nahkampf auswhälen.

    Das das Symbol oben rechts so ne Grüne Faust, darauf klicken dann wird dein Mauszeiger zu diesem Symbol dann klickst du auf den Gegner und der Kristallsänger zieht sein Schwert und schlägt auf denn ein.

    Aber leider habens mittlerweile die SM Marines geschnallt und benutztn den F2 Bug um da gegen zu halten.

  • Wenn du F2 drückst stehen deine Einheiten auf Stand and Shot. Das heisst sie ballern auch im Nahkampf. Das ist nen Bug genauso wie Seer Council oder Plasma grenades und sollte vermieden werden.

    Online zu finden unter Thr33HIT

  • Quote

    Original von pechvogel
    Du musst Nahkampf auswhälen.

    Das das Symbol oben rechts so ne Grüne Faust, darauf klicken dann wird dein Mauszeiger zu diesem Symbol dann klickst du auf den Gegner und der Kristallsänger zieht sein Schwert und schlägt auf denn ein.

    Aber leider habens mittlerweile die SM Marines geschnallt und benutztn den F2 Bug um da gegen zu halten.

    Oder drückst einfach Z....

  • ich bin mir mit dem bug da nicht so sicher , da man nun einheiten nicht im nahkampf binden kannst und das ist besonders für chaos mit cultis ein j#kleinr nachteil gegen marines ..
    mal sehen was der patch damit macht

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • Ich hätte eine andere Frage zum Kristallsänger.
    Der Kristallsänger kann ja die Fähigkeit "Phantomkristallgrab" benutzen.
    Wirkt diese Fähigkeit dann immer auf die gegnerischen Gebäuder oder nur für kurze Zeit?

  • Wobei ich persönlich 1% zu niedrig finde, wenn du eine Pistole hättest, und vor dir jemand steht, der sagen wir alle 2 s auf dich einschlägt hättest du in nem normalem Strategiespiel immer noch Zeit in dieser kurzen Spanne zu schießen und wenn man von einem Meter Entfernung auf ein Objekt schießt sollte man eine bessere Chance als 1% haben...

  • nun nur leider basiert das programm auf dem tabletop und das tabletop hat feste regeln für fern und nahkampf. das ist auch was dow so besonders macht... die einheiten haben unterschiedliche fern/nahkampf werte im gegensatz zu zB wc3.

    und dadurch ergeben sich auch weitere taktische möglichkeiten wie zB mit einer einheit bindest du eine starke schusseinheit in den nahkampf während du mit der anderen normal weiterkämpfst...

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