gut so super war ich nicht aber dafür warens meine ersten ![]()
ich hoffe ma ihr könnt mir tipps und so was geben
ich spiel immer waaghboss
mfg kern
gut so super war ich nicht aber dafür warens meine ersten ![]()
ich hoffe ma ihr könnt mir tipps und so was geben
ich spiel immer waaghboss
mfg kern
Gibts kein Vrodruck mehr?
Für die reps ... wo man rassen/Name/Map usw einträgt???
Nein, es gibt keinen Vordruck mehr. Muss man jetzt halt selber schreiben.
nop gibts net mehr
hab aber auch jetz nich die ganzen maps und namen
sind ja insgesamt 5 reps
Edit\\ ladet lieber die reps und schaut sie euch an !! bitte ![]()
puh, hab mich durchgequält ![]()
Naja, bei Dir stimmen so grundsätzlich ein paar Sachen nicht.
- scheiss auf den Forcecommander, die damage dealer stehen dahinter, davon abgesehen bekommste nen FC mit Schild net so schnell down. Die shotgun Scouts und Tacs dahinter sind viel interessanter, da die dir die moscha ratz fatz tot machen.
- scheiss auf stormboys. Die sind genauso stark wie moscha, nur der nob bringt bissel wat mehr. Ansonsten haken dran machen und stikkbommaz baun! Die sind gut im Nahkampf und die grens rocken. Auch mal die stun grens baun! Sind geil! Mit den grens bissel mehr auf Generator Jagd gehen! Macht spass und wirft die Eco vom Gegner bissel zurück.
- Wat soll das ewig da mit 2 pikk ups? Kommt eine Büchse kucksu nur noch! Ein Pick up reicht! Und wenn der FC das Kettenschwert ablegt und sonne leuchtende dingensfaust hat, dann sollten da keine Fahrzeuge im Weg stehen, das ist nämlich ne E-Fist und dein Trukk wird davon - im wahrsten Sinne des Wortes - gefisted. Dasselbe gilt wenn ein gegnerischer Waaaghboss dieses krallendingens anlegt.
- Gegen den Warlock, das hab ich selber schmerzlich erfahren müssen, gilt: Greif erstmal mit kroppzeuch an, damit er seine abilities verheizt. Der Psy schlag da, haut dir fett HP weg, das Brennende Erde dingens ist auch sehr böse wenn man drin stehen bleibt. Niemals nich auf einmal druff, dann freut der sich und macht komische Sachen und deine boys fallen alle um! schön sind da stikkbommaz und die stun gren, wenn de den damit erwischst kuckt der nur noch und der Boss macht den dann fettich!
- 3 moscha eröffnung ist wesentlich mächtiger als da irgendwat mit shootaz gelumpe, die können nix! Und anne fresse ist immer bessäää! Moschas sind net mehr so schwach wie in dow 1 ![]()
- Dem SM immer auf die Energie gehen. Orks haben nen hartes Leben gegen SM´s, wenn der nu noch techen kann, kannste abhauen und in der nächsten Runde weitermoschen ![]()
- Gewöhn Dir an deine Einheiten, die auf einer Taste liegen, einzeln zu steuern und net aufn haufen laufen lassen. Dat kannste im Ork mirror machen, aber net gegen devastatoren oder eldar plattformen. Zieh dich gegen unterdrücker sofort zurück und wart net erst bis dir die boys platzen! Sobald Du die einheiten auseinanderziehst und flankieren kannst, verlieren die diggen wummenz Ihren Schrecken. Ist zwar anstrengend - jo ich versage daran auch regelmäßig - aber effektiver als in einem Pulk zu laufen, der sich dann komplett zurückziehen muss.
- jaja, dow2 braucht doch mehr micro und übersicht als die meisten glauben ![]()
Grade im letzten orkmirror haste einiges verloren durch unachtsamkeit! die gegnersichen stikkbommaz haben die ganz schön geraped!
- Fahrzeuge haben scheiss pathing, daher muss man antizipieren und schon vorher wegmarken setzen, damit die bei drohender gefahr auch noch wegkommen. DAs heißt wenn da so ein waaaghboss mit kralle kommt, fahr weg BEVOR der im Nahkampf ist.
Joa, war bestimmt noch mehr, mir fällt jetzt grad nix mehr ein, reicht auch ![]()
HF noch mit den orksen!
Display Morepuh, hab mich durchgequält
Naja, bei Dir stimmen so grundsätzlich ein paar Sachen nicht.
- scheiss auf den Forcecommander, die damage dealer stehen dahinter, davon abgesehen bekommste nen FC mit Schild net so schnell down. Die shotgun Scouts und Tacs dahinter sind viel interessanter, da die dir die moscha ratz fatz tot machen.
- scheiss auf stormboys. Die sind genauso stark wie moscha, nur der nob bringt bissel wat mehr. Ansonsten haken dran machen und stikkbommaz baun! Die sind gut im Nahkampf und die grens rocken. Auch mal die stun grens baun! Sind geil! Mit den grens bissel mehr auf Generator Jagd gehen! Macht spass und wirft die Eco vom Gegner bissel zurück.
- Wat soll das ewig da mit 2 pikk ups? Kommt eine Büchse kucksu nur noch! Ein Pick up reicht! Und wenn der FC das Kettenschwert ablegt und sonne leuchtende dingensfaust hat, dann sollten da keine Fahrzeuge im Weg stehen, das ist nämlich ne E-Fist und dein Trukk wird davon - im wahrsten Sinne des Wortes - gefisted. Dasselbe gilt wenn ein gegnerischer Waaaghboss dieses krallendingens anlegt.
- Gegen den Warlock, das hab ich selber schmerzlich erfahren müssen, gilt: Greif erstmal mit kroppzeuch an, damit er seine abilities verheizt. Der Psy schlag da, haut dir fett HP weg, das Brennende Erde dingens ist auch sehr böse wenn man drin stehen bleibt. Niemals nich auf einmal druff, dann freut der sich und macht komische Sachen und deine boys fallen alle um! schön sind da stikkbommaz und die stun gren, wenn de den damit erwischst kuckt der nur noch und der Boss macht den dann fettich!
- 3 moscha eröffnung ist wesentlich mächtiger als da irgendwat mit shootaz gelumpe, die können nix! Und anne fresse ist immer bessäää! Moschas sind net mehr so schwach wie in dow 1
- Dem SM immer auf die Energie gehen. Orks haben nen hartes Leben gegen SM´s, wenn der nu noch techen kann, kannste abhauen und in der nächsten Runde weitermoschen
- Gewöhn Dir an deine Einheiten, die auf einer Taste liegen, einzeln zu steuern und net aufn haufen laufen lassen. Dat kannste im Ork mirror machen, aber net gegen devastatoren oder eldar plattformen. Zieh dich gegen unterdrücker sofort zurück und wart net erst bis dir die boys platzen! Sobald Du die einheiten auseinanderziehst und flankieren kannst, verlieren die diggen wummenz Ihren Schrecken. Ist zwar anstrengend - jo ich versage daran auch regelmäßig - aber effektiver als in einem Pulk zu laufen, der sich dann komplett zurückziehen muss.
- jaja, dow2 braucht doch mehr micro und übersicht als die meisten glauben
Grade im letzten orkmirror haste einiges verloren durch unachtsamkeit! die gegnersichen stikkbommaz haben die ganz schön geraped!- Fahrzeuge haben scheiss pathing, daher muss man antizipieren und schon vorher wegmarken setzen, damit die bei drohender gefahr auch noch wegkommen. DAs heißt wenn da so ein waaaghboss mit kralle kommt, fahr weg BEVOR der im Nahkampf ist.
Joa, war bestimmt noch mehr, mir fällt jetzt grad nix mehr ein, reicht auch
HF noch mit den orksen!
Goilste Beschreibung evör!
Die Dingensfist und das Krupzeugz, man, man und dazu der Schreibstil. Einfach herrlich.
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