1on1 [Ork] V.S. [Eldar] ... Bitte um ein Paar Tipps und Kommentare zum Ork (mir^^)

  • Map:

    Mecharion

    _vs_

    KoD974


    Ingame Spielname:1on1 for fun
    Dauer: ca. 15 min.

    Patch: 1.1.3
    Beschreibung: Das hier ist bei weitem kein "pro" Game... aber ich finde es gibt einige nette Scenen und vorallem gehen die Orks mal so ab wie Orks abgehen sollten ^^ ... in einer dicken Menge und mit einem lauten WAAAAAAAAGGGHHH!!! auf den Lippen. Der Eldar war soweit ich das beurteilen kann ganz o.K.

    Naja, seht selbst wenn ihr lust habt! Erwartet aber kein Top-Pro game ...

    Ich würde mich freuen wenn sich ein paar bessere Spieler als ich ein Herz fassen würden und ein paar Kommentare und Tipps zu meinem Spiel abgeben könnten.

    Viel Spass beim gucken :) (oder auch nicht ^^)

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Also ohne besonders gut zu sein kann man schon mal prinzipielle Fehler feststellen.

    Du hattest fast die ganze Zeit die Größere Armee. Und die war anscheinend auch recht effizient, denn jedesmal, wenn del Eldar sich zum Kampf gestellt hat, wurde er gnadenlos vermöbelt. Und da war auch die Schwachstelle des Spiels. Zunächst bist du immer mit der gesamten Armee dahin gerammelt, wo ein Siegpunkt decapt wurde. Um dort nur einen Trupp Gardisten vorzufinden, dem das Fell über die Ohren zu ziehen und wieder über die halbe Karte zu rennen, um am nächsten Punkt zu moschen. Wenn ein Punkt decapt wird einfach nachgucken, was für eine Einheit ihn decapt und nur so viele Truppen abstellen, um diese dann sicher platt zu machen. Denn eigentlich hätte man deine Taktik relativ einfach unterlaufen können, indem man seine Truppen immer dahin bewegt, wo deine Armee grad nicht ist, capt und schnell wegrennt, um deine truppen herum, zum anderen Kartenende um zu capen. Bloß war zu deinem Glück der Eldar ganz schön kurzsichtig und hat nicht nur derbe Microfehler gemacht, sondern seine Warpspinnen (die sich ja praktischerweise alle paar Sekunden teleportieren können) nur rumstehen lassen, statt damit über die Karte zu fegen und alles zu decappen, was grad nicht von deinem Mob beschützt wird. Und da der immer nur auf einem Haufen rumgelaufen ist, wäre das ganz einfach gewesen.

    Aber wie eingangs schon erwähnt, ich bin selbst nicht besonders gut und spiele außerdem Eldar, kann dir also zur Buildorder oder Caporder oder so nichts sagen.

    MfG,
    AlGrey

    Ein Asket ist ein schwächlicher Charakter, der der Versuchung unterliegt, einer Vergnügung zu versagen.

    Wo Gefahr ist, wächst das Rettende auch.

    Come to Prey.

  • Bin eigentlich auch Eldar aber ein paar Sachen fallen dann auch mir auf,

    Eigentlich ist es ja richtig seine Armee als Orc zusammen zu halten, aber ich finde du übertreibst ein wenig ;). Einen Mosha Squad solltest du zum cappen abstellen und die Stikkbombaz hauptsächlich nutzen um die Gens zu kicken (verschwend die Stikkbombz nicht gegen Guards, mit FoF sind die da null komma nix drausen)
    Der Eldar spielt schon mal ne verdammt komische BO FS+ 2 Guard +Shuri (ok gegen Ork kann man machen ich würds nicht) + viel zu Spät seine Shees (die er dann auch nicht durch seine FS supported :omg: )
    Mit deinem schnellen Gargbot erwischt du ihn dann e ziemlich am falschen Fuß (durch seine komische BO hat er noch keine Chance auf nen Falcon) verheizt diesen jedoch dann im Alleingang. Mit dem hättest schon gut Druck machen können, vor allem wenn du deine Stikkis gegen die Laserlanze genutzt hättest.
    Wie gesagt bin kein Orkspieler, also die Angaben sind ohne Gewähr. Aufjedenfall würd ich auch nicht soviele Gargbots bauen, 1 reicht, danach würd ich auf Bosse oder Looted umsteigen.

    So mehr fällt mir nicht ein kann nur von meinen Erfahrungen gegen Starke Orks berichten. Die Goldene Regel ist du bist T1 am stärksten aber T2 T3 jeder Rasse unterlegen, dass heisst du musst die schon im early nen großen Vorteil heraushollen.

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