mass gardisten

  • 3-4 volle Squads Gardisten am Anfang eingesetzt haben bei mir schon so manchen Ork-Rush abgewehrt. ABer für T2 oder T3 sind sie definitiv zu schwach und proportionell zu teuer!

    Ein guter General führt seine Armee nicht in die Vernichtung nur weil er weiß dass sie im folgen wird.

    Tactica Imperialis

  • Die Gardisten würden nur funzen, wenn die Psikräfte für mehrere Trupps gleichzeitig aktivierbar wären. Wenn man sie alle einzeln aktivieren muss sind sie leider zu kompliziert zum Spielen. ;(

  • Quote

    Original von Retributor13
    Die Gardisten würden nur funzen, wenn die Psikräfte für mehrere Trupps gleichzeitig aktivierbar wären. Wenn man sie alle einzeln aktivieren muss sind sie leider zu kompliziert zum Spielen. ;(

    Dazu braucht man halt viel übung und irgendwann haste auch das richtige Micro dafür

  • Früher hat das mal geklappt, Beta 1.3 *gg*
    Aber inzwischen funtzt das nichmehr, Gardisten sind zu leicht zu kontern, 1 ausgebauter Punkt oder ein Turm reicht um den ganzen uh in sich zusammenbrechen zu lassen!
    Bau lieber auf aspektkrieger, sind nur wenig später da und dafür wesentlich effektiver!

    MfG Ark

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

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