Posts by NeoGenessis

    Ich bin hoffentlich nicht der einzige der wissen will, ob es einen deutsch > Englisch patch/mod gibt und wo man den her bekommt.

    nicht das ich die deutsche sprache schlecht finde...
    jedoch finde ich die synchronsprecher und übersetzungen einfach nur shice.

    beispiel:

    der eldar avatar sagt auf deutsch:
    Ich bin der Krieg.
    der gleiche spruch gibt es in englisch:
    I am Warp.

    die Chaos Raptoren sagen auf deutsch zwar die richtigen sätze, jedoch nicht so geil wie die englischen sprecher es machen, zudem sind einige setze weg gelassen.

    englisch gerade gebaut: Chaos Raptors ready to kill!
    englisch: Point us in da Brain! << ka was das heißen soll


    dies ist eindeutig eine falsche übersetzung oder vernachlässigung.

    bei DoW waren die deutschen stimmen noch super (englisch ist jedoch dagegen MEGA).

    bei winterassault hören sich die deutschen stimmen einfach nur verweichlicht an.

    beispiel sentinel:
    MAN BEACHTE DIE SATZZEICHEN
    englisch angriff: For the God, For the Emperor!!
    deutsch angriff: für den imperator...

    oder die imperialen soldaten.

    auf englisch hören sie sich richtig gedrillt an...
    auf deutsch hören die sich an wie ein hosenscheißer.

    das alles drückt die atmosphäre.

    -quelle > Demo
    -quelle > Original spiel

    habt ihr schonmal gemerkt, dass einige einheiten einen animations bug haben?

    z.b. der FC bei SM. der hat keine bete animation wenn man ihn in einen trupp einen punkt einnimmt (ist die deckungs animation). (die animation ist dennoch vorhanden, da wenn man mit den termis einen teleport durchführt, macht er die)

    oder bei den phantomlords bei den eldar.
    die GEHEN normalerweise über das schlachtfeld, aber wenn die in einer teckung sind, haben sie eine art Rennanimation.
    (ich glaube, die sollten ursprünglich auch rennen können, hat man aber weg gelassen)

    beim hellfire drethnought gibt es keine standanimation wie beim normalen drethnought.
    der bleibt einfach eingefroren stehen. (das merkt man, wenn der sich bewegt und dann zum stillstand kommt)

    -edit-
    wenn ihr andere animations bugs findet, postet die mal bitte.
    vll werden sie ja dann mal gefixt

    Quote

    Original von hnsx
    binde die kaindar imemr in nahkampf ..die ham nichts drauf und barauchen ja auch zeit um sich neuzupositionieren... ausserdem treffen sie wenn die stehen und schießen gewählt haben eben kaum !!

    verdammt, das wollte ich sagen.

    ich finde,im match eldar vs chaos ist immer nahkampf die beste mitode.
    meiner meinung nach sollte man auf fast bcsm gehen.

    aber die eldar und die sm (ausault tacktick) lassen sich doch voll gut rushen, also verstehe ich das problem nicht ganz.

    ich weiß nicht wo das problem ist.
    Wenn man chaos spielt, sollte man soch EIGENTLICH nicht rushbar sein, weil man seine guten Einheiten zuerst bekommt.

    im gegenteil, als chaos hat man am anfang voll die vorteile, da man seine guten einheiten schon bauen kann, nachdem der gegner seine 2ten scouts fertig hat.
    (oder so in dem zeitraum)
    wenn man dann auf ne mittleren map spielt, sollten deine eincheiten genau beim gegner ankommen, wenn deine truppen gerade den 10ten man bekommen.

    da können soviele scouts kommen wie er will.
    und wenn der FC kommt, sollte dein cFC schon hallo sagen können.

    kultisten sind die besten einnehmer einheiten im spiel (finde ich).
    kosten zwar 2 subly, aber dafür sind sie billig und entbährlich.

    ich habe bis jetzt jeden sm mit chaos weggepustet, so finde ich, das csm einen leichten vorteil haben.

    die csm sind perfeckt für den rush gemacht.
    sklavenarbeit
    10 squat
    hero der mehr demage macht, als der FC


    man könnte einen csm rush abwähren, wenn die sm 2 truppen mehr im squat hätten.
    aber so werden sie regelmäsig überrannt, egal was sie mit ihren truppen anstellen können.

    ich kann mich an eine taktick erinnern, wo man mit kristalsängern den gegner zu-towert. (funzt nur auf maps, wo man nur einen weg nehmen kann um zum gegner zu kommen)

    aber mit den wienern selbst angreifen, ist mir neu.
    aus eigene erfahrung weiß ich, das es nicht sehr effecktief ist. :29:

    das liegt alles nur an gamespy-Server, der ist zwar gut, aber standartmäsig überlastet.
    mit dem router ist es so ne sache, ich habe selbst einen router, aber keine probleme.
    Es gibt aber leute, die mit nem router gar nicht erst auf einen gamespy server kommen.

    ich finde das etwas komisch.

    die leute von THQ hätten einen eigenen server aufsetzen sollen, wie beim Battle net.
    und da einen festen port angeben sollen, den alle spieler eintragen müssen. (geschiet ohne router automatisch)

    es kann auch sein, das der game-spy server gelaggt hat.
    ich habe schon in älteren spielen die erfahrung gemacht, das gamespy nicht das ware ist.
    bei manchen spieler konstelationen laggt es einfach ohne grund.
    siehe command and conquer generals: 4 spieler, alle mit dsl und mann kann das spiel nicht starten, weil einer immer die verbindung abreisen lässt.
    aber sonnst können sie laggfrei zocken. (das war auch der grund, weshalb keine mehr C&C generals zocken wollte)

    das musste mal gesagt werden

    ich schreibe mir die namen trotzdem sicherhalts halber auf X( ))