• warn nettes game hab sonen kulten rush gegen sm vorher noch nie gesehen , wenn er es ein bisschen besser durch geführt hätte und seine csm nicht so geopfert hätte teilweise wäre es ziemlich klar entschieden :) aber wp

    Nichts ist unmöglich - Tau!!!

  • Hatte einen Sync-Fehler als gerade dein 2. Turm abgerissen wurde, aber wie Baner schon sagte mal ein cooler Kulten-Rush ohne Nades schätze aber mal das du das Gewonnen hast da du ja schon eine Rüssi hattest

    Edited once, last by Comando13 (April 11, 2009 at 6:44 PM).

  • watt?

    ham wir das gleiche replay gesehen?

    bei mir kam ein squad kulten in die sm base, dann csm --> cl

    dann das standard sm v csm geballer

    wo warn da nen kultenrush?

    "When you are winning a war almost everything that happens can be claimed to be right and wise."
    Winston Churchill

    "You can always count on Americans to do the right thing - after they've tried everything else."
    Winston Churchill

  • h!,

    watt?

    ham wir das gleiche replay gesehen?

    bei mir kam ein squad kulten in die sm base, dann csm --> cl

    dann das standard sm v csm geballer

    wo warn da nen kultenrush?


    • Definiere Kultenrush!?

    • Heißt doch auch Scoutrush wenn nur einer kommt oder?

    <NAJA... WAYNE>

    MfG dimensionone™

  • in dem Replay was ich gesehen habe :) ^^, hat der CSM 1-2 Kulten zu erst in der Base und dann immer 2 in der Nähe zum stören, ohne Nades was man ja nicht immer sieht zumindest ich hab das noch nicht so oft gesehen.
    Und es funktionierte fast, ganz ohne Nades

  • Die 2 kulties die später in der nähe der sm base waren kann man wohl nicht als kultie rush bezeichnen,
    den 1. kultie trupp der gleich am anfang hinüber gelaufen ist schon eher, obwohl ich das der richtigkeit halber eher als kultie harrass bezeichnen würde wie bei sm auch wenn 1 scout rüber läuft das eigentlich ein harrass ist und kein rush

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • stimme da mp zu

    meine definition lautet:

    alles, was nur zum auf-die-eier-gehen (also ein kultensquad, 1-2 scouts....) ist, ist harass

    alles, was direkt drauf abzielt, den gegner früh zu besiegen oder das spiel früh zu entscheiden (also z.B. 2 kulten direkt rüber, raps + cl hinterher)


    in dem Sinne ist ein squad kulten kein rush, sondern ein harass. Ich finde, man sollte da unterscheiden, da es in vielen mus keine rushmöglichkeiten gibt (z.B. IG vs. eldar, rush da als IG mal den eldar!^^), aber trotzdem ein harass (hier das paradebeispiel: cs) stattfindet

    und scoutrush ist es für mich erst ab x>10 scouts

    "When you are winning a war almost everything that happens can be claimed to be right and wise."
    Winston Churchill

    "You can always count on Americans to do the right thing - after they've tried everything else."
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  • ganz ehrlich: ich finde auch nicht dass grenkulten gegen sm viel sinn machen, haben sie glaub ich auch noch nie

    "When you are winning a war almost everything that happens can be claimed to be right and wise."
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    Winston Churchill

  • hmm, denke seit max 2 nades auf T1 hast du recht, vor dem Patch war das schon ein guter Anfang (3 Nades?? bin mir nicht sicher) . Zumindest hatte ich damit immer a bisserl meine Probleme.
    Aber jetzt ist das ganze auch OT.

  • wie eigl schon die ganze zeit, oder ?^^

    schaus mir an und werde meinen senf dazugeben!

    edit: wurde imo nearly alles schon gesagt!
    der sync error ist bissle ärgerlich!
    ich wäre nach dem Einnehmen der relique direkt zurückgegangen (iss nur so ne kleinigkeit)
    also am anfang sah es imho schlecht für dich aus
    respekt , dass du da rausgekommen bist; nach 2min hattest du gerade deinen 2ten punkt oben!


    (ps. ot: bei mir heißt es auch harass)

    Edited once, last by cmd-box (April 15, 2009 at 6:32 PM).

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