2 Predator kosten 250 Energie und verlieren gegen nen Carni
Mal wieder der Carni ...
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Gens kicken hat nichts aber auch garnichts damit zu tun, dass ein Carni für seine kosten zu stark ist. Ist ja so wie wenn de sagst: der darf halt keine upgrades für tacs bekommen, dann isses leicht. Es passiert nunmal und darum gehts dann.
Wieviel kostet Carni nochmal? 600/135? mit rüstung 700/150. Bossmob mit allen ups kostet 760/210 und verliert.
Wenn der Carni VC-canon hat: 700/130. Lootet tanks die schon allein (mit upgrade) 350/125 kosten, verlieren allein gegen beide carnifex varianten und zu zweit gewinnen sie vielleicht gegen die erste variante.Und beide genannten einheiten zählen zu den "starken" auf t3. Und wenn de jetzt sagst, dass man halt AV benutzen soll, kann ich nur auf die schlechten panzerknacker verweißen. Außerdem machen sowohl bosse als auch looted tanks "guten" AV schaden und JEDER andere tank ist um einiges leichter zu zerstören.
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Irgendwie lustig wie mit jedem Rep eine Tyra imbaeinheit bewiesen wird !
QuoteWieviel kostet Carni nochmal? 600/135? mit rüstung 700/150. Bossmob mit allen ups kostet 760/210 und verliert.
Wenn der Carni VC-canon hat: 700/130. Lootet tanks die schon allein (mit upgrade) 350/125 kosten, verlieren allein gegen beide carnifex varianten und zu zweit gewinnen sie vielleicht gegen die erste variante.Falsch, mit "Rüstung" 700 185 und Bossmobs gewinnen im direkten Kampf. Wie kommst du drauf das n Carni mit VC weniger Energie kostet als n Carni ohne Upgrades?
700 165 ist der Preis für die VC hm 350 / 125 vs 700 / 165 und du beschwerst dich das sie im direkten Kampf verlieren 0o? Zu zweit gewinnen sie gegen beide Varianten, vorrausgesetzt des Pathing setzt nicht völlig aus.Btw Jeder andere Tank kostet auch um einiges weniger. Sich an einer Balance disskusion beteiligen zu wollen, ohne die Fakten zu kennen dafür aber irgendwelche falschen Zahlen in den Raum zu werfen halte ich für einen Fail!
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fire prism 450 135
wraithlord 450 80
predator 450 125
dreadnought 500 90
looted 350 100
deff 300 70
jo stimmt die kosten alle "viel" weniger. dafür sterben die irgendwie alle in 5 sekunden gegen av und haben keine eigene healthregeneration.. -
fire prism 450 135
etwas mehr als die Hälfte
wraithlord 450 80
etwas mehr als die Hälfte
predator 450 125
etwas mehr als die Hälfte
dreadnought 500 90
knapp 2/3 mit up hält er ca gleich viel aus
deff 300 70
weniger als die Hälftedafür sind alle reparierbar und machen proportional zu den kosten mehr dmg (ich bin zu faul das selbst nachzurechen aber ziemlich sicher das es stimmt)
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ja, reparier mal so ein Ding. Im Kampf geht's net, und sonst dauert es eeeewigst.
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na und 2 carnis kosten auch bedeutend mehr als nen ava und verlieren gegen den, wenn carnis schon imba sind wie imba ist der dann, also ich habe nen biozidcarni mit ravener mit den sensenklauen und nem trupp krieger mit VC down bekommen das muss dann doch auch mit anderen manschaften machbar sein.
wobei man am splash damage eben vielleicht iregendwas machen könnte ich glaube der macht auf umliegende den 0,4 fachen schaden vielleicht nur noch 0,2 fachen schaden.
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@ Asca: außer mit eldar, zwei guards ftw ;>
Außerdem haben die wl noch nen schönes reparatur kit auf t3

Stimmt aber schon, der carnis hat einfach noch nen stück weit zu viel hp für meinen geschmack, der dps is ansonsten ok..... naja is zwar nen t3 "läufer" ist aber trotzdem noch nen tick zu krass das vieh.
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und du brauchst 2 wl und ne fs und gewinnst knapp gegen einen meele carni. mit fire prism gegen vc-carnifex ist einfach total useless. also hör mal auf zu labern besonders von wegen damage. mit nem burst wie man mit dem splash von der vc hat kann keine andere einheit mithalten.. ach hey der looted hat doch auch sowas.. oh kostet 60 waagh und macht nen fetten kreis aufm boden. geile sache.
ich glaub das nächste zum carni ist der avatar.. hält noch mehr aus und kostet das doppelte! der avatar ist halt nicht imba weil man den NIE aufs feld bekommt. -
hm warte 1 Carni mit Up kostet 700 / 100+x (x>60)
ein avatar kostet 1000 250 wenn ich mich recht erinnere
/2 macht das 500/125 das entspricht einer abweichung von >40%
jetzt ist mir klar warum du viel weniger nicht verstehst.wenn ich zwei carnis aufs feld bekomm solltest du einen avatar aufs feld bekommen können.
zum looted,vom ork, der wagh in den arsch geschoben bekommt und das ne kürzere abklingzeit hat und der neben bei noch schiessen kann im gegensatz zum carni der sich aufrichtet rumbugged wenn man ihn währenddessen im cc angreift es zu 20% nicht funktioniert und die riesen grüne kugel langsamer fliegt als ne granate
[als kleine anmerkung: ich äußere mich nicht über die balance, dass wäre sinnlos, ich zeige nur auf wo falsche annahmen bestehen und der kontext nicht richtig dargestellt wird]
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falsche annahmen? der carnifex ist also nicht preis/leistung einfach die stärkste einheit im spiel? nen avatar aufs feld bekommen... jetzt ist mir klar warum du garnichts verstehst.
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Die sache mit dem avatar ist, du musst nochmal einiges länger warten und hast als eldar normalerweiße nicht so die ultra armee. Beim tyraniden sieht das so aus, dass er dank seiner starken vorherigen einheiten locker warten kann und wenn der erste carnifex da ist, muss der gegner sich neu strukturieren. Solange hat also der tyranide keinen stress und kann aufden 2. sparen.
Ohja stimmt Orks bekommen waaagh in den arsch geschoben. Dafür muss er auch andauernd waaagh aktvieren, damit er am leben bleibt und global abilities ausspielen und granaten spielen und verbraucht desshalb auch viel. Zum thema nebenbei schießen.....rein theoretisch können die seitenkanonen noch schießen, das hauptgeschütz aber auch nicht! Außerdem buggt da der tank auch total rum, sobald gelände um ihn rum ist oder infanterie daneben steht, denn er muss nicht nur das hauptgeschütz drehen, sondern der ganze panzer muss genau auf das ziel ausgerichtet sein und durch das miese pathing kann er so für längere zeit net sein hauptgeschütz benutzen. Nur um die falschen Annahmen mal klarzustellen <.<
Außerdem ist die langsame kugel egal, da das ausweichmanöver sowieso durch das pathing vereitelt wird. aber gt dafür kann ja der carnifex nichts. -
hm ihr raffts net, mir geht es nicht darum ob der carni imba ist sondern darum, dass hier einfach falsche tatsachen in den raum gestellt werden und auf basis derer geschlussfolgert wird.
das orks mehr wagh brauchen als andere rassen hab ich ja nichts gegen gesagt nur sie bekommen es deswegen auch leichter, es als nachteil darstellen in dem suggeriert wird der "wert" von 1 wagh entspricht 1 zeal oä. ist so eine dieser falschen annahmen
Pathing ist auch keine begründung der carni muss sich auch auf sein ziel ausrichten und kann auch nicht rückwärts laufen, das hatte ich fast vergessen er kann wärend der aufladezeit nicht schiessen aber danach wieder normal afaik, wie der carni. -
du bist grad der einzige auf dem trichter das 1 wagh = 1 zeal ist..
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ok also was sollte konkret am carni verändert werden?
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Bossmobs sind Antiinfanterie wenn die nun auch noch Mega Fahrzeugschaden machen dann ist das auch nicht richtig. Carnifexe etwas nerfen so das man sie nicht nur mit Raketen oder so down kriegt und das Spiel ist gebalanced.
Ps: Lasst die Plasmadevastoren doch einfach mal nicht auf den Boden schießen gegen nen Carnifex sondern direkt in his Face. Wie schwer kann es sein so ein unmobiles Ziel wie den Carnifex direkt zu treffen. ASM sind schon fast Pflicht und sind damit einfach nutzlos weil sie sogar vom FF zerschossen werden. Der FC liegt auch nur aufm Boden sobald 1 Plasmadeva schießt.
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Weniger hp und weniger rc dmg.
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Bitte Post zum Replay. Wenn ihr über die Balance etc. diskutieren wollt macht das in den entsprechenden Rassen-Threads aber nicht hier.
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