Sophie vs SM - 20 Min gg - Kommentare erwünscht ;)

  • Map:

    :ht: Sophie
    _vs_
    :fc: Typ


    Ingame Spielname: "so"
    Dauer: ~20 Minuten

    Patch: 1.2.1
    Beschreibung:
    ich verstehs zwar nicht aber es scheint zu stimmen das man mit granten und termas sm zu x zwingt ka wieso aber wie man am rep das ich unten anhängen werde sehen kann hats geklappt nur wüsste ich gerne wieso ohne synapse machen die nicht genug dmg om ne gefahr da zustellen

    hab nen non rank game mal gemacht einfach ausm bauch raus ganz ruhig und ohne vorurteile das ich verlieren könnte oder so
    hab mich vorher auch etwas beruhigt

    hab einfach drauf losgespielt wie gesagt aus dem bauch gefühl herraus und mal meinen kopf abgeschaltet würde gerne eure meinung dazu hören also zum rep. ob das jetzt glück war oder ob ich richtig gehandelt hab.



  • Hast sehr schön gespielt, ein paar Dinge gibt's noch zu sagen:

    - Mit 2 Squads cappen bringt nix, standest ein paarmal an nem Punkt rum
    - bei Scouts reicht es vollkommen nur einen Terma-Squad hinterherzuschicken, nicht 3. Die Gelegenheit hat der SM genutzt und ist ausgebrochen, dabei hattest du ihn da unten in der Ecke so schön.
    - Nicht im Heavy Bolter Feuer da ausm Haus Kämpfen! Der SM *muss* zum VP, da du führst und ihn decappen, lass ihn kommen und lass dich nicht reinlocken!
    - Ein Rippersquad wäre gut gewesen, um auch den dritten VP noch zu cappen. Wenn er dann mit den Flamern kommt halt entweder im Nahkampf binden oder retreaten. Auf jeden Fall wären dann seine Flamer aus den großen Schlachten rausgewesen.
    - Wenn er schon Flamer baut lass deine Armee so und teche direkt auf den Carnifex!
    - Die SM, die sich da vorgewagt haben, hast du schön zerlegt. ^^
    - Stell 'nen Squad Hormas für die Scouts ab. Das nervt SM extrem, wenn sie nix cappen können, ausser mit ihrer Hauptarmee.
    - Huh? Ein Liktor? Und dann noch so gut die Zunge eingesetzt? Saustark.
    - Broodnest hinten an die Base ran, damit du retreatende Squads kostenlos reinforcen kannst. Dann geht das Ding auch net so einfach drauf. ;)
    - lol Liktor Kill. Super.
    - Noch n Flamersquad vom SM... wo bleibt dein Carni?
    - Armee splitten und dann gegen die volle SM-Armee rennen = nix gut. Hormas halten auch seehr wenig aus, die sollte man da net als erstes reingehn lassen. Aber ich glaub das haste selbst gemerkt.
    - Den Liktor brauchste nicht immer infiltriert rumlaufen lassen, benutz die Energie lieber um die lästigen Devastoren aus dem Gebäude zu bekommen. Dann hättest das Spiel nämlich scho länger gewonnen...
    - Die Zunge setzt du trotzdem immer extrem gut ein.
    - Den Fight hätte ich nicht genommen, wenn du eh gewusst hast, dass dein Fex im Bau ist. Lieber auf den warten!
    - Das Gebäude abzureissen könnte dauern. Nehm die Liktorzunge, Sporenminen, sonstwas. Das musst du noch lernen.
    - lol Tyrannoformation. Leider is das ganze kein Orbi, setz es lieber *direkt* auf die Base, dann kickt es nämlich beide turrets und du kannst reinströmen, Carnifex voran


    Alles in allem eine ganz, ganz andere Qualität als deine restlichen Spiele. Weiter so. Nur eine Frage, war jmd neben dir gesessen und hat dir während dem Spielen paar Tipps gegeben? :)
    Achja, du bist Trueskill 19. Du bekommst schon angemessene Gegner.

    Wenn du möchtest editiere ich deinen Startpost und verschiebe das Ganze in die Replay-Sektion.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • wo fang ich an zu antworten hmm

    also erstmal muss ich sagen ja im nachhinein wenn ichs gucke hätte ich mit dem liktor alleine das haus leeren können X( fällt mir ein.
    das mit den 2 squads hab ich wohl noch drin weil ich angst vor scouts hab mit unsichtbar + shotgun und rückstoß, das hatte ich mal beim sm extrem.
    hab ich gesehn als der 2 flammen hatte hab ich carnifex rausgehauen.

    Quote

    Stell 'nen Squad Hormas für die Scouts ab.

    meinst du am vp?

    Quote

    Broodnest hinten an die Base ran, damit du retreatende Squads kostenlos reinforcen kannst.

    lol darauf binsch noch nie gekommen oO
    Tyrannoformation hab ich extra benutzt um 1 sicht aufs hq zu haben und zu sehen was der noch hat und um den pv beim cappen zu schützen weil der erst mal wieder reinforcen musste und mich net stört.

    ja 19 weil ich gestern und vorgestern nur noch verloren hab X(
    das war aber nen non ranked game wie gesagt.

    Quote

    Wenn du möchtest editiere ich deinen Startpost und verschiebe das Ganze in die Replay-Sektion.

    kannst du gerne machen.

    und nein war keiner neben mir wie gesagt hab nur auf meinen bauch gehört.

    ps: freut mich aber noch mal normale posts von dir zu bekommen das baut mich wieder ein wenig auf nach dem ganzen tummult den ich hier hab.

    Gruss Sophie

  • meinst du am vp?

    Nein, ich mein damit: Rechne damit, dass Scouts Ninjacapping machen und sei jederzeit bereit, ihnen einen Squad Hormaganten auf die Pelle zu schicken. Selbst wenn sie Shotguns haben, sobald die Hormas mal im Nahkampf sind und der SM kurz nicht aufpasst ist es aus für ihn.


    Das mit der Tyrannoformation war eine gute Idee, wie gesagt: Ziel den Auslöser genau aufs HQ, dann gehen auf der Map beide turrets drauf.
    Ts 19 ist btw garnet mal sooo schlecht. Ich würd dir empfehlen bei Nids zu bleiben, deine Reps mit anderen Rassen sahen furchtbar aus.
    Und wenn solche Posts wie der oben kommen und kein Geheule, dann kommen auch gute Antworten. Bin ja kein böser Pirat. :P


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  • Hiho Sophie
    erstmal konstruktive Kritik
    1. Am Anfang brauchst du 8 Sekunden bis du deine Einheiten von der Base wegschickst (Stichwort: Hotkeys(1 auf minimap klicken 2 auf minimap und dann exakt auf di punkte dann f1 und den Hotkey für di Einheit)) dann biste schneller an den Punkten is aber nich soo wichtig
    2.lauf mit deinen Einheiten zu seinem Rest wenn du vom Fc angegriffen wirst und feede ihn nicht mit den Hormas (so etwa bei 2.30)
    3. hast du da auch mit den Kriegern gecappt anstatt mit dem kleinvieh
    4. hast du die Punkte unten am Anfang ganz außer Acht gelassen
    5. machst du noch zu wenig mit deinem Helden und lässt den Fc wieder termas farmen
    7.nich allein mim Tyranten gegen Bubblebernd wenn er den Hammer hat
    Großes Lob--> kein stupides ich bau Krieger und mach Rechtsklick gemasse
    außerdem haste seine Tacs ganz schön weggehauen^^
    9. nach 8,30 hättest du nur unten den VPnehmen müsse weils da eigentl schon gg war
    10. Lustig fande ich dass du deinen Liktor(mit dem du gut umgehen kannst) einmal invis gemacht hast und einfach stehen geblieben bist^^
    11 warum steht deine halbe Armee oben rum während er unten deine termas brutzelt-->lieber mit denen den Vp cappen
    schön fand ich dass du deine biowarris in CC mit den Flamern geschickt hast
    jo und lieber auf carni warten als mit großen Verlusten zu kämpfen (im übrigen weiß nich was du genommen hast aber im allegemeinen empfehle ich dir immer das CC Upgrade)
    ich hab extra versucht nich all das nochmal Aufzuzählen was Asca erwähnt hat

    => ganz gut gespielt auch wenn dein Gegner 12 min gebraucht hat um beiden Tacs seargents zu geben :P und seine Scouts nichmal ausgebaut hat

    wenn du Hilfe brauchst können wir auch gerne mal spielen (hab ts 25 aber schon länger kein 1on1 mehr gemacht) weil 3on3 atm einfach mehr Spass macht naja meld dich ma :P

    Edit...war da ne Tyrannoformation?? wo?? hab ich echt nich mitbekommen

    Ein <3 für Flamer :omg:

    Edited 2 times, last by Guznak (April 25, 2009 at 2:19 PM).

  • Quote

    Edit...war da ne Tyrannoformation??

    japp vor das hq vom gegner wo der am reinfocen war kurz vor ende wo ich den 3ten vp geholt hab, zu 11 muss ich sagen gegen fc und sprungeinheiten klappt das net hab ich 2 mal gemacht nie wieder X( die verlieren da voll viel dmg edit: hp meine ich <.<

    termas waren zu schnell hab den fc garnet gesehen weil ich am oberen der 2 punkte geguckt hab und vorher schon alle rechtsklick auf den einen trupp gemacht hatte somit hatte ich das pech das die zuschnell laufen :(

    mir ist aber gerade aufgefallen das ich total drauf gegangen wäre wenn der nen devastoren trupp mit plasma dings da gemacht hätte und mich dann aus der deckung des hauses gekillt hätte oder nen sprungtrupp mitten rein und ich hätte die hälfte sicher verloren an trupps also lieber 3er gruppen auf der map verteilen?

    Edited once, last by Sophie (April 25, 2009 at 4:54 PM).

  • Du bist nicht zu blöd du machst halt einfach Fehler wie jeder.
    Wenn man Einheiten rumstehen lässt usw gibt das den gegner zeit, das summiert sich bis nen Fahrzeug rauskommt und du gerade mal dabei bist überhaupt av zu bauen. Weil der Gegner nen zeit vorsprung gekriegt hat nur als Beispiel.

    Irgendwann geht einen die Bauriehenfolge in Fleich und Blut über und man weiss wie man auf was reagieren muss.
    Einfach bissl custom matches üben und nicht aufregen oder denken man sei zu blöd für alles. erstens bringt es nichts. Zweitens stimm es nicht ;)

  • 1on1 regt mich momentan aber auch noch mehr auf als vor dem Patch...
    90% gegen sm und dann meistens fast razorback usw (zumindest gg mich als Eldar...)

    Ein <3 für Flamer :omg:

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