• klingt interessant werds mir anschaun, die zwei haben was drauf wenn ich mich richtig erninnere
    zum thema csm>sm muss ich sagen, ähm NEIN^^ jeder sm der gegn chaos verliert hat einfach schlechter gespielt denn sm ist klar im vorteil gegn chaos auf allen techstufen
    ich spiel chaos und weiß wovon ich rede^^

    edit zum game:
    hab schon lange keinen so gekonnt abgewährten und einen so vernoobten scoutrush gesehn^^ auch der fc kill war sehr nice hab schon gewartet wann er umdreht und ihn blockt^^
    ich muss sagen Mike hat gut gespielt, der andere eher nicht :omg:
    auf deiner seite fand ich nur seltsam bei dem kampf zwischen den gays das du deinen tac und die andere heros net nachgezogen hast ?( war mir unverständlich so hast du unnötig den chappy verloren

    ein richtig geiles game und es ist schön zusehn das es noch gute chaos spieler gibt, aba sombrero spielt doch gar nimma oda?

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

    Edited once, last by Serious_MP (May 4, 2009 at 12:22 PM).

  • mit dem im tech vorraus stimme ich dir voll zu, als chaos MUSST du aber auch vorne sein denn sonst hast du verloren....
    ein kleiner fehler auf t1 kann das game schon entscheiden, z.B. er holt wichige punkte und hat ein bissl mehr eco->gg
    t1.5 find ich bei sm stärker aufgrund der bionics damit rockt der sm einfach alles... die chaosbolter kannste auf t1 komplett knicken...
    man kann sich nur noch an plasma pistol klammern die man bei chaos ja auch in den tacs hat

    P.S. was ich noch erwähnen wollte die pp vom fc macht gegn alle einheiten mehr dmg als die vom cl :omg:

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • auf großen maps ist es für den chaos leichter gegn sm da er ja schneller techt
    aber auf maps wie blutfluss und ähnliche oder auf 2on2 maps (wo ich meine erfahrungen gemacht habe)
    ist sm im vorteil da er "nur" tacmassen muss und wenn sein micro dann net schlechter ist als meins schauts schlecht aus für mich

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • also wenn beide aufm gleichen skilllvl sind (chaos und sm) gewinnt eher der sm außer vll. auf blutfluss wenn der chaos mit dem ersten squad genug stresst und durch die base läuft das der sm nie punkte cappt^^

    Nichts ist unmöglich - Tau!!!

  • natürlich wird ein chaos seine worker net auf 5 hp runtersägen^^ aber gegn 2 scouts die der sm gleich rüberschickt hat der chaos sicher probleme weil er dann 2 kulties hinterherschicken muss ansonsten beide worker tot, und wenn er 2 kulties hinterherschickt muss er 3 kulties spieln und überhaupt noch punkte einnehmen zu können, und raps sind gegn nen scoutrush schlecht da man die scouts mit raps genausowenig wie mit kulties downkriegt wenn sie gut gespielt sind. Also muss man tacs spieln, es sei denn die map ist groß genug natürlich
    sollte der sm es auf t1.5 schaffen ohne große verluste sind die raps auch ziemlich egal da ein tac+bionics nen raptrupp killed im cc bei gleicher squad größe, aber wie du schon gesagt hast ist alles sehr theoretisch und kommt vor allem auf die spieler an in diesem MU

    was ich noch erwähnen wollte, vlt haben einige chaosspieler es schon gemerkt das sm bolter chaos bolter auf t2 ausrangen!?!?!
    dürfte es nicht geben ist aber so, kann das noch wer bestätigen?

    ich möchte noch klarstellen, dass ich viel lieber gegen nen sm spiele als gegn eldar oder tau(mein lieblings MU ist aber gegn IG wieso blos? :rofl: )

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

  • Naja du musst aber auch auf beiden seiten aufpassen da er dir ja sonst punkte decappt oder mal schnell den worker im cc killt, aber ich denke hier treffen 2 welten aufeinander (1on1 von dir & 2on2 von mir) und es hat sicher jeder in seinem gebiet recht.

    Naja vlt werd ich meine 2 culties+csm+cl+tower bo mal auf 3 culties+csm+cl umstellen
    auf größeren maps spiel ich auch raptoren aber da kommt sowieso fast nie ein scoutrush bzw ist auch net so effektiv

    schön dass man hier noch über ansichten diskutieren kann :)

    noch ne frage: wie gefährlich werden nem 5er sm squad eigentlich so 8 kultisten? bzw wie lange halten die durch mit reinforce?

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

    Edited once, last by Serious_MP (May 4, 2009 at 3:14 PM).

  • h!,

    <DAS MU SM VS CSM IST EINER DER AUSGEGLICHENSTEN... ABER SM IST EIN WENGLE IM VORTEIL! MP HAT SCHON DIE WESENTLICHEN PUNKTE GENANNT:

    • SCOUT HARASS > KULTEN HARASS
    • SM-TAK > CSM-TAK
    • BIONIX + ZIELGERÄTE
    • SM-WORKER > CSM-WORKER (HP)
    • ...

    ABER ES IST HALT NICHT ALL ZU EINDEUTIG! CSM KANN AUCH GUT WAS REIßEN! WEIL LP+KULTEN+BILLIGE WORKER -> ECO-VORTEIL DASS SICH DANN IN NER GROßEN MASSE WIDERSPIEGELT! CSM KANN IN KÜRZE z.B. EIN CSM-TAK + RAPTOR SPIELEN UND MIT DENEN UND EINEN KULTEN HARAS VIEL REIßEN! UND DER GEG. SM-FC WIRD EINFACH IGNORIERT! BIS DER CSM HERO DANN NACH KOMMT! BEIDE RASSEN HABEN VORTEILE ICH FINDE DASS CSM ZWAR PRINZIPIEL VERLIERT IM MU GEGEN SM, ABER DAS CSM EIN GRÖßERES POTENZIAL(MAXIMUM) HAT!
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    EXKURS dimi's DOW-ANSICHTEN: :D

    GRUPPE1:
    DIE VIER "STANDARD RASSEN" SIND CSM, ELD, IMP UND ORK WEIL DIESE RASSEN ALLE HAMMER STARK SIND UND AUF JEDEM t-LEVEL AUSGEGLICHEN SIND! UND GÄBE ES NUR DIESE RASSEN WÄRE DAS SPIEL AUSGEGLICHEN!

    GRUPPE2:
    DANN GIBT ES NOCH DIE "OP-RASSEN" TAU, NEC UND DE! DIESE RASSEN HABEN HAMMER OP UNITS DIE SICH ZU ECHTEN UNAUSGEGLICHENHEITEN ENTWICKELN KÖNNEN! ABER HABEN MEHR SCHWÄCHEN UND DEFIZITE ALS DIE "STANDARD RASSEN"! MANCHMAL SOGAR SO GROßE SCHWÄCHEN DAS DIESE KAUM AUSGLEICHBAR SIND MIT DIESEN DREI RASSEN! IM TEAM IST DIESE GRUPPE HAMMER WEIL MAN IM TEAM DIE SCHWACHEN AUSGLEICHEN KANN! -> IMBA!!!

    GRUPPE3:
    SM IST EIN ZWISCHENDING ZWISCHEN GRUPPE 1 UND 2, WEIL SIE NUR IN t1 EIN DEFIZIT HABEN z.B. GEGEN ELD UND IG...
    ABER AUCH HIER GILT: SM IST IM TEAMPLAY EINER DER STÄRKEREN RASSEN WEIL SIE EIN HAMMER t2 HABEN UND IM TEAM WIEDER DIE DEFIZITE AUSGLEICHEN KÖNNEN! SM IST ABER AUCH EIN BISSCHEN BEGRENZTER ALS ANDERE RASSEN IN DEN VARIATIONEN.

    GRUPPE4:
    SOB DIE "IMBA-RASSE"! SOB WIRD VON FAST ALLEN UNTERSCHÄTZ ABER IST IN MEINEN AUGEN DIE STÄRKSTE RASSE IM GAME! HAMMER IN JEDER t-STUFE UN VOR ALLEM AUSGEGLICHEN MIT GLAUBEN UND EFFEKTEN EINFACH UNBESIGBAR! SOB HAT DAS HÖHSTE MAXIMUM d.h. WENN EINER 100% AUS DIESER RASSE RAUSHOHLEN WÜRDE BIN ICH DER FESTEN ÜBERZEUGUNG DASS NICHTS ANDERES WAS ENTGEGENZUSETZEN HATT AUCH WENN DIE ANDEREN RASSEN ZU 100% GESPIELT WERDEN WÜRDEN.
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    NAJA, HABE VERSUCHT ALS ICH ALLE RASSEN ABGEHANDELT HABE (50SEITEN BERICHT) NICHT MEINE SCHLECHTEN ODER GUTEN ERFAHRUNGEN IN DIESE ANALYSE ZU STECKEN! KLAR GIBT ES WIEDER "GEGNER" UND WELCHE DIE NICHT DER MEINUNG SIND! UM NEUE EINDRÜCKE ZU GEWINNEN MELDET EUCH MA UM SICH GRÜNDLICHER DARÜBER ZU UNTERHALTEN!

    IM PRINZIP IST DOW NUR UNAUSGEGLICHEN WEIL JEDE RASSE GEGEN EINE ANDERE EFFEKTIV IST ODER EBEN NICHT! ABER AUCH NUR WENN ES STATISCH ABLAÜFT! HABE SCHON STRATEGIEN GESEHEN DA KOMMT SO SCHNELL KEINER DRAUF! UM SO EXOTISCHER DIE STRATEGIEN UND UM SO MEHR KOMBOs DESTO EHER KRIEGT MAN JEDE RASSE MIT JEDER RASSE GEOWNED ALSO AUFHÖREN IMMER NUR MIT DEM MAX. 5 BEKANNTEN STRATEGIEN GEGEN DIE GEGNER ANGEHEN UND SICH DANN ÜBER EINER NIEDERLAGE BESCHWEREN.

    SRY FÜR OT! :P

    MfG dimensionone™

  • h!,

    • <NEIN! SRY>

    • <NAJA...


    SM << ELD - JO

    SM < DE - JO

    SM =< ORK - NE, = OK, ABER NET KLEINER ORK SONDERN GRÖßER ORK!

    SM =< TAU - JO, WOBEI ICH KEINE PROBS GEGEN TAU HAB(1on1) KANN MAN ABER SO STEHEN LASSEN!

    SM =< CSM - NE, => CSM! :motz:

    SM = IG - AUF KEINEN SM HAT KEINE CHANCE GEGEN IG!!!

    SM > SOB - NE, IS NET SO EINFACH WIE GESAGT SOB IMBA RASSE UND UNTERSCHÄTZT!

    SM > NEC - JO, ABER SM >> NEC

    SIND MEINE EINDRÜCKE!>

    MfG dimensionone™

  • BTW: Kuckt euch das Replay hier doch ma an. Is echt n gutes, sehenswertes Spiel. KEin Ausreisser der wirklich sichtbar schlechter spielt als die anderen.

    Find ich eigentlich net da der SM auf Sombreros Seite ziemlich mies war, meiner Meinung nach, 2 scouts vernooben ohne einen worker zu kicken und ohne einen punkt zu decappen war wohl die vorentscheidung, den fc vernooben..war sicha schön gemacht vom chaos aber nicht unabwendbar..

    Eins möchte ich noch sagen im Bezug auf tacs oda raps first bei chaos (gegn SM), das ist mit sicherheit mapabhänging aber auf den meisten 2on2 maps, die auch gespielt werden, spiele ich tac first und ich bin mir sicher es hatte einen grund weshalb sombrero auch tac first gespielt hat auf heiliges

    Zu den MU aussagen finde ich dass:
    SM>CSM meine persönliche Meinung wer das nicht denkt, denkt das nicht^^
    SM=IG finde ich kann man so stehen lassen, es gibt vorteile beim IG aber auch beim SM, kommt drauf an was gespielt wird
    SM=Ork ich finde ork ist eine der rassen die noch am gebalancten ist gegenüber vielen anderen rassen
    SM=DE wenn der net bikes spamt und selbst dann kann mit genügend druck am anfang auf den kleinen 2on2 maps der SM das reißen

    beim rest stimme ich cleantron zu

    edit: Mir ist gerade ein Gedanke gekommen vlt ist SM wirklich gleich CSM und das MU ist einfach so gebalanced das keiner daran gewöhnt ist und
    der SM meint er häts schwerer und der CSM auch und das alles nur weils wirklich fair ist, verrückt was? :omg:

    ROT WEISS ROT

    bis in den Tod

    Edited once, last by Serious_MP (May 4, 2009 at 6:17 PM).

  • da ich beide rassen gerne spiele aber nicht als main denk ich als sm: sm < csm und als csm: sm > csm ^^. ich denke ziemlich mapabhängig rap maps geben dem chaos vorteile. in der regel auf high end niveau mit utopischen perfekten micro sm > chaos da rc > cc und der chaos sich auf zuviele cc einheiten verlassen muss.

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