Tipps zu meinem Spiel (Orkspieler).

  • Map:

    dp Zorg
    _vs_
    JackalMaster275


    Ingame Spielname: dp Zorg
    Dauer: 15:37

    Patch: 1.2.1
    Beschreibung:
    Ich habe noch nicht soviele 1vs1 Spiele gemacht und daher wäre es nett wenn sich verschiedene Leute am Besten Orkspieler mal das Replay anschauen könnten und vielleicht ein paar Verbesserungsvorschläge für mich haben.
    Mein Gegner hatte Rang 47 und TS 29 aber irgendwie hatte ich das Gefühl, dass er relativ schlecht gespielt hat.

  • Also alles in allem wars ein gutes Match gratuliere ;)

    Gross ist mir nix aufgefallen, du hast einmal nen Mosha unglücklich verloren aber die waren ja auch hoffnungslos unterlegen. Das ausbauen eines dritten.. Blitzdings unten hättest du dir sparen können, bei deinem Energieincome. Ich habs jetzt nicht direkt gesehen, aber hast du den Skill des Looted benutzt? Da den Megabong-Schuss? Der hätte unten gut geholfen und denk dran das de, wenn du hinter den Looted klickst und dann die Blickrichtung nach vorne richtest, der Looted rückwärts fährt aber immernoch feuert (etwas buggy klappt aber meistens ganz gut)

  • Ja die Moshas hab ich total übersehen, die waren da aber wirklich so unterlegen.
    Die Wegfindung des Looted ist leider eine der schlechtesten im ganzen Spiel, der bleibt überall hängen.
    Der Spezialschuss ist auch so eine Sache, der bleibt auch regelmäßig irgendwo hängen und jagt die eigenen Einheiten in die Luft.

    Mich hat gewundert, dass er nicht seine Generatoren sondern die im Norden ausgebaut hat, spielt man das so? Mir erscheint das sehr riskant.

  • Ein paar Leuchte, die Angst vor Stikkis haben machen das öfter, da man ein bißchen mehr Zeit hat die Gens zu schützen.

    EDIT: Ich guck mir das Spiel nachher auch nochmal an. Möchte neben Eldar noch eine CC-Rasse spielen. Und da Tyras einfach nicht in Frage kommen, will ich mir die Grünhäute mal verinnerlichen.

    Edited once, last by dimikit (May 11, 2009 at 10:09 AM).

  • Ja die Moshas hab ich total übersehen, die waren da aber wirklich so unterlegen.
    Die Wegfindung des Looted ist leider eine der schlechtesten im ganzen Spiel, der bleibt überall hängen.
    Der Spezialschuss ist auch so eine Sache, der bleibt auch regelmäßig irgendwo hängen und jagt die eigenen Einheiten in die Luft.

    Mich hat gewundert, dass er nicht seine Generatoren sondern die im Norden ausgebaut hat, spielt man das so? Mir erscheint das sehr riskant.

    Ja, imo war das auch ein Grund das er verloren hat. Du riskierst 2 Dinge wenn du auf der Map deine Genfarm nicht bei deiner Base baust:

    1. Dein Gegner hat einen wesentlich kürzeren Weg zu deinen Gens als sonst, wenn du einen Fight um die Gens verlierst, nimmt er sie dir sofort auseinander und du hast mal eben gut 300 Req zum Fenster rauschgeschmissen. Oder noch besser man klaut sie , wie dus gemacht hast und hängt den Feind im Tech rapide ab.

    2. Während du oben ständig auf deinen Gens hocken musst, damit sie nicht plattgemacht werden, weil sie so schön mitten in der Landschaft stehen, cappt der Feind die Map weg und hat schon wieder nen Vorteil.

    Gerade als SM find ich es saudämlich die Gens soweit vorne zu bauen. SM kriegt vom Ork sowieso auf T1 schon mal auf die Schnauze, die Gens kann der SM auf T1 auch nicht vernünftig deffen. Der hätte genausogut ein Schildchen aufstellen können "Kick my Gens pls" so wie er dir die Dinger serviert hat.

  • Ich würds auch nicht machen@Genfarm woanders bauen, aber wenn man das machen kann, dann auf Siwal, da sich dort sowieso fast alles oben abspielt, bzw. du dort 2VP's usw. kontrollieren kannst.
    Wenn du dir sicher bist, dass du dich im Norden einnisten kannst, kann man das vllt machen @Genfarm.

  • Ich weiss jetzt nich ob du falsch überlegt hast aber gerade auf Siwal find ichs nicht gut die Gens vorne zu bauen (Siwal is die Map die der TE oben spielt :D )

    Wenn du die Dschungel Map gemeint hast wo man parallel nebeneinander startet, stimme ich zu, da die Gens oben nur von einer Seite angreifbar sind und man relativ lange Laufwege hoch hat.

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