Bester SM Held für AutoMatch?

  • Ich sehs ein bisschen anders. Ich hab zwar imo auch für den FC gestimmt, aber ich habe das Gefühl, dass für gute Spieler der Apo und der TechM später interessanter werden, da ich in ihnen einfach das grössere Potential sehe. Bzw. Ich sie im lategame stärker empfinde als der FC und ich denke, wenn zwei gute Spieler aufeindander treffen, werden die Games eher im Lategame entschieden.

    Das Spiel ist ja noch jung und imo sieht man vielleicht im FC die Lösung (Konter) für alles. Iwie werd ich das Gefühl aber nicht los, dass die anderen Heros die fiesern Takktiken ermöglichen. Denkt doch mal an die Möglichkeiten eines gut getimten Mark Target in Verbindung mit Brother in Arms oder ein Apo der seine Infanterie (fast) unbesiegbar macht und dann dreckig die fliehenden Heros mit dem Bolter festnagelt. Es gibt sicher noch andere Takktiken, die mir sicher nichtmal in meinen feuchtesten Träumen in den Sinn kommen....... We'll see! (jaja troll mich Chris^^)

    !sm! :21: !eldar! :21: !orks! :21: !tyranids! :17:

  • Jap seh ich auch so. Zumal es mir vorkommt als experementieren die Spieler ganricht um neue Taktiken zu entwickeln sondern warten immer bis einer eine funktionierende vorkaut

    Ach nix passiert, wenn du mal 200 mumus schwarz angemalt hast weißt du was Sache ist


    :omg: :rofl: :omg:

  • Ich glaub ich hab genug mit dem TM experimentiert um zu wissen, dass ich ihn nicht wegen seiner Fähigkeiten voten würde. :omg:


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Ich glaub ich hab genug mit dem TM experimentiert um zu wissen, dass ich ihn nicht wegen seiner Fähigkeiten voten würde. :omg:


    Yo, da hat er mal voll recht. Aber ich hab ihn trotzdem lieb und zock nur mit ihm. Vielleicht machts ja mal den großen Schnackler und ich hab die Mega-Taktik-Strategie-Ping-Pang-Bum.

    Hab jetzt auch viel mit ihm probiert. Aber der Burner isser eben nicht. Das große Manko ist die Anfälligkeit gegen CC-Units jeglicher Art. In T1 gehts noch, außer es kommen andere Kommandanten. Aber sobald die Truppen an Erfahrung gesammelt haben wird es echt übel. Problem ist auch das der TM nicht schneller Repariert als Fahrzeuge oder Türme zusammengeschossen werden. Er sollte eigentlich eine Aura besitzen die bei Fahrzeuge in seiner umgebung die Panzerung erhöht oder den eingesteckten Schaden verringert oder eben dass er schneller repariert. Es lohnt sich nicht umbedingt Fahrzeuge zu bauen bloß weil man einen TM spielt und das ist schade. Schleißlich ist er DER Mechaniker schlecht hin.

    Anderst rum muss ich auch wieder sagen, dass ich bei weitem nicht genug spiele um wirklich gut zu sein. Denn eins muss man ihm lassen, er hat lauter verschiedene Features und diese sind, richtig eingesetzt, schon cool. Aber hier ist die richtige Mischung auschlaggebend. Ob es die Zusammenstellung der Truppentypen ist in Verbindung mit dem Wargear oder die das perfekte setzen der Türme. Nicht zu vergeßen, das Relais. Einmal zu rechten Zeit am richtigen Platz (3v3) aufgestellt, kann es den Gegner so unter druck setzen wegen geringer Laufwege und damit verbundener Raumdeckung. Aber anders herum kann es einen schnellen Tod aller Mates bedeuten. Unter all diesen Aspekte würde ich auch sagen, Gedankenblitze und Möglichkeiten sind schon da, aber an der Umsetzung hapert es. Vielleicht für richtige Cracks bzw. HighSkilled-Leute wäre dass mal eine Herausforderung.

    Intelligenz ist, was man macht, wenn man nicht mehr weiß was man tun soll.

  • lol das relais ist nur noch mist.

    wenn einer eins setzt kanns sein dass ich leave - und das ist wirklich das einzige warum ich aus spielen rausgehe
    1. heilt das relais bei weitem nicht so viel wie die base und vor allem laufen alle truppen IMMER zu dem schei** teil hin. wenn da mal ne gegnerische armee steht kannst nix mehr machen ausser zusehen wie alles draufgeht

    wenn das kommt wies gefordert ist dass man aussuchen kann wohin man retreaten will (relais oder basis) dann wird es spielbar aber vorher nicht. :teach:

  • Nach langem Überlegen: FC. Da spart man einen Rockettac, und den FC kann man wieder umrüsten. Den Tacsquad nicht. Drum ist der FC allen anderen denk ich überlegen.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!