• Map:

    :wb: mercykiller
    _vs_
    :rav: bonethepwn


    Ingame Spielname: esl vs mercykiller3
    Dauer: ca20min

    Patch: 1.3.2
    Beschreibung:
    tjo, hier das 3te game aus dem EMS war am Sonntag
    das erste war ein mirror welches ich gewonnen hab, das zweite war ebenfalls ork vs tyra auf jungle
    aber weniger sehenswert, da er mich noch härter gebashed hat

    naja jedenfalls spielt er mass stikka mit WB
    ich versuch im early viel zu cappen und einfach etwas den stikkbombaz harass zu kontern, was aber fast unmöglich ist
    in dem game lief es im early sogar halbwegs gut und ich kill ihm 3mal seinen WB und ettliche slugga/stikka
    naja dennoch schaft er easy nenn nobzsquad raus zu hauen und gegen die nobz +WB seh ich dann kein land mehr

    die stikka gewinnen das game einfach total
    ka was man dagegen kann, warrior sind einfach total waste dagegen und mines ebenfalls

  • in dem fall ausdrücklich erwünscht :P
    ne quatsch ich würd nur gern ne meinung hören
    hab nun schon ein paar mal versucht dagegen an zu kommen

    wie gesagt mit warrior oder mass sporemines bekomm ich auch ziemlich aufn sack

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • also wenn du energie aufgebaut hättest, hättest du gewonnen, aber du hast 3/4 des spiels ohne gens gespielt, was erwartest du?
    und wieso kämpft man bitte mt liktoren gegen bosse?
    ach ja ich fand die verluste raltiv ausgeglichen, ok der wb ist ziemlich heufig gestorben, aber was will man gegen die herokillacombo aus litkoren und ra mit slow auch machen

  • energie aufbauen wenn ständig 2 oder 3 stikka aufem feld sind?

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  • Ich find die viecher auch einfach nur mies, die müssten ne deftige cooldown zeit haben.....

    Werd mir die reps dann auch später nochmal reinziehen )


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

  • Ork = Tyranids. Beides CC Rassen, beide mit units gesegnet die gegen alles gut sind. Beide mit drölfmilionen knockdowns ausgestattet, die eine Flucht unmöglich machen..

    Aber zum Replay, Stikkbombaz sind krass, nicht nur als Nid. Gegen Stikkbombaz hätte ich vll mehr auf range gespielt. Also HT+WaB und das alles mit stachelwürger und VC. Termaganten mit knockdown, das ist ja ne bekannte lamekombo, bin mir sicher das sie auch gegen stikkbombaz funktioniert.

    mfg
    Synatrax

  • ihr seit mir ein paar helden, mal ehrlich wozu hat man den den liktoren und ra of speed
    ich hätte einfach mal die eco vom Ork gekillt, wozu haste den ra

    und nun keine weiteres balancerumgeheule, zurück zum replay

  • Ork = Tyranids. Beides CC Rassen, beide mit units gesegnet die gegen alles gut sind. Beide mit drölfmilionen knockdowns ausgestattet, die eine Flucht unmöglich machen..

    Aber zum Replay, Stikkbombaz sind krass, nicht nur als Nid. Gegen Stikkbombaz hätte ich vll mehr auf range gespielt. Also HT+WaB und das alles mit stachelwürger und VC. Termaganten mit knockdown, das ist ja ne bekannte lamekombo, bin mir sicher das sie auch gegen stikkbombaz funktioniert.

    mfg
    Synatrax

    keine gute idee gegen einen chinesen mit 500er ping
    du siehst die nade zwar fliegen, aber ausweichen is da net wirklich

    außerdem fand ich bei den games das hauptproblem die t1 domination

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  • Schade das die ganzen 1.3.1 Reps net mehr zu sehen sind. Grad die vom GR Turnier waren teilweise echt interessant. Da hat zwar Ork auch das Turnier gerockt, aber eben auch zu einem erheblichen Teil wegen der Mekminen+Stikka Kombo, die einfach zu krass war.
    So, mal eben Rep gucken, vielleicht gibts ja noch eine Idee.

    Zuerst mal, sehr schöner Hero Safe am Anfang direkt, aber dann bei 4:33? Was hat dich denn da geritten die Stikkaz anzugehen, wo du den WB im Nacken hattest und sowieso kaum noch HP? Den Hero Loss hättest dir echt sparen können. :)
    Der Hero Kill kurz drauf war dann allerdings wieder richtig nice. Denke mal, ohne deine Wahnsinnstat davor, hättest dir da schon einen Vorteil erspielen können. Er hat für seine Genbashes ja auch immer min. einen Bomba verloren, also war´s recht ok. Man kommt zwar so net wirklich gut weg, aber immerhin muss er sich auch erstmal zurückziehen und kann net weiter Gens bashen.
    Die Ripper am mittleren VP zu verlieren war dann wieder naja, scheisse halt. Ab da gings dann auch bergab, würde ich mal sagen. Du verlierst fast die ganze Map, die Ganten gehen auch komplett drauf und du hast seine eine GenFarm nie bashen können. Da wars dann halt einfach total gelaufen.
    Dazu muss man auch noch sagen, dass du Glück hattest, das Mercy net ´ard Boyz und us´yer Choppaz genutzt hat, sonst wär sein WB net so oft - wenn überhaupt - verreckt und hätte dir alles zerrissen.
    Alles in allem hättest du vielleicht noch was gerissen, wenn du net diese unnötigen Verluste gehabt hättest. Ansonsten würd ich gegen WB immer voll auf Fernkampf gehen. Da kann der nämlich nix mehr und Barbed Strangler + Ripper slowen den so hart, dass er nix mehr macht außer rumspacken. Einmal draufballern, dann Ripper ran und dann halt weiter draufhalten lassen und der ist ohne weiteres down. Zu der sich langsam aufbauenden Fernkampf Rotte noch ein Squad Krieger und die auf NK ausrüsten. Dann kannst flockig Gens jagen und kannst die Genbashs durch die Stikkas ausgleichen.
    Soweit meine Meinung.

    P.S.: Die Einzelaktionen mit Liktor und Rav waren echt fies :love:


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • keine gute idee gegen einen chinesen mit 500er ping
    du siehst die nade zwar fliegen, aber ausweichen is da net wirklich

    außerdem fand ich bei den games das hauptproblem die t1 domination

    Stimmt, dann sind halt alle Ideen schwachsinn, schließlich hat der Chinese nen 500 - 1000 er Ping. Damit könn ma ja das Thema schließen.

    mfg
    Synatrax

  • lol bone, wie dreist bist Du eigentlich ohne Warrior auf T1 zu spielen... Ein Warrior Squad killt Stikkbommaz fast insta, die haben so wenig leben, daß wenn die angesprungen werden, minimum schonmal einer stirbt und beim retreaten der 2te bzw. mit Ganten und Synapse auch der dritte. Positionier 1 warrior Squad in der Nähe Deiner gens, hast Du ihn einmal zurückgeschlagen geh auf die Ork genfarm, die man mit rav und warrior in nullkommanix einreißt. Und wann die Stikkaz grens werfen kann man antizipieren. Weiche nicht nach oben oder unten aus, sondern beweg dich einfach nach links oder nach rechts. So treffen die garantiert nicht.

    Wäre genauso als SM ohne Tacs auf T1 zu spielen, oder sowat ^^

    Lass dir beim nächsten mal nicht die absorber von grens killen, dann klappts auch wieder mitm ork bash...

    Echt lächerlich, der Ork verstärkt seine Squads überhaupt nicht, lässt die moschas verrecken und geht einfach T3 aber hält die map ^^

    Witzig wie Du die Zoans verloren hast, trotz Ravenertunnel... ein Warrior Squad und der Ork wäre untergegangen, Man kann den Warboss nicht alleine laufen lassen! und wer das tut erteilt free kills für den Rest der Armee. Das hast Du aber nicht genutzt. Ignorier den Warboss und geh nur auf die Armee. Das reicht, da stikkaz extrem fragil gegen warrior klauen sind.

    Dann Termas und fernkampf synapse (der knockback ist einfach krank), bzw. einfach weiter warrior massen, dann hat der ork keine chance. Kannst auch, wie ulli schon sagte, einfach mit absobern den WB slowen und erstmal die bosse wegmoschen. Mit 2 liktoren und 2 zoans kein thema. Hab gar kein toxic miasma gesehen? Auch keine bosspole vom WB.

    Naja, den loss haste mit sicherheit nicht durch die balance erhalten.

    Und es hat seinen Grund warum Leutz wie Geartner meinen, daß sie keine Stikkaz mehr spielen. Weil sie einfach nur tot gehn und nix mehr reißen gegen Leute, die wissen wie man gegen sie spielt. Jetzt nach stikka nerf zu schreien haut mich von den Socken ^^


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

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  • gärtner findet fast alles zu schwach als ork :stroh:

    naja mit warrior hab ich wesentlich derber auf den sack bekommen
    die t1 warrior ownen die stikka nämlich nicht und bis man auf t2 ist, hat er ja schon alle gens down
    außerdem eine glückliche nade trap und die warrior sind down
    wie gesagt gegen leute mit 500er ping kann man sowas auf keinen fall spielen

    der WB ownt die warrior doch heftig, zumindest ab t2 dann

    toxic misma spiel ich nicht da es in der ESL eh verboten is
    und das war ja sogar ein ESL match

    Synatrax
    halt dich mal ein bissel zurück
    ich hab nur versucht zu erklären warum ich nicht mass range dagegen gespielt hab ...

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    Listoric

  • ok der ping issn argument. Als SM gehste genauso unter, wenn Du einige Microfehler machst. Noch schlimmer mit Command lag.

    Naja, also ich hab mit WB grad gegen Stollpes Rav verloren, da sind auch so fiese sachen wie: Ich kann die stikkz net schmeissen, weil der warrior Squad weltmeister im weitsprung ist. Da alle Warrior Squad Mitglieder einmal umknocken, ist mir insta mein stikka squad verreckt. Tja, dann war ich gezwungen meine gens zu verteidigen, weil dort sofort warrior daran rumknabbern, was mich natürlich kohle kostet, denn die slugga sterben schnell und gerne.

    Mein WB wird ignoriert, bzw. von absorbern geblockt und der stollpe ist sofort auf T3 mit 2 squads Fernkampf venatoren mit Knockback. Da kommste auch net mit bossen ran... zoan dazu... gg.

    Die Bosse sind arschschnell down, auch der WB hält net lange dagegen aus.


    Auch wenn Gaertner teilweise heult, auf seinem Niveau spielt kaum einer Orks. Wenn er verliert, heißt das wat :)


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  • kk, allerdings verstehe ich nicht, wieso man den Ping als gegenargument für eine Idee einwirft.

    Wenn mann sich neue BO's ausdenkt, macht man das nach Map, Heros und Rassen. Man rechnet da nicht mit nen bestimmten Ping. Das ist absoluter Schwachsinn.

    mfg
    Synatrax

  • Tja, dann hast Du das Prinzip nicht verstanden. Es gibt keine 100%ige BO, da das von der Situation abhängt. Treffen meine Grens, oder kann der Gegner ausweichen? Stucked das letzte member eines Squads beim retreaten irgendwo, oder kommts noch nach Hause? Diese Dinge sind Spielentscheidend! Bugt mein Liktor mit dem Hook oder kann ich den feindlichen hero nomma legen... usw.

    Das sind alles Dinge, die auch durch den Ping und den dadurch verursachten Commandlag, beinflusst werden können. Manchmal reicht 1 Sekunde Verzögerung, um das Squad sterben zu lassen. Micro wird mit erhöhtem Ping auch nicht einfacher.


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  • Du scheinst es auch nicht ganz verstanden zu haben.
    Ich bin mir durchaus bewusst, was der Ping verursacht, allerdings kann ich am Ping meines Gegner nichts ändern und ich kann auch von vorneherein nicht wissen, was für einen Ping er hat. Du scheinst das allerdings alles zu können.

    Deswegen überlegst du immer bevor das Match beginnt, was du spielt, weil du ja weisst was für nen Ping dein Gegner hat. Rasse, Held und Map sind für dich eher Nebensache, du spielt nach Ping, nicht nach Rasse, Held und Map.

    Alles klar.

    mfg
    Synatrax

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