Replaypäckchen Mortalis, für alle 3vs3 Fans

  • Map:

    Rassen sind alle mal Vertreten,

    ich war jedesmal SM der Rest wechselt schön durch


    Ingame Nice Teamwork, Tech vs Rush 1+2 : obwohl man beim ersten auch TvsR schreiben könnten
    Dauer: 15 bis 20mins geht meistens T3 ein Nec war mal T4

    Patch: 1.2
    Beschreibung:

    Waren eigentlich alle Spannend bis auf eines aber das musste einfach mit rein.
    Hauptsächlich sieht man hier was besser ankommt techen oder rushen. Der Skill geht von mittel bis hoch, waren bis auf das letzte (T vs R 2) ausgeglichene Teams
    Angefangen hatte es mit "Nice Teamwork" und dann T vs R 1+2.
    Ich finde die haben guten Unterhaltungswert und angemessenen Skill deshalb post ich das hier für alle Fans von 3v3

    Ach sollte ich ausversehen einen aus dem Forum mit hochgeladen haben, sorry war mir nicht bewusst, aber es schneiden ja keiner schlecht ab ;)


    Gewinner

    Gewinner DoW1

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Naja einfach nur auf dem techknopf drücken und dann weiter auf phantomlord spam oder t3 und cybot spam ist lol. Da mit macht ihr euch selber ein eigentor weil ihr damit, aus meienr sicht, nur zeigt das ihr nix könnt ausser techen und spamen. Wer nice wenn ihr auch reps sickt wo net nur eine seite auf t3 in 7 min geht sondern es auch mal ohne geht. ;)

    Hier kommt auch noch was schönes rein. :17:

  • Der Sinn des Post war halt T3 Aktion zu posten und das ein Rush gewaltig abstinkt gegen einen schönen Tech und nur so nebenbei also ich hab bei den Spielen am wenigsten skill und wenn ich mich nicht ganz täuschen hat der eine oder andere auch gezeigt wie man druck machen kann und gleichzeitig techt, was wiederum eigentlich schon davon zeugt das er relativ gut spielen kann. Denn ein Tech gehört halt dazu zum Spiel, sonst könnten man ja gleich eine festgelegte Zeit machen ab wann man frühestens die nächste Techstufe erreichen darf und dass wäre ja dann doch :facepalm:

  • So, hab mir das 2. Rep mal zur Hälfte angeschaut:


    Wenn die Rusher, in dem Fall Nec/Tau/CSM, irgendwas rübergeschickt hätten zum decappen, wär ihre ganze BO umsonst gewesen. Der SM konnte/hat die ganze Zeit nichts gecappt (2 Punkte, die beiden oben). Beim CSM (Techer) hätte man mit nem Trupp Kulten etc. ihm auch alles decappen können.... Der Eldar hatte eh nix draußen, bis dann in der 8. Minute der Phantomlordspam begonnen hat.


    Hätten die Rusher nen all-in Rush gemacht, also gleich alle Truppen auf Teufel komm raus rüber, wär der CSM, der ja in dem Replay die Hauptgefahr war, total nutzlos gewesen, der SM hätte total viele Punkte decappt bekommen und der Eldar wär sowieso tot gewesen, der hatte grade mal 2 Trupps Gardisten <.<
    Grad auf Mortalis bietet sich sowas gegen Techer ja an, man darf ihn nur nich ne Maschinengrube/Opferaltar hochziehen lassen. Mortalis is ja dafür ideal, weil die so extrem klein is. Das schlimmste was kommen kann, is n Hexer/Chappy/Harlequin, aber die haben gegen 3 Truppen Tacs/FW/NW + Held nix zu melden. Also einfach jeder Rusher geht auf einen Techer los, evtl. den anderen helfen und die Techer hätten sowas von verloren...


    Alternativ geht auch: 2 Rushen, einer techt auf AV, dann wärs auch aus gewesen. Tech halt ich wie gesatg auf Mortalis für Schwachsinn (anders auf Kasyr oder Kreuzweg, den größeren Maps eben).

  • machen die wenigsten, alle zu rushen ist aber so wie es sich anhört das vernünftigste, wird aber bei reinen Lobby m8s nicht so einfach sein denke ich ausser es hören wirklich alle auf einen XD

  • ...also, sorry, aber bei Tech > Rush würde ich dir direkt mal widersprechen. Normalerweise ist eher Rush > Tech > Deff/Eco > Rush.


    Wenn man mit 3 Leuten sich das halbe Spiel damit beschäftigt, einen(!) Gegner unter Druck zu setzen, und sieht dass die anderen zwei nicht eingreifen, ist es irgendwie klar dass die nachher mit ihrem T3/T4 ankommen. Ich würd mich zwar schön bedanken, wenn ich neben mir einen OrkMate hätte, der T3 techt während meine Base geschrottet wird, aber das ist halt 3v3...


    Die Lösung dürfte sein, dass die Rusher mindestens zwei Gegner unter Druck setzen. Wenn zwei Gegner halbwegs aus dem Spiel sind und der dritte nicht unterstützt, sieht das besser aus.


    BTW, Rush ist bei mir was anderes als "kein Feindkontakt für die ersten 3 Minuten".

  • Quote

    Rush > Tech > Deff/Eco > Rush

    ????????????

    was jetzt, passt irgendwie nicht, ist jetzt ein Rush das stärkste oder das schwächste? Edit: hab´s durchschaut, scheiße ist einfach heute nicht ganz mein Tag ?(

    Quote

    BTW, Rush ist bei mir was anderes als "kein Feindkontakt für die ersten 3 Minuten".


    ???????????????
    und da blick ich auch nicht ganz durch, sorry aber ich denke das die ersten 3min immer ein Feindkontakt statt gefunden hat, sogar im 1. Game oder ist das auf was anderes bezogen ?

    der Text ist aber dafür verständlich ;)

    und ja ich glaub dass ist das was Niner auch meinte mit Rush-all. Wenn man einen rusht und die anderen helfen nicht, rüber schauen und ebenfalls die Eco kloppen, ist mir jetzt auch klar geworden, nur war ich gestern irgendwie so drinnen das ich dass nicht durchschaute und auch keiner der sonst noch in der Runde drin war.

    Edited once, last by Comando13 (June 14, 2009 at 4:13 PM).

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