replaypack turri & bone

  • Map:

    :wl: TheGlam :fc: LushikovSA
    _vs_
    :lic: Bonethepwn :wl: Ryaneko


    Ingame Spielname: dominated & why?
    Dauer: 14min & 32min

    Patch: 1.4.2 Beta
    Beschreibung:
    hier 2 nette games
    beide auf medean cliff und beide mit den gleichen hero kombos gegen das gleiche team

    #1
    im ersten game verlieren wir zunächst 2 vps schaffen es dann aber diese zurück zu erorbern
    wir splitten und spielen je 2 1on1s turri gegen den eldar und ich geh auf den SM
    ich spiel mit 2 horma und einem terma squad, während turri auf guards, shees und ranger setzt
    durch genharrass beim SM erlangen wir ein starken vorteil auf t2 und der erste thornback carni bricht dem SM dann das genick


    #2
    diesmal starten wir unten und behalten auch zunächst die oberhand
    der SM spielt sehr offensiv und setzt diesmal auch ASM ein
    der eldar setzt turrican stark zu, während ich den SM im griff hab
    ein früher falcon vom eldar bringt uns dann zunächst in bedrängis
    es gibt immer wieder spannende kämpfe um die VPs und sie bleiben nie längere zeit in der hand eines teams
    letztendlich geht das game 109-0 aus
    zu welchen gunsten? seht selbst!

    Files

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Habs mir gestern schon angesehen. Ich fand die Spiele sehr gut und irgendwie habe ich eben auch sehr auf den DamageOutput der Tacs geachtet und der ist gar nicht so krass. Zumindest wenn man, wie Bone, nicht gerade stumpf reinrennt.

    Die Ravener Aktion war echt nett. Als Du den Gantentrupp halb tot retreaten ließest und mit den Ravenern stun, Rest geben und fertig.

    Warpkanonen waren teilweise unglücklich gesetzt/gestellt.

    Hast den Nahkampffex gut eingesetzt Bone. Generell nette Spiele, wobei mir das einige vom vorherigen Patch, gegen den Ork und TechMarine, noch besser gefiel.

    Ach und den Leap, also den Sprung des Lictors, hast Du teilwesie echt gut genutzt. Auch die Aktion wie Du das Beleben abgebrochen hast durch den Sprung - echt lustig!

  • jop die aktion war geil
    der hat sich bestimmt auch gedacht: WTF?!?

    aber turri hat in nem anderen replay ne noch geilere aktion gebracht
    einfach mal instant ein sm squad gekillt

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Habs mir gestern schon angesehen. Ich fand die Spiele sehr gut und irgendwie habe ich eben auch sehr auf den DamageOutput der Tacs geachtet und der ist gar nicht so krass. Zumindest wenn man, wie Bone, nicht gerade stumpf reinrennt.

    Die Ravener Aktion war echt nett. Als Du den Gantentrupp halb tot retreaten ließest und mit den Ravenern stun, Rest geben und fertig.

    Warpkanonen waren teilweise unglücklich gesetzt/gestellt.

    Hast den Nahkampffex gut eingesetzt Bone. Generell nette Spiele, wobei mir das einige vom vorherigen Patch, gegen den Ork und TechMarine, noch besser gefiel.

    Ach und den Leap, also den Sprung des Lictors, hast Du teilwesie echt gut genutzt. Auch die Aktion wie Du das Beleben abgebrochen hast durch den Sprung - echt lustig!

    eandlich merkt einer das die tac´s nicht overpowerd sind :D sie sind halt gegen alles einzusetzten(je nach upgrade, die schon sehr teuer sind)... aber leicht zu konntern.
    mit barbel stranger warrior´s hättest du den sm mehr schaden zugefügt

  • ach und nochwas... wozu 3 warpkannonen im late game wenn ihr nur noch vp´s capen müsst und der gegner nicht mehr viel punkte hat?
    sollte jetzt aber keine böse kritik sein :D

  • Habs mir aus Bone's Sicht angeguckt:

    Der Thornback im ersten war gut. Klar ,der SM hat ihn etwas unterschätzt, aber stand mehrfach gut so dass er nicht lang drehen musste um was zu knuspern.
    Da du dich weiterhin weigerst auch nur eine Synapse zu benutzen geb ich jetzt mal nix von wegen Barbed Strangler von mir.

    Eines ist mir aber vor allem im 2. Replay aufgefallen Bone: Ich glaube du unterschätzt massiv den Schaden, den TacSquads im Nahkampf austeilen. Mehrfach verlierst du deinen Lictor bzw. einzelne Horma und musst dich zurückziehen weil du einen praktisch vollen TacSquad angreifst. Auch mit Leecher Tentakeln kriegt ein Lictor von denen im Nahkampf genug auf die Birne, dass ein einzelnes Scout-Squad dann für den Abschuss reicht. Angeschlagene Hormas sterben gegen Tacs im Nahkampf ohne Support sogar. Ich weiß, es ist eher widersinnig, aber da vergibst du viel indem du die immer wieder mit einer einzelnen Einheit angreifst.

    Die letzten beiden Carnifexe waren halt klassische Opfer des Alleingangs, da kann man aber gegen die beweglichen Panzer auch nix machen. Mit Predatoren Carnifexe blocken ist sowieso ne recht effektive Art, um die Tacs mit den Raketenwerfern zu retten. Hab ich auch schon gemacht.

    Aber gut gespielt. Ich denke du könntest sogar noch nen 2. Termasquad als Support für deine Hormas oder als Capunit benutzen, dann musst du nicht so oft mit Hero oder einer anderen teuren Einheit cappen.

    Geben VC-Broods eigentlich immer noch Termas den knockback? Laut DOWcodex ja, aber kann das jetzt ja nicht mehr testen.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!