SM zum Frühstück

  • Map:

    !sm! TheUgglyy
    _vs_
    !orks! Sarteria


    Ingame Spielname: Voll auf die Schnauze
    Dauer: 30:36

    Patch: 1.3.2
    Beschreibung:


    Nun, das war ein ziemlich hartes Spiel. Ich habe zu viele Fehler gemacht, um da wirklich siegen zu können. Nunja, ich bin ja noch ein Noob, wie man so schön sagt. Trotzdem habe ich den SM schön aufgemischt. Meine Manoks waren halt, dass ich sehr schlecht auf meine Einheiten aufgepasst habe, was auch nach einen langen Kampf zu meinen Untergang führte. Aber zumindest habe ich aus dieser Niederlage viel lernen können.

    Gewinner

    TheUggly


    Map:

    !sm! mamezun
    _vs_
    !orks! Sarteria


    Ingame Spielname: Sieg gegen Rang 30 SM
    Dauer: 10:15

    Patch: 1.3.2
    Beschreibung:

    Noch einmal gegen ein Space-Marine, nach Rang angeblich ein guter Spieler. Wenn ich eines aus dem vorherigen Spiel gegen TheUgglyy gelernt habe, dann darf man niemals den SM eine Atempause gönnen und dies habe ich hier auch umsetzen können. Verbesserungsvorschlänge bitte erwünscht, um die Space-Marines bei späteren Spielen noch härter zu treffen.


    Gewinner

    Sarteria


    Map:

    !sm! BerZZerker
    _vs_
    !orks!Sarteria


    Ingame Spielname: zweites game gegen rang 30 sm
    Dauer: 10:16

    Patch: 1.3.2
    Beschreibung:

    Und nochmal weil es so schön war gegen einen Space-Marine. Ich war ehrlich gesagt sehr motiviert ihn da Kopp abzureiß`n wie mein Waghboss sagen würde und habe auch diesen SM wenig Atempause gegönnt. Sehr früh seine Generatorsystem angegriffen und decappt, während meine Jungs sich richtig schön breit gemacht haben. Hier sieht man auch, wie toll ich den Garbot finde, wobei er mich mehr an eine herumlaufende Dose erinnert. Naja, Orks.


    Gewinner

    Sarteria

  • ich schaus mir mal an. Frau Edith sagt dir dann später mehr.

    1tes Spiel gegen TheUglyy
    "Nun, das war ein ziemlich hartes Spiel. Ich habe zu viele Fehler gemacht, um da wirklich siegen zu können. Nunja, ich bin ja noch ein Noob, wie man so schön sagt. Trotzdem habe ich den SM schön aufgemischt. Meine Manoks waren halt, dass ich sehr schlecht auf meine Einheiten aufgepasst habe, was auch nach einen langen Kampf zu meinen Untergang führte. Aber zumindest habe ich aus dieser Niederlage viel lernen können."

    Das ist schonmal eine recht gute beschreibung und trifft den Kern der Sache. Alles in allem hast du gut gespielt und den SM schön auf Trab gehalten. Allerdings habe ich noch ein oder zwei Anmerkungen.
    1. Den zweiten Shoota Squad hätte ich mir an deiner stelle gespart und stattdessen direkt ein paar Stickies rausgeklatscht. Die sind im aktuellen Patch zum Gen-Harrass einfach optimal.
    2. was mich direkt zu punkt 2 bringt. Du hättest die Gens des SM noch häufiger kicken müssen um seinen Tech zu verlangsamen. Auch wenn das so schon recht gut gespielt war. Immerhin hat er grad mal n RB rausgehauen als du schon beinahe mit nem Looted auf dem Feld unterwegs warst.
    3. Unit preservation - wie du schon angemerkt hast hast du einfach in diesem Spiel zuviele Einheiten verloren und musstest sie dementsprechend direkt komplett ersetzten oder wieder reinforcen. Das ging ins Geld und deswegen wurde dein Ressourcenvorteil auch quasi negiert. Während der SM im gesamten Spiel mehr oder weniger die gleichen Truppen auf dem Feld hatte. Desweiteren sind so seine Tacs und ASMs immer weiter im Level aufgestiegen und haben somit sogar deine Rockz überlebt. Zwar nur mit 15 HP aber hey... drei neue Tacs ordern ist billiger als n komplett neues Squad für 500 zu holen. Vom Unit-Level mal ganz abgesehen.
    Schade das du deine Looteds zum teil unglücklich zum teil fahrlässig verloren hast. Das hat dir im Endeffekt das Genick gebrochen.
    4. Hero Wargear. Du spielst Mek. Dann tu dir selbst einen Gefallen und baue keine Minen. Die wurden vom Schadenspotential her in Grund und Boden generft. Im übrigen hatte er 2 Scoutsquads inclusive Sarge. Damit waren die gekontert und quasi wirkungslos.Besser wäre eine Deffgun und später ein Battery Pack gewesen. Die Heilung des Battery Packs (´Ave a Taste) wirkt nämlich auch auf fahrzeuge. Und nem Looted mal eben einen 400er HP-Boost zu verschaffen ist eine feine Sache. Die Deffgun hätte dir geholfen seine Einheiten zu suppressen und somit die Lebensspanne deiner Tanks/Einheiten drastisch zu erhöhen.

    Ach ja. Wenn dein Looted dank einer Melta-Nade gestunnt ist und du ihm einen Bewegungsbefehl gibst dreht er sich mit dem Chassis in die "gewünschte" Richtung. Was allerdings den Nachteil haben kann das er schön mit dem Hinterteil in Richtung gegnerischem RocketLauncher-Tac wedelt. Das dies einen brennenden Haufen Schrott zu Folge hat kann man auch im Replay sehr schön sehen. An der stelle ist Mikro gefragt. Auch solltest du davon absehen deine Tanks ohne unterstützung loszuschicken. Ein Slugga Squad für Reparaturen/gegnerische Einheiten im CC binden ist mMn Pflicht.

    so schauen wir mal was in den anderen Games passiert.

    2tes Game - falsches Replay in den Ordner gesteckt? Habe da ein Game Flowshee vs. Daveer. daher spare ich mir mal den Kommentar und gehe direkt zu Game 3 über.

    Hm tja was soll man dazu sagen. Perfekt gespielt eigtl. Verdient gewonnen. Du hast dich wieder für ein ausgedehntes T1 entschieden. Hattest komplette Mapcontrol was eine schnelle Kanne und den verdienten Sieg zur Folge hatten. Allerdings hast du ganz schon am Hero Wargear gespart. Bei so einem langen T1 in Verbindung mit 3 Sluggaz wäre der Bang Bang Hammer eigtl Pflicht gewesen. Egal hat auch so gut geklappt. Hast schön seine Eco angegriffen und ihm keine Atempause gelassen. Er musste häufig retreaten und du hattest Zeit zu cappen.
    Ich kann mich nur nochmal wiederholen - verdient gewonnen.


    Ach ja eine Sache noch. Mache nicht den Fehler Rang mit Skill zu verwechseln. Der Rang 60 SM aus dem ersten Spiel ist vom TrueSkill her eher ein durchschnittlicher Spieler. Und dafür das du "offiziell" nur über einen derzeitigen 1vs1 TS von 14 verfügst hast du ihn sehr gut in Atem gehalten :P

    Hoffe geholfen zu haben
    Dante out

  • danke dir, Lord Commander Dante. Ich werde mir deine Ratschläge zu Herzen nehmen und die Space-Marines in Zukunft noch härter treffen.


    Das mit den zweiten Replay, tut mir leid, habe ich wohl einen kleinen Fehler gemacht, schaue auch zu gerne Replays von anderen an und lerne daraus.

    Falls noch Interesse besteht, lade ich es gerne hoch.

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