Heros weniger def, schneller decappen?

  • Hallo zusammen möchte mal fragen ob euch das auch schon aufgefallen ist, oder ich mir das nur einbilde.

    Die Starteinheit kann nun Heros killen. 1.3 is die Starteinheit daran verräckt im 1vs1 (unit),
    und man kann schneller decappen, bzw der Kreis geht schneller runter.

  • natürlich können meine moschas nen Techmarine im cc zerlegen. Ganz normal.
    Was ich damit sagen will: Jeder hat ne andere starteinheit und anderen helden. Scouts werden nie und nimmer nen WB ausschalten. Du musst da schon beispiele nennen.
    Hab noch net viel gespielt...ka wies mim decappen ist.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Ehm ja. kA auf was du hinaus willst. Sicherlich gibt es einige Starteinheit/Hero-Konstellationen die einen Hero Kill begünstigen. Grundsätzlich ist es aber so wie El Cerdo schreibt. Wenn man net auf seinen Commander aufpasst kann der von allen t1 einheiten zerlegt werden.
    Was bringt dich denn zu der Erkenntnis das dies nicht funktionieren sollte?!?

  • Also meine hormas haben früher also in 1.3 gegen Fc total abgenatzt, nun hau ich den so runter das der xen muss oder drauf geht. Selbe mit elder erster Hero Warlock oder wie der heißt.

  • Gut dann meinst du also: Tank-hero vs hormaganten.....sollte ohne upgrades und ohne irgendeinen support doch eigendlich der hero gewinnen Oo

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Naja der FC hat 100 HP mehr bekommen in 1.5 vielleicht liegts daran, aber allein die Tatsache, dass Hormas nen mehrere hundert Jahre alten Space Marine killen ist ja schon :omg: Naja lassen wir das ^^

  • Ok das is echt krass....da werden die SM wieder heulen. Und zurecht wie ich finde. Ich mein, wenn der die nicht schafft, verfehlt der iwie seine Aufgabe oder? Oder dauert das geplänkel zwischen denen 10min :P

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • jo hormas waren 1.4x auch schon zu krass :P

    der fc gerät leider immer mehr ins hintertreffen weil man mit ihm ohne ausrüstung bald gar nichts mehr killen kann

  • .... mooooment mal.... Wir diskutieren hier über eine Sache die du gegen die CPU festgestellt hast?

    Gut zu wissen. Damit verabschiede ich mich aus dem Thread.

    Naja die Einheiten haben ned andere werde, wenn sie von nem Menschen gesteuert werden, weshalb das hier schon nen gewissen Sinn macht. Ich würd ja nichts sagen, wenn sie irgendwelche Taktiken gegen die CPU ausprobiert hat und die als Nunplusultra darstellt, aber das ist hier nicht der Fall :).

  • Ich würde zwar eher sagen das Bolter die "Gewinner" sind, allerdings sind Hormas schon ziemlich stark geworden, ich finde eigentlich sind sie so in ordnung, nur die CC Heros müssten einen Push bekommen.

  • also das die starteinheit, nehmen wir mal hormaganten nen fc runterhaut halte ich irgendwie für ein gerücht... allein schon deswegen weil die ki ihre units schon beim kleinsten kratzer zum rückzug bewegt... man sollte es mal mensch gegen mensch testen... einfach figthen lassen, denn ich habe das gefühl das schon die fs gegen nen hormatrupp gewinnt...

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!