focus-fire und andere fragen

  • hey leute,

    bin relativ neu in dow2, habs jetzt genau 1 woche.
    jetzt wollte ich mir mal ein paar tipps von euch einholen zu fragen die sich mir ergeben:

    1a)zum fs - die ability guide, geht auch auf meeles oder nur range dmg.dealer?
    1b)welche ausrüstung holt ihr euch zum fs? ich habs atm so das ich mir ne rüssi hole t1/2 und den heal
    und ab t2 dann den anti-tank speer. t3 dann den time stop

    2a)wie viel dmg. verlieren die banshees wenn sie sprint angemacht haben?
    2b)wie viel dmg. gewinnen sie durch den schrei?

    3)zum wl - gibt dieser blitz, welchen er von anfang an kann bei größeren gegnergruppen mehr dmg.? kommt mir so vor

    4)sollte man in t2 eher nen phantomlord oder den falcon holen? wann ist was besser?
    ich habs jetzt teilweise so gehandhabt, dass ich die banshees + fs auf antitank hatte
    und dann mit warpspiders die gegner vehicles gestunnt hab.

    5)wie gleicht ihr den fehlenden meele aus wenn ihr den wse spielt am anfang?

    6)macht ihr focus-fire oder lasst ihr die units mehr oder weniger ihr ding machen?

    so jetzt noch ein paar allgemeine taktik fragen:
    was macht ihr gegen mass nides/ork?
    3guardian trupps oder 1 banshee am anfang und möglichst schnell upgraden?


    so das wars erstmal, wäre nice wenn sich ein paar finden die langeweile haben und die fragen beantworten :D

    ach und jetzt die wichtigste frage, welchen hero spielt ihr und warum? ;)

    lagbitch ;)

  • 1 2
    Ob die aktuell sind kann ich dir jetzt nicht sagen. Für die FS wollte ich einen Guide raus bringen, aber da ich zur Zeit nicht zocken kann und somit nicht weis, was sich mit dem Patch ändert, kommt der Guide vorerst nicht raus. Tut mir Leid.

  • 1a)zum fs - die ability guide, geht auch auf meeles oder nur range dmg.dealer?

    Geht auf Melees auch, wenn ich mich nicht irre (ich spiele FS, benütze es auch auf Banshees und Seer)

    1b)welche ausrüstung holt ihr euch zum fs? ich habs atm so das ich mir ne rüssi hole t1/2 und den heal

    Standard: Mindwar, Singing Spear, AoA (Asuryan); Ich benütze aber auch selten Rune Armor und Armor of Fortune (vorallem wenn ich Banshees brauche) sowie Runes of Reaping;

     Das ist kein anti Tank spear eigentlich... der macht gegen alles gleich viel Schaden :omg:

    2a)wie viel dmg. verlieren die banshees wenn sie sprint angemacht haben?

    •  Maximum Speed + 3
    • Ranged Weapon Damage x 0.2
    • Melee Weapon Damage x 0.6

    2b)wie viel dmg. gewinnen sie durch den schrei?

    • Radius = 8
    • Target Weapon Damage x 0.7
    • Effect Duration = 10
    • Target Suppression Damage - 250

    3)zum wl - gibt dieser blitz, welchen er von anfang an kann bei größeren gegnergruppen mehr dmg.? kommt mir so vor

    Macht halt AoE Damage, verteilter Schaden.

    4)sollte man in t2 eher nen phantomlord oder den falcon holen? wann ist was besser?

    Falcon, da mobiler. Jeder bessere Spieler wird mehr Schwierigkeiten gegen nen Falcon haben als gegen deinen PHL, aber... man muss immer selber entscheiden (Falcon > Truppentransporter, AV, macht weniger Schaden gegen Infantrie)

    ich habs jetzt teilweise so gehandhabt, dass ich die banshees + fs auf antitank hatte
    und dann mit warpspiders die gegner vehicles gestunnt hab.

    5)wie gleicht ihr den fehlenden meele aus wenn ihr den wse spielt am anfang?

    Herumspringen, leichte Infantrie töten, Gefahren im Melee "festhalten".

    6)macht ihr focus-fire oder lasst ihr die units mehr oder weniger ihr ding machen?

    Focusen, lol sonst kriegts du nie was down oder gewinnst eine Schlacht. Es ist im RTS immer ein hin und her. Der Gegner zieht sich zurück wenn er angeschlagene Truppen hat oder meint eine Position nicht verteidigen oder angreifen zu können, du meinst das selbe. Wenn du einen Truppenteil von ihm ausschaltest steigt die Wahrscheinlichkeit exponentiell das deine Truppen das Gefecht gewinnen.

    so jetzt noch ein paar allgemeine taktik fragen:
    was macht ihr gegen mass nides/ork?

    3guardian trupps oder 1 banshee am anfang und möglichst schnell upgraden? Kombiniere alle deine T1 Units! Baue das was dir den größten Vorteil bringt, kommt immer drauf an was der Gegner für nen hero hat.

  • 4)sollte man in t2 eher nen phantomlord oder den falcon holen? wann ist was besser?

    Falcon, da mobiler. Jeder bessere Spieler wird mehr Schwierigkeiten gegen nen Falcon haben als gegen deinen PHL, aber... man muss immer selber entscheiden (Falcon > Truppentransporter, AV, macht weniger Schaden gegen Infantrie)

    Wenn man im Spiel schon einen vorteil hat und sich dann entscheiden muss ob Falcon oder Phantomlord kommt das auf den Gegner an.

    Tyranide < Phantomlord ,carni t2/3 nahkampf verliert gegen phantomlord t3 selfheal upgrade
    Sm < Phantomlord ,Roboter der Sm sind zwar auch heftig aber selfheal is schneller als reppen zudem man noch zusätzlich reppen kann gegen tm mit globalheal ka konntsch noch net testen.
    Elder mit Falcon tja hatte ich noch nicht da meine elder gegner wenn dann überhaupt Phantomlord bauen da der ja mehr aushällt und das selfheal hat. Man könnte aber Falcon spielen rückwärts fahren ständig und ress für warpsiders sammeln.
    Ork < Phantomlord am vp einen aufstellen und hero da hin oder banshees andere vps einnehmen irgenwann muss der ork dann attacken.

    und ja falcon würd ich eher als vertreibungsmittel benutzen wenn der gegener mehr vp hat als du oder als ablenkung.
    denn im vergleich is der Phantomlord meiner ansicht einfach besser. Rimu meinte der is jetzt eh gebufft worden weil schuirkenkanone razor dmg macht und der automatisch in den nahkampf geht.

  • 4)sollte man in t2 eher nen phantomlord oder den falcon holen? wann ist was besser?

    im regelfall kommst du mit einem falcon weiter als mit einem pl... er ist sehr mobil, bringt deine shees direkt an den gegner, gewährt deiner inf einen deckungsbonus, schlägt im rückwärtsgang jeden walker...


    den pl solltest du ins spiel bringen wenn dein gegner ein sehr starkes t1 aufgezogen hat und du der meinung bist vor ihm getecht zu haben... sprich du hast gegnerische venatoren/asm auf dem feld und konntest deine gens trotzdem retten... dann ist der pl endgültiger weil er mehr schaden macht und du ihn zum binden benutzen kannst...


    mfg Blakka

  • na dann mal danke bis hier hin!
    ich werde die tage mal das ein oder andere rep uploaden,
    dann könnt ihr euch bei interesse mal ein bissel kritik einfallen lassen ;)


    thx draz

    lagbitch ;)

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