Kommando-Boss Guide [CR guide: nicht alle Infos sind noch aktuell]

  • Eldar ist doch für Knob Spieler eines der einfachsten MUs. :)

    Tripple Shootaz ohne Upgrades, sofern der Eldar seine Gardisten net ausrüstet ----> T2 --> Shottie + Kommandoz --> GG
    Sollte der Eldar statt Spinnen Falcons spielen, spielst du halt noch Tankbuztaz.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Na kann man es fassen? Ich habe ein Spiel gegen Eldar endlich aufzeichnen können xD


    Also ich habe euch 2 neue Replays online gestellt:

    1x im Space-Marine-Teil, was euch einen Musteranfang für ein Spiel zeigt und den Umgang gegen frühe Türme, den guten alten Genbash und wie man Banshees zerpflückt.


    Das andere Replay ist im Eldar-Bereich und zeigt, wie man mit einem 3x Slugga-Start massig Banshees vernichtet, Granaten ausweicht, Schrotflinte einsetzt, früh Druck aufbaut und wie man mit Shurikenkanonen umgeht.


    Viel Spaß und es freut mich, wenn der Guide bereits helfen konnte!

    Lob, etc. wird weiterhin gerne gehört *g*


    Innocence proves nothing.

  • Eldar ist doch für Knob Spieler eines der einfachsten MUs. :)

    Tripple Shootaz ohne Upgrades, sofern der Eldar seine Gardisten net ausrüstet ----> T2 --> Shottie + Kommandoz --> GG
    Sollte der Eldar statt Spinnen Falcons spielen, spielst du halt noch Tankbuztaz.


    k, werd ich mal probieren. hab bis jetzt immer tripple sluggas gespielt. aber gardisten sind da schon nervig...


  • k, werd ich mal probieren. hab bis jetzt immer tripple sluggas gespielt. aber gardisten sind da schon nervig...

    Mit drei Sluggas gegen Eldar zu spielen kann eigentlich auch nur schief gehen, insofern der Eldar weiß, was er tut. Gut gespielte Gardisten sind da ein Graus.

  • naja, hate mich halt daran orientiert^^:

    Quote

    Eldar...was fällt euch als erstes bei denen auf? Genau. Sie können gut rennen, dafür haben sie sogar Fähigkeiten. Warum rennen sie? Weil sie im Nahkampf zersplittern wie eine Glasscheibe, die aus dem 5. Stock auf den Asphalt auftrifft. Ihr könnt es ahnen, nicht wahr? Wir bauen 3x Sluggas.

  • ja, mittlerweile hab ich das auch gemerkt.

    was mach ich eigentlich bei nem 2on2, wenn ich jetzt nicht weiß ob ichs mit nem niden oder mit nem eldar zu tun hab?

    Tripple Shootaz oder dual Shootaz, dual Sluggaz geht gegen jede Rasse besser als tripple Sluggaz. Ist so meine Meinung.
    Bei SM stehst halt total scheisse da, wenn du tripple Sluggaz spielst und der SM eine Scout BO spielt und gegen alle anderen Rassen bist du mit einer Shoota/Slugga oder reinen Shoota BO auf der kosteneffizienteren Seite.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Ja, mein Guide ist auf jeden Fall keine Patentlösung gegen alle Fälle, es sind meine persönlichen Erfahrungen und Spielwerte, mit denen ich bis heute sehr gut klar- und vorankomme. Es sind nur gut gemeinte Ratschläge, die keiner zwingend befolgen muss, man kann auch super mit Shootas spielen ;)

    Wenn ihr aber gegen viele Guardians spielt wirken wie gesagt eure Stunbombe direkt getarnt vorm Gegner und Nahkampf/ Stikkbombz wunder. Zumal ihr auch nach dem ersten Aufeinandertreffen im Idealfall 75 Waaagh für Hide da Boyz habt, um einen Vernichtungsschlag zu landen. Wenn er dann immernoch massig Guardians hat kommt auf T2 die Schrotflinten-Rache und ein Pikk-Up voller Sluggas :D


    Innocence proves nothing.

  • Grüße!


    Also ich habe nun in der Tyranidensektion ein Replay für euch, in dem ich gegen den Liktor Alpha mit toxischen Zysten, Sporenminen und Kriegerbestien kämpfe. Vor allem das erste Aufeinandertreffen der Armeen und die Stunbombe auf den Kriegerbestien waren da so die Highlights. Und Eldar werden nebenbei auch ab und an angegriffen, aber in dem Replay eher weniger.


    Und als Ergänzung:

    Ich habe nun ein paar Maal zu Testzwecken probiert, gegen Eldar mit 3~4 Ballaboys zu kämpfen. Ich habe da gegen 4 Guardians und Warlock mit Psiblitz/Immolator und Granaten, gefolgt von späteren Warpspinnen enorme Probleme, weil man zum schießen stehen muss. Ist wahrscheinlich nicht für mich gemacht, ich mosche wohl lieber :D


    Innocence proves nothing.

  • So, bevor wir auf "The Last Stand" patchen und alle Replays für die Katz sind, habe ich noch ein Replay für euch online gestellt:


    Es zeigt, wie man gegen 3 Gardisten mit Granaten spielen kann.


    Ich benutze dazu 3x Slugga.


    Viel Spaß! :)


    Innocence proves nothing.

  • Liebe Leser und Moderatoren:


    - Erst einmal vielen Dank für die Auszeichnung in Bronze für meinen Guide des Kommando-Bosses! Das animiert mich natürlich, weiter daran zu arbeiten und zu feilen.


    - Morgen kommt der Patch 1.8; da Ich diese Woche nicht Dawn of War II spielen kann (Party, beim Umzug helfen und natürlich mein Studium), werde ich erst ab nächster Woche das Spiel mit anderen Rassen erkunden und zum Schluss die Orks spielen, um euch die besten Taktiken zu präsentieren.


    Rechnet also mit ca. 2~3 Wochen, ehe ich mich an den Guide wage und ihn auf 1.8 aktualisiere.


    MFG Tolok


    Innocence proves nothing.

  • Wie vielleicht schon jemand gemerkt hat, so arbeite ich gerade an der Aktualisierung auf Patch 1.8.


    Der Space-Marine-Teil ist fast fertig und ich mache mich die Tage/Wochen (je nach Zeit) an die anderen Rassen heran. Tyraniden werde ich denke ich relativ schnell abhandeln können, Eldar und Orks benötigen mehr Schreibarbeit.


    Euer Tolok


    Innocence proves nothing.

  • warum sind da soviele absätze ??

    wenn das alles nich so weit auseinandergerissen wär, könnte man das besser lesen
    und auch der überblick wär besser ;)


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • Grüße allerseits!

    Ich habe soeben die Space-Marine und Tyraniden-Sektion überarbeitet. Die Hälfte ist also schon geschafft!
    - Neuerungen werden gesondert hervorgehoben und vor jeder Sektion für Lesefaule zusammengefasst.
    - Die Absätze sind nun überarbeitet worden.

    Ich habe bereits ein Musterbeispiel im Kampf gegen Space Marines als Replay online gestellt. Ich hoffe, dass ich in den nächsten Tagen fertig werde!

    Euer Tolok


    Innocence proves nothing.

  • Passend zum Wochenende habe ich euch nun den Kommando-Boss-Guide für Version 1.8 fertiggeschrieben! Ich wünsche viel Spaß, Replays kommen natürlich mit den Tagen noch. Lob/Kritik höre ich immer gerne, und wenn ihr eine andere oder bessere Strategien habt, dann lasst sie mich wissen. Ich werde sie dann ausprobieren und gegebenfalls meinen Guide umändern!

    Euer Tolok


    Innocence proves nothing.

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