[Retribution Patch 3.19.1] Guide Force Commander

  • Aber wenns nicht grad ein langes 3on3 oder ein sehr langes 2on2 ist, brauchst du als SM nunmal nicht zwingend T3 gehen und WENN du gehst, dann meistens wegen pred oder den Termis... DANN noch so viel Geld für die Termirüstung auszugeben für einen FC, der wie schon erwähnt, bestimmt eh schon 2-3 Wargears hat ist purer Luxus und das Spiel ist meist eh schon entschieden...^^

  • gegen eldar spiele ich gerne Fast T3 und dann Term armor mit Stuka.
    grade weil man gegen banshees und Warpspinnen oft nicht weis was man bauen soll weil sie alles einfach zerlegen, geths hier gut.

    zu der kosten rechnung:

    die kosten die Kohelet aufgezählt hat sind zwar richtig, aber der vergleich hinkt weil man ja nicht immer den iron halo bauen will. - ich z.b. baue ihn fast nie.
    die energie wird zum sprinten, Teleportieren, Schlachtrufen gebraucht.
    sie sich von dem schild rausziehen zu lassen finde ich nicht sone gute idee.
    dazu kommt dass man dann auf den Teleport verzichtet, den man als terminator aber hat.

    meiner meinung nach lohnt sich die termi rüstung seit CR (retreat) fast immer.

    hin und wieder ist man auch schon T3 und hat noch kaum gekämpft weils nur ein capfest war ...dann reicht das Zeal nicht für terms. da lohnt er evtl auch, weil er schon ne kleine 1 mann armee ist.
    übrigens macht der normale Terminator-Sturmbolter auch ordendlich schaden.

    ausnahmen sind:
    - FC schon sehr hoch im level - also vielleicht level 5 oder so. dann ist der schaden nämlich weniger wenn man sich zu nem lvl 1 terminator downgraden lässt.
    - man braucht den Stunn der Efaust weil man gegen ein sehr fahrzeuglastigen build ran muss
    - man hat schon 3 wargears aufm fc drauf und würde alle verliren.

    Edited 2 times, last by sk4zi (January 31, 2011 at 2:27 PM).

  • also ich muss zugeben dass ich selten 2on2 und dann noch seltener FC spiele. mein hauptmate ist FC spieler, deshalb bin ich meistens PM

    2on2 ist immer sone sache. bei den meisten maps gibts wenig möglichkeiten zu flankieren.
    d.h. wenn fast tech dann würde mit dem FC nur gecappt werden, nur 1 scout 1 tac und sonst gens.
    auf T2 ne plaka und dann direkt termarmor.
    dadurch haste auch nicht das problem dass dir levels verloren gehen weil ohne wargear bleibt der level 1 xD

    letztendlich ist es mapabhängig.

    auf calderis refinery spiel ich z.b. langes T1, auf den stadtmaps eher nicht...

  • Ich spiele momentan nur SM und mir ist halt immer wieder klar (im 2on2) wie wichtig der Held bei dem SM ist. Ohne Apo oder FC hab ichs schwer aufeinandertreffen für mich zu entscheiden, daher würde ich nie meinen Helden zum cappen abstellen. Der FC bekommt bei mir immer Wargear und ist auf T2 schon ein echtes Monster sowie auf Level 2-3... ohne ihn würd ich mich nur schwer halten können und was bringt es auf Term Armor zu sparen wenn man dafür das spiel schon vorher verliert? XD

    Ich hab auch schon ein paar mal gegen SM gespielt die genau das gemacht haben. Fasttech und dann ter Armor. Die haben allesamt verloren weil ich den FC ausgelacht habe weil ich das early halt in der Tasche hatte, mehr Geld besaß und somit schon genug Firepower hatte um den FC einfach umzupusten...

    TermArmor ist für mich etwas zur Erniedrigung der Gegner (im 2on2) bei einem sicheren Sieg, wie es früher die Termis noch waren ^^ wer Terms will holt sich die richtigen!

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